Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Nexclip

Strony: [1]
1
Faktycznie chyba w tym tkwi problem, tyle że jaką tam wartość nie ustawię (defaultowo miałem 4000), opóźni tylko ten błąd. Do klanu wejść wejdę, ale chwila i crash. Chyba tyle z grania, szkoda tylko że najpierw zaliczyłem Varant...
No niestety trzeba próbować do skutku, gra i tak będzie crashować, jeszcze można by zmniejszyć na chwile ustawienia graficzne.
Drugim miejscem gdzie mi grę wywala to obozy orków niedaleko Ardei pod barrierą :/
Osobiście po instalacjii modów użyłem jeszcze G3 Clean Up, i zmieniłem rozdzielczośc textur na 1024 (dosmyślne 2048) dużej różnicy nie widać, a troche płynniej "chodzi" gra.
Możesz jeszcze pobrać 4GB patcher i gothic3.exe spatchować ale nwm czy to pomoże.
No i jeszcze pytanie czy przy instalacjii cm wybrałeś enchanced visibility?
Edit:to może zapisuj po każdej rozmowie z npc w tym miejscu, aż wszystko zrobisz byle by tylko skończyć te lokacje.
Osobiście posiadam jeszcze ini z jakiegoś posta na reddicie który to bardzo zmniejsza lagi ale chyba na crashe nie ma wpływu (to ini właśnie miało roi na 6000 i wywalało) ogólnie sprawdziłem na oryginalnym ini Gothica no i u mnie działa.
A z ciekawości może ustaw jeszcze to roi na 2000 :D
Dlatego nie robi się najpierw Varantu, Bezi ma szok termiczny :D

2
Witam
Sam również posiadałem problem z wejściem do klanu młota
Gra zawiesza się przed mostem i crashuje
Problemem prawdopodobnie jest zbyt duża ilość npc
Spróbujcie zmienić linijke entityROI na 4000 w gothic3/ini w pliku ge3.ini
Co ciekawe u mnie gra crashuje tylko na ustawieniu 6000 a już na 8000 nie no i na 4000 wszystko jest ok.
Wyślijcie screena z zakładki history tam powinien być bardziej szczegółowy opis.
Jeśli log kończy się eCApplication::Create - can´t open local configfile ge3local.ini, using master config values
To zmiana tego entityROI na 4000 powinna rozwiązać problem.

Strony: [1]
Do góry