Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Magu

Strony: [1]
1
Oferty pracy i pomocy / Rekrutacja do teamu Czipa17
« dnia: 2011-06-18, 21:10 »
Witam! (niektóre osoby mogą kojarzyć mnie z Youtub'a jako Czip17)

Chciałbym, żeby gdzieś w lipcu przystąpić to tworzenia tego moda do Gothica II NK - dlatego potrzebuję ekipy.

INFO O MODZIE
Zamiar jest taki, aby zrobić "większego" moda do G2NK, jednak więcej informacji na jego temat (nazwa, fabuła, zmiany w grze itd.) pojawią się późnej.

Sam przy tworzeniu moda zajął bym się skryptami.

Najbardziej poszukiwani są:
- level designerzy oraz Graficy 3D - do tworzenia świata 3D oraz innych nowych przedmiotów.
- 1 animator - umiejący tworzyć animację do Gothica
- 1 do "Spacera" - do tworzenia świata w Spacerze
- 1 grafik 2D - to tworzenia wszelkiego rodzaju tekstur oraz innych rzeczy np. Loga
- 1 dodatkowy skrypter - do tworzenia skryptów (bardziej zaawansowanych)

Oraz opcjonalnie:
- drugi dodatkowy skrypter
- wszyscy chętni, którzy chcieliby pokazać swoje dzieła np. modele broni, hełmów, muzykę itp. w moim modzie - oczywiście zostaliby za to oznaczeni, nie żebym chciał podpieprzyć wam owoce waszej pracy.

Ogólnie skład ekipy zakłada kila osób - nie mam zamiaru robić 50 osobowej ekipy...

Wymagania:
Szukam ludzi, którzy znają się na rzeczy. Jeśli np. zgłaszasz się jako skrypter, a jedyne co potrafisz robić to stworzyć NPC-a lub jako animator i nawet nie umiesz "wyciągać" animacji z Gothica to odpuść sobie...

Sposoby kontaktu.
Jeśli byłbyś zainteresowany pomocą, masz jakieś pytania dotyczące moda itp. Pisz:
- PW
- e-mail (Czip17@wp.pl)
- GG (6236062)

Pozdro Magu (Czip17)

2
Skrypty / Nowy rodzaj broni
« dnia: 2009-12-09, 15:08 »
1) Tutaj musisz zrobić duale...
2) Musisz zrobić nową animacje i do niej MDS-a.
3) Robisz skrypt nowej umiejętności (Tak jak napisane wyżej)

3
Pozostałe / Gothic: Tworzenie modów od A do Z
« dnia: 2009-07-22, 07:38 »
**AKTUALNOŚCI**
Nowy filmik dotyczący probemów z kompilowaniem skryptów w Spacerze: : Spacer - problem z kompilowaniem skryptów
Koniec głosowania na kolejny poradnik. WYNIKI GŁOSOWANIA: Gothic Modowanie od A do Z - Informacje i zakończenie głosownia

Zapraszam do brania udziału w kastingu (do dubbingu) (szczegóły na dole)!

Aktualne informacje dotyczące pracy nad nowymi poradnikami, o planach na przyszłość itp znajdziecie w drugim filmiku informacyjnym - link znajduje się na dole.


----------------------------------

Witam.

Zapraszam was do obejrzenia mojego filmiku "Gothic: Tworzeniu modów od A do Z"

Opisałem tam jest wszystko od programów potrzebnych do modowania, poprzez tworzeniu skryptów (NPC-a, broni, dialogów z questami) do kompilowania skryptów i tworzenia paczki z gotowym modem.

Poradnik adresowany jest szczególnie do ludzi, którzy chcieliby zacząć modowanie, ale wcześniej nie mieli z tym styczności. Dlatego jest bardzo szczegółowo opisany. Poradnik zrobiony dla G2 NK. Jednak niedługo pojawi się filmik, w którym pokaże co pozmieniać by wszystko działało w Gothicu I.

