Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - pitpo

Strony: [1]
1
Oferty pracy i pomocy / Cruor Rosa - rekrutacja
« dnia: 2010-11-07, 16:52 »
Witam, grupa Crour Rosa poszukuje osób do pomocy w tworzeniu moda do G2NK, pt. "Pieczęć mroku". O modzie szczegółowo opowiemy po "przyjęciu", możemy tylko powiedzieć, że akcja będzie rozgrywać się w Khorinis tuż przed powstaniem bariery, a bohaterem będzie pustelnik mieszkający w lasach Khorinis. Mamy już zarys fabularny i mamy zamiar doprowadzić to do końca.

Poszukujemy:
  • Grafików 3D (tekstury, animacje, modele itp.)
  • Grafika 2D (ikonki, menu i pomniejsze "duperele")
  • Skryptera (dialogi, postacie, ekwipunek, zadania)
  • Level designer'a (ogólnie Spacer)
Lista członków:
  • iktorn (założyciel grupy, grafik 3d, level designer, scenarzysta)
  • pitpo (współzałożyciel grupy, grafik 2d, skrypter)
Zgłoszenia prosimy kierować na gg:
iktorn - 8189483
pitpo - 13121664

Wszelkie pytania pisać w tym temacie.

2
Spacer / Deszcz w domach/vob'ach
« dnia: 2010-08-17, 14:55 »
Aha, dobra, dzięki za pomoc.

3
Spacer / Deszcz w domach/vob'ach
« dnia: 2010-08-17, 11:46 »
Czyli tak jak myślałem. Jeszcze jedno pytanie (żeby nie zakładać nowego tematu). Da się usunąć deszcz ze świata?

4
Spacer / Deszcz w domach/vob'ach
« dnia: 2010-08-17, 11:00 »
Witam, z góry mówię, że nie wiem czy ten problem występuje w G2 (wiem, że w G1 był). Otóż kiedy pada deszcz, normalnie przelatuje przez dom, tzn. przenika przez sufit. Czy jest jakiś sposób aby ten deszcz nie padał przez dom?

Wiem, że to jest napisane chaotycznie, ale nie wiedziałem jak to napisać.

5
Skrypty / Problem z rozbudowanym questem
« dnia: 2010-05-16, 16:26 »
Mam cały czas GuardPC.
Co do zbroi to czy w G1 były worki? Poza tym potworek ma ją mieć nie na sobie tylko w... ekwipunku.

O przepraszam nie Guard tylko Guide, ale przecież nie ma takiej rutyny GuardPC

6
Skrypty / Problem z rozbudowanym questem
« dnia: 2010-05-16, 15:48 »
Witam ponownie.
Mam kolejny problem... Robię questa w którym: bezi gada z pewnym typkiem, dostaje nową broń, podąża za typkiem do pewnego miejsca, typek go zostawia, bezi musi załatwić nowego potwora z którego wyciągnie nową broń i zbroje, na końcu ma wrócić do zleceniodawcy oddać to co znalazł. Teraz w czym tkwi problem, może po kolei:
1. NPC stoi w miejscu a w ZSpy'u widnieje "NPC: No Route found :Hunter / SLD_666_Hunter (HUNTER_Q2)", dorobiłem i połączyłem way'e, dalej to samo
2. Potwór ma wszystko co miał mieć poza zbroją, której plik .asc wziąłem z G2, a 3ds z G1
Przeanalizowałem skrypty Mordraga (prowadził beziego no NC), tam nie ma nic czego nie ma u mnie. Rutyna FollowPC odpada, ponieważ bezi mógłby szybko paść (no chyba, że to ostateczność).

7
Skrypty / Rutyny NPC'a
« dnia: 2010-05-15, 21:09 »
Zgadza się, ten FP był zbyt bardzo wsunięty w wiadro, tylko dlaczego nie chciał wykonywać kolejnych? Nie ważne... Ważne, że już działa.

8
Skrypty / Rutyny NPC'a
« dnia: 2010-05-14, 17:17 »
Witam.
Mam taki mały denerwujący problem, otóż NPC nie wykonuje wszystkich zadanych czynności. Z tych:
FUNC VOID Rtn_start_666 ()
{
TA_Stand (07,00,08,15,"HUNTERSPAWN");
TA_WashSelf (08,15,09,00,"FP_WASH_HUNTER");
TA_CookForMe (09,00,10,00,"HUNTERPATELNIA");
TA_SitCampfire (10,00,11,00,"FP_CAMPFIRE_HUNTER2");
TA_Stand (11,00,13,00,"HUNTERSPAWN");
TA_SitAround (13,00,15,00,"HUNTERSIEDZENIE");
TA_CookForMe (15,00,15,30,"HUNTERPATELNIA");
TA_PlayTune (15,30,16,30,"HUNTERSIEDZENIE");
TA_SitCampfire (16,30,20,00,"FP_CAMPFIRE_HUNTER1");
TA_SitAround (20,00,23,00,"HUNTERKRZESLO");
TA_Sleep (23,00,07,00,"HUNTERLOZKO");
};
Wykonuje tylko te:
TA_Stand (07,00,08,15,"HUNTERSPAWN");
TA_Stand (11,00,13,00,"HUNTERSPAWN");
TA_SitAround (13,00,15,00,"HUNTERSIEDZENIE");
TA_CookForMe (15,00,15,30,"HUNTERPATELNIA");
TA_PlayTune (15,30,16,30,"HUNTERSIEDZENIE"); //zbugowane ale mniej więcej robi
TA_SitCampfire (16,30,20,00,"FP_CAMPFIRE_HUNTER1");
TA_SitAround (20,00,23,00,"HUNTERKRZESLO");
TA_Sleep (23,00,07,00,"HUNTERLOZKO");

Wie ktoś może czemu nie chce wykonywać pozostałych? Męczę się z tym już 2h i dalej nie mogę nic wykombinować...

Strony: [1]
Do góry