Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - MaGoth

Strony: [1] 2 3 ... 7
1
Ukończone modyfikacje / [G½] SystemPack
« dnia: 2019-06-19, 20:09 »
Ясно, делать здесь больше не хрен, удачи вам..

2
Ukończone modyfikacje / [G½] SystemPack
« dnia: 2019-06-19, 15:37 »
You or @Simen developer SystemPack ??

ps. Restore the old topic.

3
Ukończone modyfikacje / [G½] SystemPack
« dnia: 2019-06-18, 23:18 »
Delete this topic.

4
Ukończone modyfikacje / [G½] SystemPack
« dnia: 2019-04-13, 16:54 »
Hi, all

It is necessary to translate all the names of the keys in the game from English to Polish, replacing the Russian text.
File to edit in Notepad ++, save file in ANSI encoding with Polish support.
File: http://ge.tt/7SXeGYv2

For example:
In the file of the English version:
...
#patch [Localization]
IF LoadPlugins( "MenuLocalization" )
MenuSetKeyName( MOUSE_DX,   "MOUSE-X" );
MenuSetKeyName( MOUSE_DY,   "MOUSE-Y" );
MenuSetKeyName( MOUSE_WHEELUP,   "WHEEL UP" );
MenuSetKeyName( MOUSE_WHEELDOWN,   "WHEEL DOWN" );
...

In the file of the Russian version:
...
#patch [Localization]
IF LoadPlugins( "MenuLocalization" )
MenuSetKeyName( MOUSE_DX,   "МЫШЬ-X" )
MenuSetKeyName( MOUSE_DY,   "МЫШЬ-Y" )
MenuSetKeyName( MOUSE_WHEELUP,   "КОЛЕСИКО ВВЕРХ" )
MenuSetKeyName( MOUSE_WHEELDOWN,   "КОЛЕСИКО ВНИЗ" )
...

All that is highlighted in red, you should replace the names in Polish.
And send me the finished file. Thanks.


MfG MaGoth,  :)

5
MDS i animacje / Blender and creature animation.
« dnia: 2018-08-19, 13:24 »
What is your problem with the editor?
I never used it in this problem.

6
MDS i animacje / Blender and creature animation.
« dnia: 2018-08-18, 11:26 »
Hi,
Is there anyone here on the forum who understands the animation in this editor?
It will be necessary to transfer several creature models into the game G2.


MfG MaGoth,  :)

7
Zaginione modyfikacje / Poszukujemy modów!
« dnia: 2018-07-19, 00:20 »
Dlaczego? Mam tam całkiem sporo modów od czterech lat. Nigdy nie miałem tam problemu, poza Mrocznymi Tajemnicami nie wiedzieć czemu.
Потому что это дерьмо, а не сервис, имха..
Никто в здравом уме платить за моды не будет, а грузить их на подобные сервисы вообще свинство..

Единственный, и самый правильный вариант это сделать свою частную торрент раздачу со своего компьютера доступную всем и подождать когда человек 10 ее загрузит, а там она сама разойдется по Интернету и всегда можно будет скачать файлы у людей, а здесь в теме выкладывать информацию о поиске недостающих файлов и по мере обновлений, перезаливать свой торрент..
Как пример такой раздачи, смотри релизы возвращения 2.0 у меня..


MfG MaGoth,  :)

8
Pytania i problemy / Gothic sequel....dokończenie
« dnia: 2018-04-27, 03:02 »
Ta Niemka robi moda dość luźno opartego na Sequelu
Nie wiem jak Ruscy bo nie ma żadnych wieści o tym co oni majstrują
Они что-то делают..  ^^ :lol:

9
Offtopic / Gothic Sequel - wydzielony spam
« dnia: 2018-04-08, 04:45 »
А с чем у вас проблема, можете пояснить подробнее ?!
I pointed out that after leaks caused by member of Polish community it's understandable that such international cooperation may suffer.

All of this was cased by a single person (perma-banned from this forum...) who acted very irresponsibly and betrayed trust of well-intentioned people from Russian and German communities. I don't know how well it's known abroad or if lack of support for Polish translation of AST is caused by this, but it's a shame if so.
Понятно..
Если будут вопросы по части АСТ и его перевода то пишите мне, а пока там переводить нечего, все в разработке..


MfG MaGoth,  :)

10
Da ktoś linka do najnowszej wersji ze wszystkimi patchami  i powie jak zainstalować?
Install::
gothic 1 -> langpack* -> systempack 1.7 -> er 1.8 -> patch er.
or
gothic 1 -> langpack -> playerkit 2.8 -> systempack 1.7 -> er 1.8 -> patch er.