Opis każdej części wraz z linkami do nich:

Część I
Link: Gothic 2 Tworzenie modów od A do Z cz. 1
- Wprowadzenie
- zapoznanie z programami potrzebnymi do modowania i ich instalacją,
- (skrypty) tworzenie broni cz. 1


Część II
Link: Gothic 2 Tworzenie modów od A do Z cz. 2
- (skrypty) tworzenie broni cz.2
- (skrypty) tworzenie NPC-a cz. 1

Część III
Link: Gothic 2 Tworzenie modów od A do Z cz. 3
- (skrypty) tworzenie NPC-a cz.2
- (skrypty) tworzenie dialogów cz. 1
- (extra) poradnik dwuminutowy :P

Część IV
Link: Gothic 2 Tworzenie modów od A do Z cz. 4
- (sktypty) tworzenie dialogów cz. 2
- (extra) końcówka filmiku

Część V:
Link: Gothic 2 Tworzenie modów od A do Z cz. 5
- (skrypty) tworzenie dialogów cz. 3

Część VI:
Link: Gothic 2 Tworzenie modów od A do Z cz. 6
- (spacer) kompilowanie skryptów
- (spacer) naprawianie błędów w skryptach
- (spacer) tworzenie plików potrzebnych do paczki z modem
- (VDFS) tworzenie paczki z modem
- (Gothic II NK) końcowy efekt w grze
- Mowa końcowa
- (extra) KOŃCÓWKA :P

Mam nadzieję, że się wam spodoba :)

**UWAGA!**

JESLI masz problemy z kompiowaniem skryptów w Spacerze obejrzyj ten filmik:
LINK: Spacer - problem z kompilowaniem skryptów

FILMIKI INFORMACYJNE:

Film niespodziewanka
***UWAGA***
Szczegóły GŁOSOWANIA (głosowanie zakończone) na kolejny poradnik oraz KASTINGU zamieściłem w tym właśnie filmiku!
Link: Gothic Modowanie od A do Z - najczęstrze pytania, głosowanie, kasting

Drugi film informacyjny
***UWAGA***
W tym filmiku napisany jest wynik GŁOSOWANIA oraz napisałem o szczegółach KASTINGU
Link: Gothic Modowanie od A do Z - info (hełm, skrypty, głosowanie, kasting)

pozdro

4
Skrypty / Nowy dialog
« dnia: 2009-06-08, 07:58 »
Cytat: kazzam link=topic=6008.msg52454#msg52454 date=Jun 7 2009, 09:00 AM\'
nie podziałało ;/ wkurzyłem się,zrobiłem nowego npc i dałem mu dialog
(dialog jest robiony na szybko,od tak byle tylko sporawdzić czy działa).
wchodze do gry,mój gostek juz tam jest,ide do niego klikam,widze opcje dialogową "kim jesteś?"
klikam na to i nic sie nie dzieje.co znowu zle zrobilem ;/.albo czego nie zrobiłem.

To znaczy, że dialogi nie są skompilowane. Spróbuj zrobić paczkę z modem. Ja też na początku miałem podobny problem, ale po zrobieniu paczki z modem wszystko było ok.

Jeśli nie wiesz jak zrobić paczkę z modem to poszukaj na forum, a jak nie to po prostu PW do mnie.

5
Tu masz trochę powypisywanych tych, którzy się "nakładają".

Dzięki właśnie o coś takiego mi chodziło. Gdyby ktoś miał jeszcze jakieś stronki to niech da tutaj linka.

W GerranHeart używam takiego czegoś:

Npc_ExchangeRoutine (INSTANCE_NPC,"RUTYNA");

Wypróbuję to. Dzięki.

6
Witam.

Najpierw Prośba.

Pracuję nad moim modem i chce by był w pełni zdubbingowany. Do nowej postaci sam podłożę głos, a do innych postaci takich jak Bezi i inni instniejący NPC-e chcę dać ich własny głos (po prostu posklejam różne ich wypowiedzi).

Jak wiadomo jeden człowiek podkładał głos do różnych postaci czasami lekko go zmieniając. I tutaj jest moja prośba.

Czy pomogli byś cie mi znaleźć postacie, które mają taki sam głos?
Podam kilka przykładów:

Buster = Jergan = Parcival = ?
Vatras = Orlan = ?
Valentino = Gaan = ?
Lares = Lemar = ?

Bardzo by mi to pomogło, bo sklejane z pojedynczych słów dialogi brzmią czasami po prostu żałośnie.

Teraz pytanie pytanie. Czy w Gothicku 2 NK nie działa komenda "B_ExchangeRoutine (aaa_555_gość, "xxxxxx");
Przy sprawdzaniu skryptów wyskakuję, że jest to nieznana komenda.

W dialogach np. Garaza jest zmiana rutyny innej osoby. Jest to coś takiego:
B_StartOtherRoutine (Thorus, "TALK");
Mam zamiar przetestować tą funkcję mam nadzieje, że zadziała.



Z góry thx.

Strony: [1]
Do góry