Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Xenek

Strony: [1]
1
Spacer / Spacer-teksturowanie-crash
« dnia: 2010-07-14, 11:33 »
Witam mądre głowy. Otóż mój problem dotyczy samowolnego wyłączania się spacera. Dokładniej.

Mam gotowy mesh (wyspę) i pragnę go (ją) przyodziać w barwy (tj. tekstury). Uruchamiam spacer, wczytuje mesz wszystko ładnie. Niestety, po zbliżeniu się do krawędzi (i czasem nie tylko) spacer wyłącza mi się (tkz crash).

2
Pytania i problemy / Nakładanie textur na model
« dnia: 2010-05-22, 08:13 »
Zapisujesz domek jako 3ds, otwierasz w spacerze "open mesh", a w nim wystarczy myszką naciskać (ustawione wszystko), ażeby zaznaczyć teren (czerwony = zaznaczone) i później nałożyć txd. Na koniec save mesh. Poza tym polecam gmax.

3
Dyskusje / Gothic - sens moddinu gry w roku 2011
« dnia: 2010-05-19, 22:41 »
na dłuższą metę jest to bzdurą.
Oczywiście każdy ma prawo do własnego zdania i szanuję to.

4
Dyskusje / Gothic - sens moddinu gry w roku 2011
« dnia: 2010-05-19, 22:23 »
Musze Cię rozczarować, ale jak powiedział Hwep prawie wszystkie znacząco aktywne osoby na tym forum od bardzo dawna nie mają nic wspólnego z gothicem, bądź (sic!) na dobrą sprawę nigdy nie miały. Aktywna część tego forum to głównie warstwa towarzyska i kółko wzajemnej adoracji, przykro mi.


A niby czemu mam się nie spinać skoro już kolejna osoba z grupy kilkuset poprzednich próbuje zrobić ze mnie głupka wmawiając mi, że 10 letnia gra może być nadal innowacyjna i przyszłościowa?

Z nikogo nie robię głupca, ponadto informatyka ma trochę to tematu, jednak nie chcę tego pogłębiać.

Nie twierdzę, że innowacyjna i przyszłościowa (bynajmniej tak to mogło zabrzmieć). Myślę, że każdy robi to dla siebie. Oczywiście lepiej jak ktoś w to później gra, ale to tylko dodaje smaczku.

5
Dyskusje / Gothic - sens moddinu gry w roku 2011
« dnia: 2010-05-19, 22:16 »
Xenek, też myślałem, że posługując się płynnie spacerem umiem dużo

Faktycznie masz rację. Niestety, nie uważam, że jestem dobry. Ktoś kto porządnie światła nie potrafi zrobić nie jest dobry ; )

Owszem, również zgadzam się z Żelazko, Żelazkiem (ciężko określić formę xd).

Większość upadnie, w resztę nikt nie będzie chciał grać i taki jest los modów GOTHICA 1.
Jednakże uważam, że modowanie jest nie tylko dla graczy, jest to realizacja własnych celów i mimo rangi dzieła, autor czuje satysfakcję. Wszyscy cieszą się z ukończonej pracy.
To jest główna przyczyna kontynuowania kultu odkształcania i przeistaczania gry.

6
Dyskusje / Gothic - sens moddinu gry w roku 2011
« dnia: 2010-05-19, 22:03 »
Construction set marnowaniem czasu? Zgiń.
Niemal wszystko od "ciekawy temat "do "pozdrawiam ciepło" to stek bzdur. Proponuje byś najpierw sprawdził swoje wydumane teorie w praktyce a dopiero później się nimi dzielił.

Wybacz, ale już taki jestem. Pomagam znajomemu przy komicznym modzie nawiązującym do wrzoda. Osobiście param się w spacerze (obsługa łatwa, ale przyznaje, że wydajność niska).
Czy stek bzdur? Mój drogi, każdy ma inny pogląd na świat i nie każdy jest stu procentowym informatykiem, niemniej mnie to wcale nie interesuje (informatyka oczywiście).

7
Dyskusje / Gothic - sens moddinu gry w roku 2011
« dnia: 2010-05-19, 21:56 »
No może, a raczej na pewno masz rację. Ale zawsze znajdą się tradycjonaliści, zawsze znajdzie się sentyment i humor. Świadczy to aktywność na tymże forum dyskusyjnym : )

8
Dyskusje / Gothic - sens moddinu gry w roku 2011
« dnia: 2010-05-19, 21:08 »
Ciekawy temat... nie tyle interesująca zawartość, co sugestywna nazwa tematu; "Gothic - sens moddinu gry w roku 2010".
Gothic istnieje od 8 lat, a jego dalsze przemiany nie mają końca. Zadziwiający fakt, ale prościzna i szerokie podłoże projektowania gry na własne "widzi mi się" podtrzymują popularność gry.
Być może skończyły się racjonalne pomysły na "dodatki do gry", ale łatwość obsługi m.in spacera powodują podtrzymywanie epoki GOTHIC1.
Któż zna inne gry, w których mamy tak rozbudowaną sieć modyfikowania gry bez zbędnych komplikacji (spróbujcie zmodować wiedźmina, "cs" to marnowanie czasu)?

Gothic pozwala na wiele, być może znajdzie się ktoś, kto odrestauruje grafikę, zaprogramuje innowacyjne rozwiązania techniczne i stworzy latające smoki. Być może ktoś mądrzejszy od nas stworzy nieoficjalny multiplayer?

Geniusz twórców tej gry tłumaczy dalsze zainteresowanie Gothic 1.

Jaki jest sens? Samospełnienie, realizacja własnych celów, możliwość puszczenia wodzy wyobraźni i kreatywności.

Zainteresowanie Gothic 1 jest już niewielkie, porównując do wcześniejszych lat, niemniej oferuje cały czas to samo i ukazuje, że pojedyncza jednostka jest wstanie "udowodnić światu", że coś potrafi.
Przecież można zaprosić znajomych do wspólnej rozgrywki i cieszyć się z pozytywnych opinii.

Pozdrawiam ciepło.
Xenek

Strony: [1]
Do góry