Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Imerators

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Goman
« dnia: 2009-09-29, 21:49 »
Witam!

Wersja Gomana - 0.9a

Podmieniając w Gomanie napotkałem się z dziwnym problemem:

        1. Otwieram plik textures.vdf

- Podmieniam plik STARTSCREEN.TGA (wygląd menu) --- WYNIK = Nie działa

Nagle znajduję dziwny plik

        2. Otwieram Textures_Startscreen_ohne_Logo.vdf

Okazuje się, że tutaj również jest menu

- Podmieniam plik STARTSCREEN.TGA --- WYNIK = Działa

        3. Otwieram ponownie textures.vdf

- Podmieniam plik SAVING.TGA --- WYNIK = Nie działa

I co najgorsze tutaj już nie mogłem znaleźć żadnych dziwnych plików :)  
Co zrobić żeby te tekstury działały? Tylko menu mi zadziałało, saving i inne już nie

Podmieniam napewno dobrze - klikam na plik później exportieren, przerabiam, offnen, prawy guzik na plik obrazka 3 opcja od góry i zamieniona - niestety tylko według Gomana xD

Jeśli można to napiszcie odpowiedź z przykładem jako SAVING.TGA


Z góry dzięki, pozdro.

PS: Sorka, ale nie wiedziałem gdzie walnąć ten temat - walnąłem tutaj

Ten problem nie ma nic wspólnego ze skryptami! Jeśli nie ma pasującej podkategorii, temat umieszcza się w dziale ogólnym.
Avallach

2
Skrypty / Dialog po wejściu na obszar
« dnia: 2009-05-16, 14:23 »
No to zaczynam... xD

3
Skrypty / Dialog po wejściu na obszar
« dnia: 2009-05-16, 11:23 »
Chodzi o to, że mówimy do siebie, bez NPC - tak jak na starcie w Diccuricu.

4
Skrypty / Dialog po wejściu na obszar
« dnia: 2009-05-16, 10:23 »
Witam!

Chciałbym zrobić takie coś jak było w Diccuricu, a mianowicie wchodzę do gry i wyskakuje dialog. No więc jakieś pomysły? Był jakiś temat ~~ Z rozwiązanym problemem? xD

Pozdrawiam

5
Skrypty / Dialog i Menu
« dnia: 2009-05-03, 11:57 »
W programie po zmianie pokazuje się STARTSCREEN.TGA (e)

Wchodze w gomana, exportuje teksture, zapisuje ją w JPEGu, modyfikuje, później offten wybieram JPEG i mój startscreen. Po wszystkim klikam prawy na plik który zmieniałem (w Gomanie) i Ersetzen (drugie od dołu) i wtedy ok.

6
Skrypty / Dialog i Menu
« dnia: 2009-05-02, 18:16 »
2. c.d - Podmieniłem kilka tekstur i w pierwszej:

- Nowe menu - Nie widać zmian.
- Nowy wygląd po wciśnięciu B (drzewka umiejętności) - Wogóle go nie ma, same napisy!

A tekstury są  :P  Wszystko zrobiłem w programie i tam widać, że są, ale w grze już nie...

7
Skrypty / Dialog i Menu
« dnia: 2009-05-02, 13:22 »
Witam!

Mam trzy (narazie xD) pytanka:

1. Chciałbym zrobić coś takiego, że wchodzę do gry i jakiś czas leci dialog. Nie wiem co jeszcze by tu napisać :P  W ostateczności może być tak, że nie można się ruszać i wtedy leci. Jeżeli był taki temat - odeślijcie mnie...

2. Chciałbym zmienić wygląd menu głównego na mój plik. Wchodzę więc w Gomana, wyciągam teksturę, zamieniam ją... I właśnie jak teraz ją podmienić? Jakby się dało, to poproszę o dokładniejszy opis - chyba, że to nic trudnego xD

3. Który plik odpowiada za intro startowe i napisy końcowe? Jaki to typ pliku (bo chyba bez przerobienia to nie zadziała...)

Z góry dziękuję, pozdrawiam.

8
Archiwum / Pomysły i Propozycje
« dnia: 2009-04-19, 20:52 »
Witam!

A oto mój pomysł, który jest zarąbiście nie możliwy do stworzenia, ale może być fajny :D

1. Grał ktoś w God of War'a?

Tam było takie coś, że kiedy NPC ma mało życia to się zaczyna bujać zamiast padać i wtedy można do niego podejść, nacisknąć jakiś guzik i zrobić mu kupę z twarzy  ;)  To by było takie "Dobicie".

