Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - mariomistrz

Strony: [1]
1
Ok tak zrobie,potem napisze czy to coś pomogło

Wypakowałem GMDK do C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic i wchodze C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\_Work\Data\Scripts\Content i dalej nie ma folderu story ani npc co robie zle dalej?

Kolego, nie pisz dwóch postów pod rząd w dość krótkim odstępie czasu, używaj opcji EDIT, no cóż, warna ci muszę dać za wielokrotne pisanie pod rząd,
Adanos

2
Hmm,nie instalowałem nic do gotika tylko moda Mroczne Tajemnice,żadnych innych modów,skryptó itp nie instalowałem,tylko wklejiłem te swoje, a może to dlatego że wklejam do C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\MT_Scripts\Scripts\Content\Story\NPC  czyli do skryptów z MT,ale w folderze zwykłego gota C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\_Work\Data\Scripts\Content nie mam folderu story ani npc

Hmm,nie instalowałem nic do gotika tylko moda Mroczne Tajemnice,żadnych innych modów,skryptó itp nie instalowałem,tylko wklejiłem te swoje, a może to dlatego że wklejam do C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\MT_Scripts\Scripts\Content\Story\NPC czyli do skryptów z MT,ale w folderze zwykłego gota C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\_Work\Data\Scripts\Content nie mam folderu story ani npc

3
Był na stronie poziokaz.pl dokładnie http://poziomkaz.pl/articles/313    stamtąd ściągnołem i wypakowałem archiwum do C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic  i 2 raz dla pewności do C:\Program Files\Piranha Bytes ,jest taka opcja w gothicstartermod zSpy messages i taki pasek to to i co oznacza ten błąd który podałem?

4
U:PAR:Source-File SYSTEM/MUSIC.SRC not found. (line 0)

to treść błędu gdy uruchamiam przez gothicstartermod

Nie mam takiego programu ani pliku w foldzerze system- Zspy'a(jest w folderze system).

5
Teraz wygląda to tak:

instance STT_200002_Tony (Npc_Default)
{
//Generated by Gothic NPC Maker

//----------Info ogolne----------

name = "Tony";
Npctype = Npctype_Ambient;
guild = GIL_STT;
level = 25;
voice = 10;
id = 200002;

//----------Statystyki----------

attribute[ATR_STRENGTH] = 110;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 50;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 80;
attribute[ATR_MANA] = 80;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 450;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 450;

//----------Wyglad----------

Mdl_SetVisual (self,"HUMANS.MDS");
Mdl_ApplyOverlayMds (self,"Humans_Relaxed.mds");
Mdl_SetVisualBody (self,"hum_body_CookSmith",1, 1,"Hum_Head_Bald",110, 1,STT_ARMOR_H);
B_Scale (self);
Mdl_SetModelFatness(self,0);

//----------Umiejetnasci----------

Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_2H,65);

//----------Ekwipunek----------
EquipItem (self, ItMw_1H_Sword_03);
EquipItem (self, ItRw_Bow_Small_03);
CreateInvItems  (self,Schutzamulett_Total,1);
//----------Pozostale----------
fight_tactic = FAI_HUMAN_Strong;
daily_routine = Rtn_start_200002;
//Generated by Gothic NPC Maker
};

FUNC VOID Rtn_start_200002 ()
{
TA_Smoke (09,00,00,00,"OCR_THORUS");
TA_Stay (00,00,08,59,"STEFAN");
};


Pamiętaj o tagach CODE,
Adanos


tak ma być?

6
mam GothicStarter_mod.exe z mrocznych tajemnic i co trzeba wybrać reparase scripts?

Wziąłem reperase scripts i play the game i wywala jakiś błąd

7
hmm,włączyłem jeszcze raz i nacisnąłem b wpisałem marvin jeszcze raz b f2 i wpisałem insert STT_200002_Tony i ni przywołuje go czyli na pewno jest coś zle morze do złego folderu powklejałem,a w pliku startup wpisałem tak:


Wld_InsertNpc                           (STT_200002_Tony,"OC1")

8
Wlaśnie włączyłem przed chwilą gotika 1, i nie ma go nigdzie,morze to być wina tego że mam wgrane mroczne tajemnice,czy to bez różnicy,acha wklejiłem skrypt do C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\MT_Scripts\Scripts\Content\Story\NPC , i dodałem to co trzeba było do startupa stąd : C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\MT_Scripts\Scripts\Content\Story,jakiego programu użyć do tego zreprasowania skryptu?

9
Utworzyłem take coś waypoint wziołem od thorusa i od gostka który stoi nad areną w mrocznych tajemnicach :

instance STT_200002_Tony (Npc_Default)
{
//Generated by Gothic NPC Maker

//----------Info ogolne----------

name = "Tony";
Npctype = Npctype_Ambient;
guild = GIL_STT;
level = 25;
voice = 10;
id = 200002;

//----------Statystyki----------

attribute[ATR_STRENGTH] = 110;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 50;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 80;
attribute[ATR_MANA] = 80;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 450;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 450;

//----------Wyglad----------

Mdl_SetVisual (self,"HUMANS.MDS");
Mdl_ApplyOverlayMds (self,"Humans_Relaxed.mds");
Mdl_SetVisualBody (self,"hum_body_CookSmith",1, 1,"Hum_Head_Bald",110, 1,STT_ARMOR_H);
B_Scale (self);
Mdl_SetModelFatness(self,0);

//----------Umiejetnasci----------

Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_2H,65);

//----------Ekwipunek----------
EquipItem (self, ItMw_1H_Sword_03);
EquipItem (self, ItRw_Bow_Small_03);
CreateInvItems  (self,Schutzamulett_Total,1);
//----------Pozostale----------
fight_tactic = FAI_HUMAN_Strong;
daily_routine = Rtn_start_200002;
//Generated by Gothic NPC Maker
};
FUNC VOID Rtn_start_200002 ()
{
TA_Smoke (09,00,00,00,"OCR_THORUS");
};
FUNC VOID Rtn_start_200002 ()
{
TA_Smoke (09,00,00,00,"OCR_THORUS");
TA_Stay (00,00,08,59,"STEFAN");
};





myślicie że dobrze czy gdzieś błąd popoełniłem?Tak jak pisałem na początku robiłem programem gothic npc maker

aha i jeszcze jedno co oznacza żeby sparsować skrypt?

10
Witajcie mam taki problem,chcę stworzyć własnego npc,użuwam do tego programu gothic npc maker v 1.0,dochodze do ostatniej zakładki czyli inne i tam trzeba wpisać rutyne,rutyne wiem jak wpisać,ale czytałem pare tematów ze wstawianiem waypointów i nie za bardzo rozumiem nadal skąd wziąść te waypointy,trzeba odpalić gre stanąc w wybranym miejscu i wpisać coś i wtedy pojawia się dany way,czy w jakiś inny sposub się znajduje wybranego waya? Z góry dzięki za pomoc.

Strony: [1]
Do góry