1
Returning 2.0 / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2018-08-19, 00:16 »Znalazłem post kogoś kto ma podobny problem do mojego, ale niestety nikt na to nie odpowiedział. Głównie chodzi o to, że w momencie kiedy chcę wejść na pustynię Adanosa Gothic crashuje i wyświetla ten komunikat:
d: zmodel(zcmodeltextanistate::buildtextlistfrommesh) too many textures in meshlib.. 5
Ktoś wie może jak to naprawić? Przejście na inne lokacje nie sprawiają problemu. Tak jest wyłącznie przy tej
miałem z tym problem- rozwiazaniem było wywalenie texturepacka by ExCluD3D i bez problemu mogłem po tej lokacji biegać, zapisywać itd.
Ja natomiast ciągle szukam rozwiazania tego problemu:Mianowicie przy użyciu czaru grom lub berła adanosa znika mi cały hud i menu. tzn mogę normalnie "na ślepo" zapisać grę ale nie widzę kompletnie ani menu, ani pasków życia, nic pod B czy C itd. Dopiero jak zginę to po dobrych 10-15 sekundach menu się pojawia.
Mam jedynie dodatkowe menu zainstalowane ale po jego wyrzuceniu bez zmian. Próbuje coś na rosyjskich stronach znalezc ale to juz w oglole katorga posługując się translatorem ;P
Dzięki wielkie. Pomogło od razu
