1
Ukończone modyfikacje / [G3] CP1.75 + QP 4.U2 + CM3.1 + K.2.02 + G3EEUP1.04.11 + PGL 1.3B + LTM 0.4 PL
« dnia: 2020-01-13, 20:57 »SpoilerMam problem ze znikającymi drzewami
problem występuje w podstawowej wersji i po zainstalowaniu modów, chodzę i losowe drzewa pojawiają się i znikają niezależnie od odległości jak tylko poruszę myszką
Zmniejszenie szczegółowości czy rozdzielczości nic nie daje, ponowne zainstalowanie gry również nie pomogło
karta: AMD RADEON HD 8790M
8 GB RAM
procesor: intel core i5-4200M CPU
i jeszcze jedno pytanie pobierając LTM widze że są dwa foldery Z_LivelyTownMod i Z_LivelyTownMod&ConsequencesPatch
mam oba wkleić do Gothic 3\ModStarter_v1_2\MDS\FanMods? a potem oba zitegrować razem z modyfikacją generała Lee?
Znalazłem też lukę w archiwach gry przed instalacją w/w modów Templates.m07, Templates.m10
brakuje więc 8 i 9
ale co mam teraz zrobić zmienić nazwę 10 na 8? nie rozumiem
Witam,
problemu ze znikającymi drzewami nigdy nie miałem, ale gdybym miał spróbowałbym takiego rozwiązania:
-Wchodzisz w moje dokumenty potem do folderu gothic3 i usuwasz plik Shader.Cache
-Ja ogólnie używam jeszcze pliku ge3.ini i shaderów MadFaTal, który m.in. zwiększa dystans rysowania, poprawia trochę kolory, zmniejsza mgłę, ustawia nowe shadery dla drzew
-Można to zrobić pobierając program g3 shader and ini, w skrócie g3si
-Co do modu LTM z tego co wiem to kopiujesz oba te foldery Z_LivelyTownMod i Z_LivelyTownMod&ConsequencesPatch, przynajmniej ja tak zrobiłem i wszystko działa, potem w mod starterze integrujesz wszystkie modyfikacje.
-Luka w archiwach tworzy się często po zainstalowaniu CM, więc przed zainstalowaniem LTM i innych modów, musisz ręcznie deinkrementować wyższe wartości, więc jak masz Templates.m07, Templates.m10 ,to templates.m10 zmieniasz na m08, jak masz jeszcze jakieś inne robisz tak samo, wszystko powinno zaczynać się od m00 i iść po kolei czyli m00, m01, m02, ... mXX. Pozdrawiam
Dzięki za pomoc
niestety usunięcie tego pliku nie pomogło ze znikającymi drzewami
co do g3 shader and ini znalazłem to na niemieckiej stronce i program tez jest po niemiecku nie za bardzo potrafię go używać jak znasz jakiś poradnik czy filmik na yt tłumaczący co i jak byłbym wdzięczny za link ;)
Znalazłem taki poradnik po angielsku http://dl1.worldofplayers.de:8080/dl/52c2a724ae6d67f944b0c8a766175cea/5e1cc8bf/wog/gothic3/sonstiges/G3SI%20manual.pdf, na początku klikasz pick Gothic3 folder i wybierasz ścieżkę gdzie zainstalowana jest gra, potem wystarczy tylko na każdej zakładce (Main, Colors, Viewing distance, shader modifications) ustawić MadFaTal tzn. klikasz set MadFaTal (ilość zdobywanego expa można z powrotem zmienić na 100%), następnie zapisujesz shadery (write shader) i plik ge3.ini (write ge3.ini), znowu usuwasz plik shader.cache z moich dokumentów, później włączasz grę i to wszsytko, jak to nie pomoże na te znikające drzewa, to ja już nie wiem.
Przed chwilą przeczytałem, że problem ze znikającymi drzewami pojawia się na kartach graficznych od intela, jesteś pewien, że gra się uruchamia na karcie AMD?