Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Panbanan123

Strony: [1]
1
Witam, mam problem z przeniesieniem owcy z gothic 2 ponieważ potrzebuję jej do kilku zadań i do paru innych rzeczy. Domyślam się jedynie że trzeba przenieść tekstury,animacje i skrypty, ale nie wiem od czego zacząć więc proszę was o pomoc.

Edit: Znalazłem na wog'u https://www.worldofgothic.de/?go=moddb&action=view&fileID=948&cat=15&page=2&order=0
problem rozwiązany.

2
Skrypty / Gothic 2 skrypt na broń
« dnia: 2019-06-23, 10:44 »
Dobra może być i tak.

3
Pytania i problemy / Gothic na laptopach 2019
« dnia: 2019-06-22, 22:36 »
Spróbuj zmienić używaną kartę graficzną w ustawieniach może to pomoże

4
Skrypty / Gothic 2 skrypt na broń
« dnia: 2019-06-22, 22:27 »
Witam czy mógł by ktoś mi napisać skrypt na broń rażącą piorunami tak jak Szpon Beliara ale tak aby przy każdym trafieniu uderzał piorunem a jak się nie da to może być określona szansa.Proszę o napisanie skryptu bo jestem początkującym a nie ogarniam też wszystkiego.Z góry dzięki  :)

5
Dzięki za pomoc i zapamiętam to.Bo to był mój pierwszy post tutaj.Temat Można zamknąć.

6
Witam mam problem z tym skryptem:

//*********************************************************************
//   Info EXIT
//*********************************************************************
INSTANCE DIA_SLD_888_Aron_EXIT   (C_INFO)
{
   npc         = SLD_888_Aron;
   nr          = 999;
   condition   = DIA_SLD_888_Aron_EXIT_Condition;
   information = DIA_SLD_888_Aron_EXIT_Info;
   permanent   = TRUE;
   description = DIALOG_ENDE;
};

FUNC INT DIA_SLD_888_Aron_EXIT_Condition()
{
   return TRUE;
};

FUNC VOID DIA_SLD_888_Aron_EXIT_Info()
{
   AI_StopProcessInfos (self);
};

//*********************************************************************
//   Info Hello
//*********************************************************************
INSTANCE DIA_SLD_888_Aron_Hello   (C_INFO)
{
   npc         = SLD_888_Aron;
   nr          = 1;
   condition   = DIA_SLD_888_Aron_Hello_Condition;
   information = DIA_SLD_888_Aron_Hello_Info;
   permanent   = FALSE;
   description = "co s³ychac?";
};

FUNC INT DIA_SLD_888_Aron_Hello_Condition()
{
   return TRUE;
};

FUNC VOID DIA_SLD_888_Aron_Hello_Info()
{
   AI_Output (other,self ,"DIA_SLD_888_Aron_Hello_15_00"); //co s³ychac
   AI_Output (self ,other,"DIA_SLD_888_Aron_Hello_55_01"); //Umieram...

};
//*********************************************************************
//   zadanie
//*********************************************************************
INSTANCE DIA_SLD_888_Aron_zadanie   (C_INFO)
{
   npc         = SLD_888_Aron;
   nr          = 1;
   condition   = DIA_SLD_888_Aron_zadanie_Condition;
   information = DIA_SLD_888_Aron_zadanie_Info;
   permanent   = FALSE;
   description = "Umierasz?";
};

FUNC INT DIA_SLD_888_Aron_zadanie_Condition()
{
if(npc_knowsinfo(other,DIA_SLD_888_Aron_Hello))
   return TRUE;
};   

FUNC VOID DIA_SLD_888_Aron_zadanie_Info()
{
   AI_Output (other,self ,"DIA_SLD_888_Aron_zadanie_15_00"); //Jak to umierasz?
   AI_Output (self ,other,"DIA_SLD_888_Aron_zadanie_55_01"); //Umieram, bo od jakis 10 godzin nie jadlem zadnej kiely a nie mam sil aby dojsc na farme .
    AI_Output (self,other,"DIA_SLD_888_Aron_zadanie_15_02"); //Jezeli móglbys mi przyniesc kielbe to bede dozgonnie wdzieczny.
   
   Log_CreateTopic(TOPIC_BACON_ARON, Log_MISSION);
   Log_SetTopicStatus (TOPIC_BACON_ARON,LOG_RUNNING);
   B_LogEntry(TOPIC_BACON_ARON,"Aron potrzebuje kielby");
};
//*********************************************************************
//   koniec
//*********************************************************************
INSTANCE DIA_SLD_888_Aron_kielba   (C_INFO)
{
   npc         = SLD_888_Aron;
   nr          = 1;
   condition   = DIA_SLD_888_Aron_kielba_Condition;
   information = DIA_SLD_888_Aron_kielba_Info;
   permanent   = FALSE;
   description = "Mam kielbase";
};

FUNC INT DIA_SLD_888_Aron_kielba_Condition()
{
if(npc_knowsinfo(other,DIA_SLD_888_Aron_zadanie
&& (npc_hasitems (other,ItFo_Sausage)>= 6)
   return TRUE;
};   
};

FUNC VOID DIA_SLD_888_Aron_kielba_Info()
{
   AI_Output (other,self ,"DIA_SLD_888_Aron_kielba_15_00"); //Mam kielbase
   AI_Output (self ,other,"DIA_SLD_888_Aron_kielba_55_01"); //Bozesz ty mój chlopie ratujesz mi zycie!
    AI_Output (self,other,"DIA_SLD_888_Aron_kielba_15_02"); //Naprawde wielkie dzieki za kielbe wkoncu kawal miesa porzadnego.
   
   
   B_giveinvitems(other,self,ItFo_Sausage,6);
   Createinvitems(self,itmi_gold,300);
   B_giveinvitems(self,other,itmi_gold,300);
   Log_CreateTopic(TOPIC_BACON_ARON, Log_MISSION);
   Log_SetTopicStatus (TOPIC_BACON_ARON,LOG_SUCCES);
   B_LogEntry(TOPIC_BACON_ARON,"dalem Aronowi kielbase");
};
----------------------------------------------------------------------------------------
Otóż problem jest z linijką 68 i nie wiem o co chodzi proszę o pomoc.Korzystałem z poradnika Youtubera o nazwie Czip17 i zawsze szło wszystko dobrze a teraz dupa.

Strony: [1]
Do góry