Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - whistler

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / WoG pytanie
« dnia: 2022-05-07, 15:57 »
Ktoś kiedyś wrzucił link do działu na WoGu, gdzie opisane były sposoby tworzenia tekstur "po Gothic'owemu".
Za nic jednak nie mogę odkopać tego konkretnego posta z tym linkiem :(
Byłby ktoś tak dobry i mi to podesłał?

2
Pytania i problemy / Cutscenki w czasie rzeczywistym
« dnia: 2022-04-16, 01:56 »
Jeśli nie chcesz bawić się w odmierzanie czasu, możesz użyć pakietu AI_Functions z LeGo, który pozwala dodać dowolną funkcję do kolejki.
AI_Function_S(self, WLD_SendTrigger, "NAZWATRIGGERA");

Podziękował :)

Ciekawy avatar ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Nie bardziej niż Twój  :cool:

W Spacerze ustawię czas pracy kamer w sekundach; a w skrypcie przemowy mogę sobie co do sekundy wyznaczyć, kiedy będzie uruchamiana kolejna kamera. Za pomocą "Wld_SendTrigger". Najpierw pokażę jedną kamerą grupę gapiów, kolejna będzie stale ustawiona na przemawiającego (aż uruchomię funkcję "Wld_SendUntrigger"). Potem uruchomię kolejną.

Na razie pobawiłem się chwilę z tym zCCamTrj_KeyFrame, zapowiada się obiecująco. Zobaczymy jak to będzie na dłuższą metę z tym. Łapcie po propsie :)

3
Pytania i problemy / Cutscenki w czasie rzeczywistym
« dnia: 2022-04-15, 12:55 »
Jak najbardziej modzik będzie w pełni zgodny z lore. ^^
Dzięki bardzo za pomoc, na pewno się przyda

4
Pytania i problemy / Cutscenki w czasie rzeczywistym
« dnia: 2022-04-14, 22:25 »
Cytat: Damianu
Możesz pokombinować na podstawie wiedzy z tej strony: https://wiki.worldofgothic.de/doku.php?id=spacer:camera_abc_1

Dziękuje, chyba czegoś takiego właśnie szukałem.

Cytat: Damianu
Nie chcesz podać żadnego szczegółu z moda, a ja mam stworzyć tutorial? ;)

Jeszcze trochę czasu minie, nim zostanie przygotowana oficjalna zapowiedź. Jak wspomniałem, wiele może się jeszcze zmienić. Moge jednak powiedzieć, że bohater najprawdopodobniej będzie wyciągnięty z kanonu. Myślimy nad wyspą Laran lub ewentualnie kontynentem.

5
Pytania i problemy / Cutscenki w czasie rzeczywistym
« dnia: 2022-04-14, 18:13 »
Tak się składa, że zajmuję się podobnym zadaniem bo współtworzę moda Złote Wrota 2: Serce Bogini. A ty jakiego moda tworzysz?

Nowego, zgodnego z kanonem total conversion. Póki co nie mogę jednak zdradzać szczegółów, co prawda powstaje to od jakiegoś czasu, jednak jest na takim etapie, że jeszcze wiele może się zmienić. : D

Poradnik do tworzenia pojedynczej kamery, która jest uruchamiana, a gracz nie może się poruszać, i widać wypowiedzi NPCów, to jest na tym forum.

Szukałem długo takich poradników, to nie znalazłem nic takiego, poza tym że można wstawić swoją pre-renderowaną cutscenke, a mi właśnie zależy, żeby szło to w czasie rzeczywistym

Na razie mam taki pomysł, by urozmaicić pracę kamery, to stworzę ich kilka i jedna będzie uruchamiana po drugiej po rozpoczęciu określonych wypowiedzi. Uruchamiana w skrypcie.


No jak ogarniesz coś takiego to tutorial byłby na wage złota :D

6
Pytania i problemy / Cutscenki w czasie rzeczywistym
« dnia: 2022-04-13, 02:02 »
Witam
Szukałem, acz nigdzie nie znalazłem metody w jaki sposób można zrobić cutscenki połączone z dialogami, tak jak to jest w Kronikach
Może ktoś mógłby mi coś poradzić?  :bows:

Strony: [1]
Do góry