Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - matkos13

Strony: [1]
1
AD2 Jaszczury w G1 nigdy nie miały skór do zabrania (to zdaje się błąd w polskim tłumaczeniu, powinny być skóry topielców i błotnych węży). Natomiast zarówno topielce, jak i błotne węże normalnie dropią skóry, przed chwilą sprawdziłem, więc chyba masz jednostkowy bug (nie występujący zawsze). Albo jakoś dziwnie to sprawdzałeś - czy po prostu na wężach występujących w rozgrywce, czy jakoś za pomocą kodów?

AD3 Nie mam pewności, ale jak kiedyś tam grałem, to nie przypominam sobie błędu przy kradzieży klucza Hysena, normalnie mogłem ruszyć dalej z akcją. W skrypcie też na pierwszy rzut oka nie widzę nic dziwnego. Znów: albo jednostkowy bug, albo jakaś dziwna sytuacja.

AD1 i 4 się nie wypowiem, bo nie pamiętam, a nie bardzo mam teraz czas dokładnie sprawdzać. Bo AD5 co do bonusu już kolega wyżej się wypowiedział.

AD2 może mam urojenia, ale wydaje mi sie że w modzie jaszczury dawały skóry, ale może sie myle (wydaje mi sie że ten dziadek koło klasztoru zmiennokształtnych skupuje ich skóry)
w każdym razie:
a) topielce działają bez zarzutu
b) węże błotne podciągałem pod obóz bractwa i zabite przez strażników nie dają skór
c) sprawdziłem czy to nie kwestia nauczyciela, bo uczyłem sie od Draxa; zrobiłem nową gre, dodałem sobie punkty nauki i nauczyłem sie u Firna; ten sam błąd: węże nic, jaszczury nic, topielce działają normalnie

AD3 na szczęście znalazłem ID przedmiotu i to nie był game-ender


EDIT:
mam zainstalowane:
1) Gothic Universe ze sklepu CDP.pl
2) SystemPack 1.8
3) Playerkit 1.08
4) GD3D11_Clockwork_Edition_v17-6-4 (DX11)
5) moda pobranego z modDB; archiwum nazywa się "Modyfikacja_Banda_Quentina_0-93"

prawdopodobnie jakieś unikalne errory ale sie nie znam (więc równie dobrze moge gadać głupoty)

EDIT 2:
Zauważyłem jeszcze, że jeśli spróbuje założyć broń dwuręczną na którą nie spełniam wymagań, to trzeba albo wczytać albo f8


2
Żaden z tych bugów nie występuje  gdy gramy w BQ czyli najnowsza wersje nie licząc sprawy z bonusami to jest brak logiki ale  bugiem tego nazwać nie można, ocenianie nie aktualnej wersji mija się z celem

My bad, powinienem to napisać tak

Grałem w 1.48 ze dwa lata temu i nie uświadczyłem tych bugów.
Teraz gram na Bandzie Quentina i te bugi są

(Zedytowane)

3
Mod jest super, tylko jest zabugowany jak ja pie*dole
Grałem ze 2 lata temu w wersje 1.48 i tych błędów nie było.
Teraz gram na BQ i wychaczyłem takie błędy:

1) niektóre patelnie nie odpalają skryptów na smażenie całego mięsa i sprawiają że trzeba wczytać grę (marvin+f8 przy następnym zapisie powoduje access violation)
2) Jaszczury i Węże Błotne nie dropią skór
3) Hysen przy opcji dialogowej o ukradnięciu klucza buguje się w niekończoncym się dialogu, jedyne co pomogło to przywołanie klucza kodem
4) Palisada bandytów jest zbugowana, nie da się jej naprawić bo nie wyskakuje w ogóle okno dialogowe. Nie da się też skończyć animacji, potrzebne jest f8
5) Na samym początku gry, kiedy mamy do wyboru buffa jest:
+2 do wszystkich atrybutów
+2 do siły
kto normalny brałby +2 do siły, skoro można brać +2 do wszystkiego?

^ tyle pamiętam ^

nie wiem czy to jest kwestia złego systempacka, czy co
tymbardziej że zainstalowałem Gothica i moda zaraz po formacie

jakby nie te bugi to mod byłby 11/10

Strony: [1]
Do góry