Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Klinik

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Edytowanie świata
« dnia: 2010-01-21, 18:31 »
Hmmm... Wiesz chodzi o taką ścieżkę w górze, nie wiem tylko jak się zabrać tylko za to, powiesz jak to już sobie poradzę.
#Dzięki, jutro wszystko popróbuję.

2
Pytania i problemy / Edytowanie świata
« dnia: 2010-01-21, 10:34 »
Jak mogę podzielić sobie zen'a na kilka części? Oraz mógłby mi ktoś podpowiedzieć jak wymodelować schody w górze?(takie np, jak sie wchodzi na farme akila)

3
Pytania i problemy / Edytowanie świata
« dnia: 2010-01-20, 10:04 »
I ty po zwiększeniu 100 razy możesz już normalnie modelować? U mnie wszystko jest wielkie, lecz gdy chcę przybliżyć to w pewnym momencie przestaje sie przybliżać, jakby za dużo elementów było. A i dopóki z listy nie wybiorę zengin to nie widzę świata.
#EDIT
W czym będzie się lepiej edytowało(ustawienia programu) Software, OpenGL, czy Direct?

4
Pytania i problemy / Edytowanie świata
« dnia: 2010-01-19, 16:35 »
Chciałbym sobie edytować świat Gothica 2 NK, włączam 3ds max 8 daje import, lecz świat jest mały, nie mogę przybliżyć do takiej wielkości jakbym chciał. Mógłbym prosić o jakieś wskazówki co do modelowania świata?

5
Spacer / Podczas wczytania pliku .3ds
« dnia: 2009-12-19, 10:50 »
Hmmm... Cały czas to samo, ściągne 3ds max 8 i lookne wtedy...

6
Spacer / Podczas wczytania pliku .3ds
« dnia: 2009-12-17, 18:31 »
Eksportowalem go programem Blender, nie było błędow, lecz wierzcholki sie pozlaczaly i wszystkie przejscia byly zamkniete...
#EDIT
To jest główny świat G1.

7
Spacer / Podczas wczytania pliku .3ds
« dnia: 2009-12-16, 17:06 »
Cały czas ten sam błąd....

8
Spacer / Podczas wczytania pliku .3ds
« dnia: 2009-12-15, 15:33 »
Witajcie, miałem sobie swój zen, włączyłem editor mode, zapisałem jako mesh. Następnie po otwarciu w spacerze pliku pojawia się błąd:

9
Pytania i problemy / Domek
« dnia: 2009-12-08, 19:40 »
Kurcze, jest!!!!! Szkoda, że nie mogę Ci jakoś podziękować, ale słowo "Dzięki" będzie musiało wystarczyć. Dzięki wielkie:)
Mam ostatnie pytanko, czy da się przestawić aby kamera zawsze nie schodziła do tego samego miejsca(tzn. powiedzmy mam cube i zawsze schodzi do jego srodka, chodzi o to abym mogl wybrac np. aby kamera schodzila do roga cube albo innego miejsca) Po tym pytaniu temat moze zostac zamkniety.
#EDIT
Jest może jakiś trick albo sposób żebym podczas teksturowania, teksturowalo mi w jednym kierunku? W pionie lub poziomie?
#EDIT2
Można zamknąć ten temat.

10
Pytania i problemy / Domek
« dnia: 2009-12-07, 19:22 »
Zrobiłem szybko nową chatkę bo w tamtej mi się całkowicie pomyliły wierzchołki, i tu mam problem, w rozszerzeniu .blend wszystko pięknie, a po exporcie jakieś czarne ściany, zamieszczam linki:
Rozszerzenie .blend
Roszerzenie .3DS
W spacerze

11
Pytania i problemy / Domek
« dnia: 2009-12-07, 18:27 »
Wyszlo mi takie coś, teraz tylko dach, a wierzcholki dachu mam laczycz ze sciana zewnetrzena, wewnetrzna czy obydwoma?

Dobra mam wszystko zrobione, żeby eksportować biorę teraz export -> Kerrax~(.3DS)?