~~Mówiłem? - Nie możliwe xD~~

2. Jak wygląda animacja dobijania Dual Wielda? Pomysły:

- Wbija jeden miecz w pierś i przeskakuje nad nim
- Skacze na niego, kuca na nim i zaczyna go przez chwile naparzać po twarzy ;d
- Skacze podcina gardło, koniec ;]  

- W przypadku pierwszego punktu - podchodzi zaczyna się "obkręcać" i podcina/odcina gardło/głowę xD
   
  Te stare dobijanie już ułomnie wygląda.

~~Wiem, że MAŁY hard-core xD~~

Hah, już widzę Gothica z takim czymś... Mordobicie by się zrobiło ;) )

Pozdrawiam ;F

9
Spacer / Spacer - psuje Gothica... ?
« dnia: 2009-03-23, 17:46 »
Naprawdę nie miał nikt tego problemu ? :(

Sorka za post pod postem...

3 Post xD

Jak coś to problem rozwiązany, można zamknąć i usunąć któryś z tych trzech postów xD

Nie jestem pewien, ale problem chyba leżał w tym, że plik:

- World.zen był w Worlds/_Work, a nie poprostu w Worlds.

I mówię, nie jestem pewny! :D  W każdym razie działa...

Dobra usunąłem ci tego posta :P  i temat zamknąłem,
Adanos

10
Spacer / Spacer - psuje Gothica... ?
« dnia: 2009-03-13, 19:01 »
Gothica ?

Dokładnie - D:\Gry\Gothic\Gothic\System i w tym samym miejscu jest spacer i gothic (2x Gothic ma być więc nie o to chodzi).

D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zProgMeshProto.cpp ~~ Nie ma u mnie czegoś takiego...

Reinstall wszystkiego na 100% nic nie da... Dziwi mnie to, że wszyscy, których znam to mają, a tu nikt nie pisał na ten temat xD

PS: Nie będzie mnie przez weekend, także sorry jeśli nie będe odpowiadał... Postarajcie się odpowiedzieć.. xD Ale wsumie to mogę wykorzystać sytuację i zadać kilka pytań ;>

-  Mam Gomana
-  Wyciągam jakąś grafę - pytanie brzmi - jak wstawić ją spowrotem do gry zmodyfikowaną ? No i jeszcze jedno - zrobiłem paczkę moda za pomocą GothicVDFS (oznaczałem _work) i ona zajmuje aż 1,2gb ... Tak powinno być ?

@Kretoszczur - Resticubable coś tam mam :P  Windowsa mam... Może TROCHE zaśmieconego xD Narazie nie zamierzam reinstalować windy ... Chodzi o ofc. G1

Pozdrawiam i sorka za przeciąganie tematu...

11
Spacer / Spacer - psuje Gothica... ?
« dnia: 2009-03-13, 14:40 »
Mam XPka (chyba basic), podobnie jak dwuch moich kumpli :P  Co do wyłączenia antivira... sprubuje xD Tylko najpierw musze rozgrysć jak to zrobić xD Jak coś to napisze.

- Nie, to nic nie daje... Po wyłączeniu wyskakuje ten sam błąd co w spacerze...

12
Spacer / Spacer - psuje Gothica... ?
« dnia: 2009-03-12, 22:08 »
Witam !

Jestem nowy w Spacerze, także sorry jeśli kiedyś było :P  Po zmodyfikowaniu, skompilowaniu i nadpisaniu świata wyskakuje takie cuś:

A właściwie to nic nie wyskakuje... Staje mi na menu, pokazuje się sam obrazek "Gothic"
i tyle... I to się dzieje zawsze kiedy cokolwiek zrobie we spacerze. Gadałem już o
tym z Artexem, ale nie rozwiązał tego problemu :|  Robie pokolei tak:

1. Modyfikuje .zen, w tym przypadku przestawiam start i usuwam kilka drzwi :P
2. kompiluje .zen na outdoor ~~ Nie ważne czy kompiluje czy nie i tak staje na menu...
3. Save
4. Włączam moda
5. Filmiki są, wszystko jest, ale wychodzi sam obrazek bez opcjii...

Ponadto Spacer też mi nie chce odpalić:

Assertion Failed

File: D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zProgMeshProto.cpp (line
Assertion: numSubMeshes<32

Reason 0


I wychodzi mi ze Spacera...

Wie ktoś może o co chodzi ? ^^

Pozdrawiam

PS: Dodam jeszcze, że dwuch moich kumpli też tak ma, więc musimy coś źle robić...

Strony: [1]
Do góry