* — incl. playerkit 1.08k


MfG MaGoth, :)

11
Offtopic / Gothic Sequel - wydzielony spam
« dnia: 2018-04-07, 20:47 »
Coraz większe znaczenie w moddingu znajduje narzędzie o nazwie "AST", obecnie wykorzystywane w największych powstających modach do Gothica. Twórcami są rosjanie, którzy udostępnili niemcom możliwość przetłumaczenia tego, prawdopodobnie w formie kodu źródłowego. Obecnie chce to przetłumaczyć na polski jedna z naszych głównych grup translatorskich:
Jednak ani Niemcy ani Ruski nie chcą pomagać w tej sprawie. Nie wiem dlaczego :/ Jakby to jakieś tabu było czy coś.
Przypadek?
А с чем у вас проблема, можете пояснить подробнее ?!


Dla zainteresowanych wrzucam link, który omija skamerskie reklamy by nie nabijać kabzy młodym januszom.

http://www.mediafire.com/file/i6prcx8mhn1y71h/Gothic+Sequel+PL.iso

Tak ogólnie to testowałem u siebie i niestety gra odpala sie w oknie. Próbowałem zainstalować systempacka ale instalator nie wykrywa plików orginalnego gothica i nie daje rady a po wklejeniu exeka gra sie zwyczajnie nie odpala. Ktoś też tak ma na win10?
Возможно в следующей версии СП-1.8 будет добавлена поддержка Сиквела (но пока это в теории).


MfG MaGoth,  :)

12
Ukończone modyfikacje / [G½] SystemPack
« dnia: 2017-12-20, 15:34 »
Hi all..
We need help in the translation of the text into Polish.
http://ge.tt/8D47ynn2

13
Ukończone modyfikacje / [G½] SystemPack
« dnia: 2017-02-16, 15:11 »
Hi guys,
It is necessary to translate it from English into Polish.:
File-1: http://ge.tt/1tWd4qi2


MfG MaGoth,

14
Ukończone modyfikacje / [G½] SystemPack
« dnia: 2017-02-15, 01:52 »
Cytuj
Jest jakiś problem i z tej strony nie pobierają mi się pliki, może ktoś zrobić upload?
https://yadi.sk/d/h110Iv8N3CcrJ9/games/gothic/patches/systempack

15
Ukończone modyfikacje / [G½] SystemPack
« dnia: 2017-02-10, 13:09 »
Cytuj
VDFS physical first ???
What does this line that was more clear:

if((flags & VDF_PHYSICALFIRST) && (flags & VDF_PHYSICAL))
    {
        VdfsIndex::FileInfoPtr FileInfo = PhysicalFlow->GetFileInfo(filename);
        if(FileInfo)
        {
...        }
    }
    if(flags & VDF_VIRTUAL)
    {
        VdfsIndex::FileInfoPtr FileInfo = Index->GetFileInfo(filename);
        if(FileInfo)
        {
...        }
    }
    if((!(flags & VDF_PHYSICALFIRST)) && (flags & VDF_PHYSICAL))
    {
        VdfsIndex::FileInfoPtr FileInfo = PhysicalFlow->GetFileInfo(filename);
        if(FileInfo)
        {
...        }
    }

Thus it is necessary to translate it literally, word for word.


MfG MaGoth,

16
Ukończone modyfikacje / [G½] SystemPack
« dnia: 2017-02-10, 12:34 »
Hi guys,  :)
It is necessary to translate it from English into Polish:

Cytuj
Version:
Play the Game

Parameters:
Start the Game
Start the Editor
Reparse Scripts
Window Mode
Disable Music
Disable Sound
zSpy Messages:
Convert Textures
Convert Data
Convert All
VDFS physical first

As well as this file: http://ge.tt/3SgbFii2
Tnx..


MfG MaGoth,

17
Offtopic / Gothic Sequel - wydzielony spam
« dnia: 2017-01-21, 23:31 »
A ruscy nie tworzą przypadkiem czegoś takiego?
Nie.
Оригинальное мнение.

Мда.. это не излечимо...

18
Ukończone modyfikacje / [G½] SystemPack
« dnia: 2016-09-22, 16:37 »
Cytuj
Can you do something about animation interruption in Gothic 1 ? When npc gets hit his animation is interrupted. It would be great if we could enable/disable it in .ini    :ok:  :)
Hi, Mark56
I did the fight animation interruption is very similar to how it works in Gothic 2. It will be optional feature in next SystemPack update.


MfG MaGoth,  :)

20
Ukończone modyfikacje / [G½] SystemPack
« dnia: 2016-08-15, 22:29 »
Hi guis ;)
Version: SystemPack-1.6 (build: 0145, rev: 2)
Links updated.


MfG MaGoth,

Strony: [1] 2 3 ... 7
Do góry