Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - setkalion

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Nowe waypointy w starym świecie
« dnia: 2009-03-10, 07:26 »
a w jaki sposób można zmienić nazwę world.zen  w pliku .vdf

2
Pytania i problemy / Nowe waypointy w starym świecie
« dnia: 2009-03-09, 17:02 »
Wiem co to kompilowanie skryptów i nie chodziło mi o rozszerzenie vdfs tylko o program. Kompiluje skrypty ale i tak nie widać zmian w modzie myślę że co nie tak robie z tym światem może powinienem waypointy wstawiać do world.zen ?

3
Pytania i problemy / Nowe waypointy w starym świecie
« dnia: 2009-03-09, 16:51 »
Chciałbym wstawić kilka nowych postaci do świata w g1 ale nie wiem do którego pliku zen wstawiać waypointy. Próbowałem do surface ale nie pojawiały się postacie (oczywiście dodałem waypoint do startup i do pliku z npc ). A i jeszcze pytanko jakie pliki mam wrzucić do vdfs oprócz startup.d npcxxx.d i pliku ze światem?

4
Pytania i problemy / Pliki z teksturami
« dnia: 2008-12-04, 15:50 »
W którym pack'u są pliki textur???

5
Pytania i problemy / 3 DS max 7
« dnia: 2008-12-02, 20:08 »
Rozwiązałem problem.

Gdyby ktoś miał podobny to pisze co zrobiłem.
Zainstalowałem dodatkowo 3ds max'a 9 i pomogło teraz elegancko śmiga na max'ie 7.

6
Pytania i problemy / 3 DS max 7
« dnia: 2008-12-02, 20:01 »
Próbowałem już tego i dalej wywala ten błąd.

7
Pytania i problemy / 3 DS max 7
« dnia: 2008-12-02, 19:02 »
Przy uruchamianiu wyskakuje błąd. A dokładnie taki (screen błędu). Przed formatowaniem dysku nie miałem takiego problemu.

8
Pytania i problemy / 3 DS max 7
« dnia: 2008-12-02, 16:41 »
Szukam osoby u której dzieła kerrax imp- and exp- asc bo u mnie przed formatem wszystko działało a teraz już nie działa. Więc może ktoś wysłał by mi swoje(działające) pliki kerrax'a ?

9
Pytania i problemy / Teksturowanie we 3D max
« dnia: 2008-11-30, 19:35 »
"W oknie uvki wybierasz Tools -> Render UVW template"  gdzie to jest w 3ds max 7??

10
Pytania i problemy / Edycja modelu zbroi
« dnia: 2008-11-30, 17:42 »
Edytuję model zbroi dodaje kilka detali i później eksportuje. Ale gdy importuje przerobiony plik nie widać elementów które wstawiłem(detali). Co robię źle???

11
Pytania i problemy / kerraxn do 3ds max 7
« dnia: 2008-10-04, 12:31 »
Ale chodzi mi edycje zbroi! Jak ściągnąłem animacje zbroi z WoG'u to wszystko jest ok .

12
Pytania i problemy / kerraxn do 3ds max 7
« dnia: 2008-10-04, 10:04 »
ale zbroi to tylko chyba 1 plik .asc jest?

13
Pytania i problemy / kerraxn do 3ds max 7
« dnia: 2008-10-04, 08:46 »
Ale model 3ds a później asc?

14
Pytania i problemy / kerraxn do 3ds max 7
« dnia: 2008-10-03, 21:40 »
Dzięki ten działa tylko nie wiem dlaczego gdy otwieram animacje to nic się nie pojawia ? Wiecie może o co chodzi? Kiedyś nie miałem tego problemu .

15
Pytania i problemy / kerraxn do 3ds max 7
« dnia: 2008-10-02, 16:29 »
Tak jak w temacie istnieje !!!!Działający!!! importer i exporter animacji asc do 3ds max 7?

16
Pytania i problemy / Problem Blender
« dnia: 2008-06-26, 18:34 »
Dzięki pomogło. A co trzeba zrobić żeby głowa chowała się cała bo z przodu kapelusza widać czoło

17
Pytania i problemy / Problem Blender
« dnia: 2008-06-26, 12:29 »
Stworzyłem model kapelusza w blenderze exportowałem do 3ds i jak chce go dodać w spacerze to nie widać go ? wie ktoś o co tu chodzi?

Strony: [1]
Do góry