Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Bartosz

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Pomoc/2D
« dnia: 2008-05-29, 21:00 »
Mam GIMPa 2 ale on jest bardzo skomplikowany wole sięnauczyć obsługi tych programów. Jeśli ktoś je wogule testował i wie jak się nimi posługiwać :)

2
Pytania i problemy / Pomoc/2D
« dnia: 2008-05-27, 21:49 »
Mam :)  Chcę robić zdjęcia ale także nauczyć się samemu wykorzystywać programy do tego przeznaczone. Np chciał bym zrobićteksturę tramy z wybraną przezemne drogą no wszystko świetnie i pięknie zrobie zdjęcie ale gdzie droga?? :D   I właśnie dlatego i nie tylko dla tego chciałbym opanować obsługę tych programów w stopniu średnio-zaawansowanym :P

3
Pytania i problemy / Pomoc/2D
« dnia: 2008-05-25, 21:53 »
Tak znam tą stronę ale tekstury tam zawarte sie sąprzyjazne z kapryśnością klientów :lol:  Dlatego twierdzę że lepiej nauczyć się i robić samemu potrzebne textury kożystając z przeznaczonych do tego programów :lol:

4
Pytania i problemy / Pomoc/2D
« dnia: 2008-05-24, 22:31 »
Witajta! Jestem początkujacym grafikiem 2D z powodu potrzeby tekstur do moich modeli 3D. ^^  
No i chciałem sobie zrobić jakieś "BARDZO PROSTE" teksturki z tego tematu :
http://themodders.org/index.php?showtopic=130 :P  
Ale nie mogę się połapać który najlepszy i jak ich używać łatwo ale ciekawie.
 :rolleyes: Proszę o pomoc :rolleyes:

5
Pytania i problemy / 3DS Max 6
« dnia: 2008-05-24, 21:23 »
Nie raz nie dwa zdarzało mi się tak jak autorowi tego tematu że z np.4 Poly musiałem zrobić jeden. :P  

P.S.
Jestem ciekawy czy mój sposób pomógł ci Xardas ^^


EDIT: Albo mozesz jeszcze spróbować Target Weld z Liniami.

6
Pytania i problemy / 3DS Max 6
« dnia: 2008-05-24, 17:18 »
Jest jeszcze chyba jedna mozliwość:
1. Załóźmy że Box na jednej ze ścian ma 4 Polygony,
2. Chcemy z tych 4 Polygonów zrobić jeden,
3. Convert to Editable Poly> Polygon,
4. Zaznaczamy te 4 Polygony na ścianie i usuwamy je,
5  Używając Bordera zaznaczamy tą dziurę która nam została po usunięciu Polygonów i Naciskamy "Cap".

Z pewnością zadziała :P

Strony: [1]
Do góry