1
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Returning Legacy
« dnia: 2025-03-18, 11:45 »
1. Wstęp
Returning to modyfikacja, która budzi skrajne emocje w community gothica – jedni ją kochają, inni nienawidzą. Niezależnie od opinii, nie można jej odmówić wpływu na rozwój moddingu. Na jej podstawie powstały kolejne gigantyczne modyfikacje, jak Returning 2.0 oraz dodatki Alternative Balance, który przerodził się w NewBalance. Mamy szczególny sentyment do tej starej wersji. Naszym celem jest odświeżenie oryginalnej rosyjskiej wersji modyfikacji, przetłumaczenie jej na nowo i dostosowanie do współczesnych "standardów". Skupiamy się na zachowaniu ducha oryginału, unikając dodawania nowych gildii czy wątków, a koncentrując się na odświeżeniu klasycznej wersji. Wiele mechanik opartych jest teraz na Unionie, wprowadzając liczne usprawnienia i dodatki. Szczegółowe zmiany można znaleźć w changelogu.
Bazujemy na rosyjskiej wersji Returning Rebalance v2.1.
2. Autorzy
Returning
- Returning - "T&G" MOD TEAM
- Rebalance, Slash'n Craft - Dimmel i D'AS-TEA
- Delph - tłumaczenie, skrypty, modele, tekstury
- GnomoslaQ - union, skrypty, modele, tekstury, efekty
- Paweu - zapoczątkowanie projektu, tłumaczenie, skrypty, modele, tekstury
- Pabollini - tłumaczenie
Szczególne podziękowania należą się Team Sefaris za użycie części tłumaczenia NewBalance.
3. O modyfikacji
- 4 nowe gildie główne: Strażnik świątynny, Guru, Nekromanta, Mag Wody
- 3 nowe gildie poboczne: Gildia Kupców, Gildia Zabójców, Myśliwi
- Nowe lokacje: Dolina Cieni, Obóz Bractwa, Zaginiona Wyspa, Fort Azgan, Miasto Orków, Świątynia Śniącego i wiele innych...
- Wiele rozbudowanych wątków pobocznych, m.in. zadania Opiekunów, oferujące unikalne nagrody.
- Nowe atrybuty bohatera -> wytrzymałość oraz inteligencja
- Kilka nowych umiejętności, m.in. retoryka i przekuwanie pancerzy.
- Nowy podział klasowy orków.
- Możliwość wyboru poziomu trudności.
- Dziesiątki nowych broni, pancerzy, run i innych przedmiotów.
- Nowe potwory oraz bossy.
4. Najważniejsze zmiany względem oryginalnej wersji
- Naprawa masy błędów i nielogiczności w skryptach
- Naprawa kilkuset błędów i nielogiczności w ZEN'ach
- Wolne celowanie dla broni dystansowej i magii
- 3 poziomy trudności: Łatwy, Normalny, Rzeźnik
- Runa multi teleportacji
- Usunięty 7 rozdział
- Przebudowany nieznacznie wątek opiekunów
- Wieża Kreola, Bagna, Górnicza Dolina to od teraz jeden ZEN
- Zmienione przeliczniki doświadczenia dla poziomów trudności
- Usunięto mechanikę ofiarowywania dusz z Mory Ulartu
- Przebudowany system modlitw
- Poprawiono reakcję NPC przy interakcji z obiektami
- Znaczne zmiany w statystykach niektórych pancerzy i broni
- Nowe bronie i pancerze
- Możliwość pełnoprawnej gry pod zręczność
- Przywrócono z plików różne dźwięki, m.in zadawanych obrażeń, śmierci u NPC czy czytania tablic
- Nowy system kradzieży
- Nowy system alchemii
- Nowy system kowalstwa
- Rozbudowany system zarządzania przywołańcami
- Rozbudowane walki z bossami
- Nowe zaklęcia
- Poprawne skalowanie zaklęć z inteligencją
- Nowe efekty na zaklęciach (ogłuszenie, zamrożenie, zatrucie)
- Wytrzymałość wpływająca na zadawane obrażenia
- Rozbudowane menu statystyk
- Poprawione AI przeciwników
- I wiele wiele więcej...
5. Pełny Changelog
6. Screeny
Galeria zdjęć -> https://imgur.com/a/heuCMPe
7. Premiera
2025