1
Pytania i problemy / Problemy z wstawianiem pierwszych NPC
« dnia: 2009-01-16, 17:04 »
Mam problem taki jak większość
po wsadzeniu npca do startup.d mianowicie taki wpis
mEa: Używaj "quote".

Cytuj
Wld_InsertNpc (STT_9000_Skot,"OC1");oraz wsadzeniu npca do folderu npc taki wpis w pliku:
Cytuj
instance STT_9000_Skot (Npc_Default)A więc po zrobieniu tego włączam grę i nic: NPC-a nie ma, ale po wpisaniu jego instance NPC robi to co mu każe rutyna.Moim problem jest to ze go nie ma od razu.
{
//Generated by Gothic NPC Maker
//----------Info ogolne----------
name = "Skot";
Npctype = Npctype_Guard;
guild = GIL_STT;
level = 10;
voice = 11;
id = 9000;
//----------Statystyki----------
attribute[ATR_STRENGTH] = 50;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 100;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 10;
attribute[ATR_MANA] = 10;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 1000;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 1000;
//----------Wyglad----------
Mdl_SetVisual (self,"HUMANS.MDS");
Mdl_ApplyOverlayMds (self,"Humans_Militia.mds");
Mdl_SetVisualBody (self,"hum_body_naked0",0, 1,"Hum_Head_Thief",1,
0,STT_ARMOR_H);
B_Scale (self);
//----------Umiejetnasci----------
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_BOW,2);
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_1H,1);
//----------Ekwipunek----------
EquipItem (self, ItMw_1H_Mace_03);
EquipItem (self, ItRw_Bow_Long_01);
//----------Pozostale----------
fight_tactic = FAI_HUMAN_Ranged;
daily_routine = Rtn_start_9000;
//Generated by Gothic NPC Maker
};
func VOID Rtn_start_9000 ()
{
TA_GuidePC (08,00,23,00,"OCR_ARENABATTLE_TRAIN");
TA_Boss (23,00,08,00,"OCR_THORUS");
};
mEa: Używaj "quote".