2
« dnia: 2019-10-26, 12:51 »
Witam,
Znając życie było wiele takich postów, lecz szukałem czegoś ciekawego i żadnego nie znalazłem. Szkoda, że nie ma czegoś takiego w poradach na start , ale do rzeczy. Zamierzam spróbować swoich sił w Returning 2.0. Zastanawiam się nad kierunkiem swoim tzn. wyborem klasy, gildii i u kogo będę czeladnikiem, a dodatkowo na poziomem trudności.
Gdzieś na forum mignęło mi, że ludzie narzekają na najłatwiejszy poziom - że jest zbyt łatwy. Z drugiej strony nie chcę porwać się z motyką na słońce. Zależy mi na nieco trudniejszej rozgrywce niż w Nocy Kruka.
Druga sprawa to jak teraz wygląda sprawa z mistrzami w Khorinis? Jakie zmiany zaszły, tzn. jest jakiś najlepszy bądź są dopasowane do klas (np. że mag miałby najlepiej i Constantina, a Łucznik u Bospera) czy może jednak to nie ma większego znaczenia i co kto woli?
Na początek jaki bulid postaci? Najbardziej przemawia do mnie typowy gość z mieczem 2h, lecz oglądałem gdzieś na yt gościa, który w takim bulidzie dał tylko 50 siły, a wszystko pakował w HP. Tak rzeczywiście się robi w Returning 2.0? Ogólnie nie mam pomysłu, bo zakładam, że dla łucznika znajdzie się jakaś broń na zręczność, a dla maga kostury i nowe zaklęcia więc tutaj prosiłbym o odesłanie mnie do jakiejś krótkie charakterystyki, jak wyglądają typowe bulidy w Returningu.
Tak samo proszę o jakąś charakterystykę jeśli chodzi o nowe gildie i jak się zmieniły te z Nocy Kruka? Chodzi mi o poziom trudności gry takimi gildiami, ciekawość questów, możliwości rozwoju itp.
Po prostu chodzi mi o jakieś wasze spostrzeżenia lub odesłanie to wpisu, którego nie znalazłem, a który mógłby mi pomóc w wyborze. I tak pewnie zacznę 3 razy grę od nowa aż znajdę coś dla siebie (zawsze tak mam w RPG), lecz teraz chciałbym usłyszeć wasze opinie ;)