Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - kremówkarz

Strony: [1]
1
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2018-05-06, 10:29 »
Aj lipa skoro na najnowszej wersji nie można używać 4gb patcha, gra bez tego jest dla mnie niemal niegrywalna z tym wysypem crashy :(

2
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2018-04-01, 13:30 »
Kapliczek jednak nie będę ruszać.

@kremówkarz
Każdy potwór ma swój rodzaj obrażeń. Szczury na przykład zadają obrażenia od ostrza.

Minimalne obrażenia to 25.

Bezimienny atakuje szczura:
10 siły (siła na początku gry) + 10 obrażeń z lagi - 15 odporności szczura na obrażenia = 5 obrażeń < 25 minimalnych, więc zadasz 25 obrażeń szczurowi. Szczur ma 110 życia, więc będziesz go musiał uderzyć 5 razy.

Szczur atakuje Bezimiennego:
30 siły + 0 (szczur nie ma broni) - 10 (odporność bohatera na obrażenia od ostrza [Strój obywatela]) = 20 obrażeń < 25. Szczur Ci zada 25 obrażeń i będzie Cię musiał uderzyć 4 razy. Bezimienny ma 100 punktów życia na start.

Minimalne obrażenia = 5

Bezimienny atakuje szczura:
10 siły + 10 obrażeń z lagi - 15 odporności szczura na obrażenia = 5 obrażeń = minimalne obrażenia.
Będziesz musiał uderzyć szczura 22 razy.

Szczur atakuje Bezimiennego:
30 siły + 0 (szczur nie ma broni) - 10 (odporność bohatera na obrażenia od ostrza [Strój obywatela]) = 20 obrażeń > 5 minimalnych obrażeń. Szczur będzie Cię musiał uderzyć 5 razy.


@nemeyeth
Po części się z Tobą zgodzę. Dużo jedzenia ma wysokie leczenie w %. Mikstury może nie przywracają życia w %, ale za to przywracają dużo życia w punktach. Wystarczy tylko jedzeniu zmniejszyć % leczenia, bo to rzeczywiście lekka przesada. Mikstury natomiast są w porządku.

Nie miałem pojęcia że to 25 minimalnych obrażeń działa również w przypadku atakowania przeciwników, myślałem że w ich przypadku minimum jakie możemy zadać pozostało jako 5, tylko my w ramach utrudnienia mieliśmy dostawać min. 25. Ale jeśli tak się sprawy mają to przepraszam za moją niewiedzę.

3
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2018-03-31, 11:14 »
Zastanawiam się nad dodaniem tego do wersji 1.1f.

1) Nie musimy czekać jednego dnia po pomodleniu się do kapliczek.
2) Przywrócić runy beliara, oraz dać wybór, czy grając magiem ognia chcemy mieć miecz czy runę.
3) Jeśli udźwig włączony; Przedmioty nie posiadają wagi, które są tylko i wyłącznie do misji.
4) Jeśli wszystkie dodatkowe parametry wyłączone; Możliwość spania w każdym łóżku.

Piszcie, jeśli macie jakieś ciekawe pomysły.

Wiem że to może się trochę gryźć z założeniami samego moda odnośnie zwiększenia poziomu trudności ale ja chętnie zobaczyłbym przywrócenie minimalnych obrażeń jakie możemy otrzymać z 30 do standardowo 5. Choćby dlatego że to minimum 30 dmg skutkuje tym że posiadanie zbroi na początku gry nic nie daje, bo i tak dostaje się magiczne 30 od byle szczura co przy małej puli punktów trafień na początku gry jest strasznie bolesne.

4
Archiwum / [G2NK] L'Hiver Edition 1.1 PL
« dnia: 2018-02-23, 13:40 »
Cześć.

Widząc że dużo osób ma problemy z crashami, błędami "out of memory", wydajnoscią i tym podobnymi, postanowiłem założyć konto i podzielić się rozwiązaniami które mi pomogły w 100 procentach, teraz nie mam żadnych problemów z grą.

-Zacznijmy od małej porady dla ludzi grających w L'hivera z rendererem Dx11. Porada dotyczy ognisk, źródeł światła itd.. Jeśli w ich pobliżu gra wam niemiłosiernie laguje, polecam kliknąć "f11" i w suwaku o nazwie "dynamic shadows" dać mniej wymagającą opcje typu "static only" albo w ogóle wyłączyć przesuwając maksymalnie na lewo, czyli na "off". Ustawienie "static only" dało mi wzrost z 20 fps przy ogniskach do 75 fps, czyli mojego odświeżania monitora. Jeszcze jedna rzecz, gram na rendererze Dx11 nie tylko dlatego że gra wygląda ładniej, ale też dla tego że bez niego w G2 z L'hiverem mam 20-30 fps, także jeśli mimo dobrego sprzętu macie mało fps, zainstalujcie tego renderera :).

-No a teraz eliminowanie crashy, błędów "out of memory", zacinania się gry podczas zapisywania, błędu Access Violation podczas wczytywania i tym podobnych. Jeśli macie któryś z wyżej wymienionych błędów, pobierzcie po prostu "Crash fix" który znalazłem w angielskim poście z modem L'Hiver na forum.worldofplayers.de. Plik 4gb_patch odpalacie i wskazujecie plik exe. Gothica 2, dzięki temu Gothic będzie mógł pobrać więcej ramu co zredukowało u mnie crashe i wyżej wymienione błędy do zera. Następnie 2 pliki .dll wrzucacie do folderu "system" zastępując pliki, to ma umożliwić korzystanie z lepszych bibliotek, i poprawienie wydajności.

Link do crash fixa: https://mega.nz/#!SUMxCJiT!Bo76ZVQIjDQkfNXjW8tCBsoBFP3ceyLDagIzF-PqgnE

Mam nadzieje że komuś pomogę.

Pozdrawiam :)

edit: Nie przejmujcie się błędem podczas odpalania G2+l'hiver+dx11 w którym jest napisane coś w stylu "failed to find game-executable! coś tam, coś tam" jest on spowodowany spatchowaniem pliku exe. i można grać spokojnie, wszystko będzie śmigać. I dodam że nie polecam wersji dx 17.4, sam autor jeśli się nie mylę napisał że jest z nią masa problemów, także polecam 17.1, sam na niej gram. :)



Strony: [1]
Do góry