12
Pytania i problemy / Domek
« dnia: 2009-12-06, 11:01 »
Dzięki, zabieram się do pracy.
#Żadna głupia spółgłoska
Blender jest dziwny dla tych co się nie znają, to zasada chyba dla wszystkiego :huh:
#eto
Oczywiście, że model do gothic'a.
Hmmmm... wyszło mi coś takiego:

Po wyeksportowaniu domku w .3ds plik ma 659 kb, moge go w blenderze normalnie edytować, lecz po włączeniu go w spacerze otwórz - mesh, pojawia mi się Błąd

13
Pytania i problemy / Domek
« dnia: 2009-12-05, 10:02 »
#up masz racje, nie mam za dużego doświadczenia, będę jeszcze na pewno ćwiczył, z tutka może skorzystam.
#eto
Wierzchołki są połączone, Remove doubles opcja nie? Zastosuje się do twoich porad ale to później.
#Radek
Nie kliknij, tylko Klinik :P

Jak się uda wszystko to napiszę o zamknięciu tematu, bo może jeszcze pojawią sie jakieś problemy.
PS. Dzięki wam :PP

#EDIT
jak mam zrobić tą ścianę, mógłbym prosić o rozjaśnienie sprawy? Bo ścianę wiem jak usunąć, tylko czym mam budować te figury, vertices'ami ?

14
Pytania i problemy / Domek
« dnia: 2009-12-04, 19:23 »
Witajcie, zrobiłem sobie domek KLIK i nie jestem pewien czy jest on dobry(Widać go na screenie),
-interesuje mnie to jak mogę zrobić wejście do niego
-jest w środku pusty(Jeśli widać to po screenie)
-jak mogę wstawić go do świata gothica, i jaki mam plik otwierać .mds czy .zen

Mogę zamieścić plik z domkiem.

15
Pytania i problemy / Jak tworzyć Budynki
« dnia: 2009-11-30, 21:00 »
Szukałem ale przeszukiwałem tylko forum "Modding Gothica" :P  Dzięki ^_^

16
Pytania i problemy / Jak tworzyć Budynki
« dnia: 2009-11-30, 19:23 »
Hmmmm... To jest trudniejsze niż mi się wydawało, mógłbyś(albo ktokolwiek) po krótko opisać jak mógłbym stworzyć budynki, bo nie widziałem tutorali na forum dotyczących edycji świata 3d.

17
Pytania i problemy / Jak tworzyć Budynki
« dnia: 2009-11-30, 17:37 »
Szczerze, nie :/  Mógłbyś z tym rozjaśnić sprawę?
Czy nie ma błędu to niewiem, jak można to sprawdzić? W Spacerze?

18
Pytania i problemy / Jak tworzyć Budynki
« dnia: 2009-11-30, 16:59 »
Dzięki :/  Jakby jakieś problemy się pojawiły to będę pisał w tym temacie.

EDIT:
Hmmm... Mam następny problem, ściągnąłem blender z python 2.6.2, mam skompilowany świat z .zen do .3ds i po otwarciu w blenderze(Otwieram poprzez import 3ds..)  pojawia mi się błąd w konsoli, zamiesczam screen:
Screen
Wydaje mi się, że to wina pliku ale,
Po próbie otwarcia innego .3ds np surface.3ds wszystko przebiega bezproblemowo, lecz po otwarciu i podglądzie w trybie SR:2-Model mam siwy ekran a w innych cały świat jest taki mały i nie zdatny do edytowania.

19
Pytania i problemy / Jak tworzyć Budynki
« dnia: 2009-11-29, 12:25 »
Witajcie, przeszukalem wasze forum znalazlem wiele ciekawych rzeczy, lecz niewiem jednej dla mnie znaczacej, jak stworzyc budynek w spacerze? Nie wiem jak sie zabrac za to, czy vobami, czy w teksturowaniu. Chodzi mi o te chaty ze starego obozu.

Strony: [1]
Do góry