1
Banda Quentina / Gothic: Banda Quentina - dyskusja ogólna
« dnia: 2021-07-19, 15:02 »AD2 Jaszczury w G1 nigdy nie miały skór do zabrania (to zdaje się błąd w polskim tłumaczeniu, powinny być skóry topielców i błotnych węży). Natomiast zarówno topielce, jak i błotne węże normalnie dropią skóry, przed chwilą sprawdziłem, więc chyba masz jednostkowy bug (nie występujący zawsze). Albo jakoś dziwnie to sprawdzałeś - czy po prostu na wężach występujących w rozgrywce, czy jakoś za pomocą kodów?
AD3 Nie mam pewności, ale jak kiedyś tam grałem, to nie przypominam sobie błędu przy kradzieży klucza Hysena, normalnie mogłem ruszyć dalej z akcją. W skrypcie też na pierwszy rzut oka nie widzę nic dziwnego. Znów: albo jednostkowy bug, albo jakaś dziwna sytuacja.
AD1 i 4 się nie wypowiem, bo nie pamiętam, a nie bardzo mam teraz czas dokładnie sprawdzać. Bo AD5 co do bonusu już kolega wyżej się wypowiedział.
AD2 może mam urojenia, ale wydaje mi sie że w modzie jaszczury dawały skóry, ale może sie myle (wydaje mi sie że ten dziadek koło klasztoru zmiennokształtnych skupuje ich skóry)
w każdym razie:
a) topielce działają bez zarzutu
b) węże błotne podciągałem pod obóz bractwa i zabite przez strażników nie dają skór
c) sprawdziłem czy to nie kwestia nauczyciela, bo uczyłem sie od Draxa; zrobiłem nową gre, dodałem sobie punkty nauki i nauczyłem sie u Firna; ten sam błąd: węże nic, jaszczury nic, topielce działają normalnie
AD3 na szczęście znalazłem ID przedmiotu i to nie był game-ender
EDIT:
mam zainstalowane:
1) Gothic Universe ze sklepu CDP.pl
2) SystemPack 1.8
3) Playerkit 1.08
4) GD3D11_Clockwork_Edition_v17-6-4 (DX11)
5) moda pobranego z modDB; archiwum nazywa się "Modyfikacja_Banda_Quentina_0-93"
prawdopodobnie jakieś unikalne errory ale sie nie znam (więc równie dobrze moge gadać głupoty)
EDIT 2:
Zauważyłem jeszcze, że jeśli spróbuje założyć broń dwuręczną na którą nie spełniam wymagań, to trzeba albo wczytać albo f8