Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - karbonix

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / 3 Pytanka
« dnia: 2009-08-09, 21:26 »
Teraz mam dwa pytanka :

-Znalazłem model broni która mnie interesuje tylko jest ona w formacie .skp i została wykonana chyba w programie SketchUP. Czy jest program który mógłby ją przerobić na format który odczytuje Gothic ?

-Ten program SketchUP nie wydaje się trudny w obsłudze , tak więc można by było stworzyć model domku w tym programie  ??

2
Pytania i problemy / 3 Pytanka
« dnia: 2009-08-08, 23:55 »
Witam
Otóż mam 3 pytanka ;D . (Gothic 2 nk)

1.Chce stworzyć nową zbroje na podstawie tego http://www.hellocosplay.com/images/bleach-...nkai-form-1.jpg   , ktoś mi doradzi , może być jakiś program ?? (próbowałem gimp 2 ale nie wygląda to dobrze ;d ). Najchętniej to bym to skopiował ale się chyba nieda .


2.Chcę lekko zmodyfikować animacje biegania głównego bohatera , jaki program doradzacie ? .
Jak co chodzi mi żeby biegał z głową w przodzie na poziomie pasa , i z rękami do tyłu , ale tylko jak się użyje szybkiego śledzia .


3.W jakim programie najlepiej tworzyć nowe budynki w stylu japońskim ;d ? http://www.japonia.org.pl/obrazki/2007/zag...ia-wiejskie.jpg  Sorki że takie zdjęcie ale najlepiej się odzwierciedla do domu który chciałbym stworzyć.


Z góry thx.

3
Pytania i problemy / Problemy z wstawianiem pierwszych NPC
« dnia: 2009-08-08, 10:44 »
Jak właczam zwykłego gothic 2 to bład znika więc niemoge powiedzieć co tam jest napisane , a jak StarterGothic to wyskakuje bład i pisze "Line 52"

4
Pytania i problemy / Problemy z wstawianiem pierwszych NPC
« dnia: 2009-08-07, 23:20 »
Mam problem otóż gdy stworzyłem postać dodał dialogi itp.  . W grze postać jest , mogę z nią gadać do połowy dialogu a potem gra się wyłącza , na pewno coś źle jest wpisane

// Info Hello
//*********************************************************************
INSTANCE DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema  (C_INFO)
{
npc = VLK_5001_Nowicjusz;
nr  = 1;
condition   = DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema_Condition;
information = DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema_Info;
permanent   = FALSE;
description = "Siemka";
};

FUNC INT DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema_Condition()
{
return TRUE;
};

FUNC VOID DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema_Info()
{
AI_Output (other,self,"DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema_15_00"); //Siemka
AI_Output (self,other,"DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema_55_01"); //Witaj panie czy jest coś co mógłbym dla ciebie zrobić ?
AI_Output (other,self,"DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema_15_02"); //Tak możesz daj mi 2000 sztuk złota , zbroje , broń .
AI_Output (self,other,"DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema_55_03"); //To złoto :
CreateInvItems (self, ItMi_Gold, 2000);
B_GiveInvItems (self, other, ItMi_Gold, 2000);
AI_Output (self,other,"DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema_55_04"); //To zbroja :
CreateInvItems (self, ITAR_OreBaron_Addon);
B_GiveInvItems (self, other, ITAR_OreBaron_Addon);
AI_Output (self,other,"DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema_55_05"); //To broń:
CreateInvItems (self, ItMw_Addon_PIR2hSword);
B_GiveInvItems (self, other, ItMw_Addon_PIR2hSword);
AI_Output (other,self,"DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema_15_06"); //Świetnie , Jestem z ciebie dumny.
AI_Output (self,other,"DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema_55_07"); //Spoko
AI_Output (other,self,"DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema_15_08"); //Musze już iść
AI_Output (self,other,"DIA_VLK_5001_Nowicjusz_siema_55_09"); //OCZYWIŚCIE !!
};


Jeśli ktoś zobaczył błąd proszę o odpowiedź.

5
Spacer / Spacer - ........... Skryptów
« dnia: 2009-08-07, 11:23 »
Dobra dzięki . Temat do zamknięcia

6
Spacer / Spacer - ........... Skryptów
« dnia: 2009-08-07, 11:07 »
"Korzystałem" może było ale już nie ma , niektórzy piszą że jest ale jakoś linku nie dadzą .....

7
Spacer / Spacer - ........... Skryptów
« dnia: 2009-08-07, 11:03 »
Szukałem już wszędzie i to dosłownie , ale nigdzie nie ma jak sparsować,skomplikować (już nie wiem jak to się pisze bo wszędzie inaczej piszą ) skrypty . Mógłby ktoś napisać jak to się robi lub zrobić tutka odrazu dla wszystkich ?? PLX  :D

8
Skrypty / Problem z NPC GOTHIC 2NK
« dnia: 2009-08-02, 22:50 »
ehh widzę że mój następny post też będzie problemem  http://www.images.net.pl/file/esy11ajk35dns4ugpxhb.jpg . Mam dodać jeszcze tam gdzie dodawałem NPC tą linijkę "_work\data\Scripts\content\cutscene\ou.bin" ??

9
Skrypty / Problem z NPC GOTHIC 2NK
« dnia: 2009-08-02, 22:15 »
A gdzie go mam stworzyć i gdzie go dodać w VDFS tam gdzie dodałem NPC ?

10
Skrypty / Problem z NPC GOTHIC 2NK
« dnia: 2009-08-02, 22:01 »
Wielkie dzięki ale znów problem . Stworzyłem tego mojego moda (pewnie źle ;d http://www.images.net.pl/file/o4fmqlgn3p1mbq8llkiz.jpg ) , jeśli dobrze to jak go odpalić bo nie pojawia się w GothicStarter.

11
Skrypty / Problem z NPC GOTHIC 2NK
« dnia: 2009-08-02, 20:46 »
Użyłem istniejącego Waipointa , NPCa wpisałem w plik startup.d. Ale przeczytałem tu http://www.poziomkaz.pl/articles/313 na końcu pisze że  "Należy jeszcze tylko zreprasować skrypty i dodać świat i paczkę do moda" i tu chyba tkwi mój problem jak to zrobić ?? Mam oczywiście Spacer i te wszystkie potrzebne programiki

12
Skrypty / Problem z NPC GOTHIC 2NK
« dnia: 2009-08-02, 20:37 »
Witam
Mam problem stworzyłem postać i dodałem dialogi , ustawiłem rutynę itp. Teraz włączam grę z opcją "Skripte parsen" i NPC nie ma ...  Ale jeśli go przywołam za pomocą komendy insert to jest i włacza się rutyna ale nagle nie można z nim gadać a dialog jest na 100% dobrze zrobiony , a jak pójdę gdzieś dalej i wracam to znika  :D  . Więc jak dodać NPC żeby był odrazu na mapce jak inni NPC. Prosze o pomoc !!!!! Thx z góry  :D

Strony: [1]
Do góry