Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Samvrai

Strony: [1]
1
Jak w temacie chcę się dowiedzieć jak sprawić by jakiś npc miał przez cały czas twarz np. faceani s_angry.

2
Skrypty / Spodnie kopacza do gothic 2
« dnia: 2009-08-17, 20:57 »
Witam znowu, mam problemy z dodaniem spodni kopacza z gothic 1 do gothic 2, więc zrobiłem wszystko co jest napisane w toturialu o nazwie : ,,Zbroje z G1 do G2". Ale niestety mam kilka błędów, po pierwsze, model 3ds spodni kopacza zamnienia się w model 3ds spodni skazańca, różnią się o tyle że jedna para spodni ma na przodzie jakąś chuste, a druga nie, drugi problem to tekstura, którą dodałem do Tekstures\_compiled w formacie TEX lecz jest ona pokazana tylko na złożonym pancerzu (takim co leży na ziemi) , a jak ją ubieram to zamiast jej pojawia się jakaś tekstura jakby jakiejś ziemi czy czegoś innego. Oto mój skrypt spodni kopacza do gothic 2 nk:

INSTANCE VLK_ARMOR_M (C_Item)
{
name = "Spodnie Kopacza";

mainflag = ITEM_KAT_ARMOR;
flags = 0;

protection [PROT_EDGE] = 15;
protection [PROT_BLUNT] = 15;
protection [PROT_POINT] = 0;
protection [PROT_FIRE] = 5;
protection [PROT_MAGIC] = 0;

value = VALUE_VLK_ARMOR_M;

wear = WEAR_TORSO;

visual = "vlkm.3ds";
visual_change = "Hum_VLKM_ARMOR.asc";
visual_skin = 0;
material = MAT_LEATHER;

description = name;

TEXT[1] = NAME_Prot_Edge;
COUNT[1] = protection [PROT_EDGE];

TEXT[2] = NAME_Prot_Point;
COUNT[2] = protection [PROT_POINT];

TEXT[3] = NAME_Prot_Fire;
COUNT[3] = protection [PROT_FIRE];

TEXT[4] = NAME_Prot_Magic;
COUNT[4] = protection [PROT_MAGIC];

TEXT[5] = NAME_Value;
COUNT[5] = value;
};

Pamiętaj o tagach code,
Adanos

3
Skrypty / Problem z teksturą ciała
« dnia: 2009-08-17, 10:13 »
niestety zmiana nazwy tekstury też nie działa, a do pliku AI_Constants, dopisałem kod i też nic. Nie wiem w czym tkwi problem.

Podmieniłem tekstury od nowa i nic, wszystko niby gra ale efekt ten sam xP , czy to możliwe że ten błąd jest spowodowany GothicStarter_mod z opcją  Reparse Scripts?
----------------
Problem już załatwiony zapomniałem dodać na końcu pliku tekstury rozszerzenie .Tex, teraz wszystko działa poprawnie.

Ok, zamykam,
Adanos

4
Skrypty / Problem z teksturą ciała
« dnia: 2009-08-17, 00:48 »
AJ, ja głupi, zamiast nazwać tekstury Hum_Body_Naked_V13-C0 nazwałem Hum_Body_Naked_V13-C0-C
mam nadzieje że po zmnianie nazwy wszystko bedzie dobrze xP

5
Skrypty / Problem z teksturą ciała
« dnia: 2009-08-17, 00:35 »
Witam wszystkich, mam pewien problem z dodaniem nowej teksturki ciała z gothic'a 1 do gothic 2 nk. Nie wiem jak opisać mój problem, po prostu dodaje teksturkę ciała jak jest też napisane w tym poradniku do tekstór twarzy: http://themodders.org/index.php?showtopic=...amp;#entry58357

Robię skrypt swojej postaci:

INSTANCE None_888_*** (NPC_DEFAULT)
{
//-------- NPC --------
name = "***";
Npctype = NPCTYPE_FRIEND;
guild = GIL_NONE;
level = 10; // real 15, aber 999 damit er nicht vor dem Brückegolem flieht!
voice = 5;
id = 888;
flags = 0;

//--------- Atrybuty --------
attribute[ATR_STRENGTH] = 20;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 20;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 0;
attribute[ATR_MANA] = 0;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 88;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 88;

// ---- Taktyka walki -----
fight_tactic = FAI_HUMAN_COWARD;

// ---- nałożona broń ------
Equipitem (self, ItMw_1h_Bau_Mace);

// ------ Inventory ------
B_CreateAmbientInv (self);

//-------- visuals --------
B_SetNpcVisual (self, MALE, "Hum_Head_Pony", Face_N_Mud, [u]BodyTex_W[/u], ITAR_Prisoner);  
Mdl_SetModelFatness (self, 1);
Mdl_ApplyOverlayMds (self, "Humans_Tired.mds");

// ------ NSC-relevante Talente vergeben ------
B_GiveNpcTalents (self);

// ------ Kampf-Talente -----
B_SetFightSkills (self, 20);

// ------ TA anmelden ------
daily_routine = Rtn_Start_888;



};

FUNC VOID Rtn_start_888 ()
{
TA_Smalltalk (08,00, 23,00,"XXX");
TA_Smalltalk (23,00, 08,00,"XXX");
};

I zamiast tekstury ciała z gothic 1 pojawia mi się ostatnia tekstura ciała z gothic 2 (jakiejś babki). Nie wiem co mam robić. Dodałem tekstóre do innych tekstur ciała Data\Tekstures\NPCs\Body i teksturę ciała do wszystkich tekstur Data\Tekstures\_compiled, a także dodałem linijkę do pliku AI_Constants, ale nie wiem czemu nie chce się wczytać. Proszę więc o pomoc. Za każdą wskazówkę do tej sytuacji dziękuje serdecznie.

Strony: [1]
Do góry