Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Rulezio

Strony: [1]
1
Returning 2.0 / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2018-08-19, 00:16 »
Znalazłem post kogoś kto ma podobny problem do mojego, ale niestety nikt na to nie odpowiedział. Głównie chodzi o to, że w momencie kiedy chcę wejść na pustynię Adanosa Gothic crashuje i wyświetla ten komunikat:
d: zmodel(zcmodeltextanistate::buildtextlistfrommesh) too many textures in meshlib.. 5

Ktoś wie może jak to naprawić? Przejście na inne lokacje nie sprawiają problemu. Tak jest wyłącznie przy tej


miałem z tym problem- rozwiazaniem było wywalenie texturepacka by ExCluD3D i bez problemu mogłem po tej lokacji biegać, zapisywać itd.

Ja natomiast ciągle szukam rozwiazania tego problemu:
Mianowicie przy użyciu czaru grom lub berła adanosa znika mi cały hud i menu. tzn mogę normalnie "na ślepo" zapisać grę ale nie widzę kompletnie ani menu, ani pasków życia, nic pod B czy C itd. Dopiero jak zginę to po dobrych 10-15 sekundach menu się pojawia.

Mam jedynie dodatkowe menu zainstalowane ale po jego wyrzuceniu bez zmian. Próbuje coś na rosyjskich stronach znalezc ale to juz w oglole katorga posługując się translatorem ;P

Dzięki wielkie. Pomogło od razu :)

2
Returning 2.0 / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2018-08-18, 20:14 »
Znalazłem post kogoś kto ma podobny problem do mojego, ale niestety nikt na to nie odpowiedział. Głównie chodzi o to, że w momencie kiedy chcę wejść na pustynię Adanosa Gothic crashuje i wyświetla ten komunikat:
d: zmodel(zcmodeltextanistate::buildtextlistfrommesh) too many textures in meshlib.. 5

Ktoś wie może jak to naprawić? Przejście na inne lokacje nie sprawiają problemu. Tak jest wyłącznie przy tej

Strony: [1]
Do góry