Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Aquilam

Strony: [1]
1
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-03-22, 19:46 »
@Sticky O ile dobrze się orientuję (a sam gram nekromantą) to z Saktą jest właśnie taki problem. Niektóre czary czarnomagiczne z niej nie korzystają (bo inne szkoły nie mogą z niej korzystać, co jest w miarę logiczne). Szpon Beliara o dziwo nie jest widać zaliczany do "czarnej magii", za to inne przypadki śmiało można nazwać BUGIEM. Nie znam recepty na to niestety.

2
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-03-06, 20:00 »
@Sensoy Dobrze wiedzieć na przyszłość. A teraz ja mam pytanie: Czy istnieje w wersji 0065 jakieś ograniczenie dt. inteligencji? Jakiś maksymalny poziom? Jeśli tak to jaki? No i jaka jest zasada zwiększania się tych % do mocy czarów?

3
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-03-06, 18:14 »
Z pomocą tego kodu uda mu się zrobić zadanie dla Gallahada. Zadanie ze spotkaniem w karczmie będzie wisieć w dzienniku, ale z tym nic nie zrobi. Jeśli chodzi o gildię zabójców to istnieje podobno jakiś sposób aby do nich dołączyć nawet po spapraniu tego questa.

4
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-03-06, 17:58 »
@maximus249 Wg. rosyjskiej strony kod jest taki: "ITWR_GERBRANTLETTER" Bardzo podobny do twojego - jedna literka przestawiona.

5
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-03-05, 21:41 »
Nic nie szkodzi ;) Dla mnie i tak liczyłby się tylko ze względu na sprint.

6
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-03-05, 21:34 »
Ożywieńce nie zadają mu DMG xD Ale jak nie ma pierścienia to lipa. Szkoda czasu na niego marnować na wczesnym etapie gry. Dzięki za odpowiedź.

7
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-03-05, 20:19 »
W II rozdziale dostajemy od jednego z myśliwych zadanie na ubicie jakiegoś "ducha cieniostwora", który znajduje się w dolince gdzie był Lester, a sam zwie się Trakras. Pytania moje dotyczą tego, że:
a)Czy opłaca się to zadanie zrobić w miarę szybko czy odpuścić? Pamiętam, że na poprzednich wersjach Returninga dostawało się za nie "pierścień dzika", który dawał nieograniczony sprint. Czy w wersji 2.0 też tak jest?
b)Jeśli jednak opłaca się to zrobić to moje pytanie brzmi jak? On ma 8k HP i mnie na 3 strzały... Nawet mój nekromanta nie ma większych szans z nim. Można go jakoś zbugować czy coś?

8
Returning 2.0 / Dyskusja na temat modyfikacji
« dnia: 2017-03-05, 20:17 »
Lepiej nic z góry nie przesądzać... Angielskie tłumaczenie to także "translator" a jakoś można z nim żyć.

9
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-03-01, 16:03 »
@Malczutt Ostatnio robiłem to zadanko i bodajże Zuris miał ten dziennik (po prostu okienko handlu). Nie zdziw się jednak bo przehandluje ci go za 5k złota xD U Ramireza go dostaniesz (za darmoszke) jeśli masz min. 30 retoryki i wybierzesz u Casii coś o tym jakie to śmieci Vatras tam trzymał.

10
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-02-27, 16:46 »
@ Pawlik
Taki mały, nieśmieszny bug... Musisz podejść do nich zza domu sędziego (wchodzisz za ogrodzenie ratusza i trzymasz się prawej strony). Kluczem do sukcesu jest miarkowanie odległości, kroczek po kroczku. W pewnym momencie załączy się ich dialog i wtedy z całej pety na sprincie do nich trzeba biec. Wambo jest kaput a ty możesz pogadać z zabójcą.

@miru661
Marvin pewnie jakoś działa... Rosyjskie forum coś o tym wspomina: http://rpgrussia.com/index.php?topic=8731.0
Normalnie tyle kaski to szkoda w I rozdziale tracić... Jeśli jesteś czeladnikiem Harada (jeśli nie to też zadziała, ale dużooo wolniej) to proponuję trick/bug. Uwaga spojler/trick!
Spoiler
Powielanie stalowych prętów. Podchodzisz do kowadła i dajesz z nim interakcję, ale zanim załączy się cała animacja szybko wyciągasz broń - "jutuby" pomogą. Jest tylko jedno ale... To w Returningu podobno nie działa... Ale nie do końca ^^ Wystarczy użyć kliku przyciskiem scroll na myszy aby wyjąć broń - to chyba domyślne ustawienie gry.
A wtedy to już wiadomo co robić: kuć, kuć i jeszcze raz kuć. Oczywiście możesz to robić na legalu: kopać rudę, przetapiać, kuć...

11
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-02-25, 10:50 »
@Jao @Sensoy Dzięki wielkie ludzie. Także pozdrawiam.

12
Returning 2.0 / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2017-02-25, 09:15 »
Proszę bardzo, wątek na forum rosyjskim dt. nieoficjalnych poprawek itd. Czwarta pozycja w tabeli "NOGRASS"- we wszystkim innym pomoże tłumacz google (w razie gdybyś nie znał rosyjskiego) :)

http://rpgrussia.com/index.php?topic=8669.0

13
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2017-02-25, 09:02 »
Witajcie ludzie :D Mam pytanie dotyczące hutnictwa, wydobycia i szeroko pojętej metalurgii w Retruningu 2.0. Wg. rosyjskiego forum wytopu rudy i magicznej rudy uczy Viper, który znajduje się w karcznie Kardiffa w Khorninis. Za to wydobycia rudy uczy jego ziomek Snipes na farmie Lobarta. Problem polega na tym, że nawet po rozpoczęciu dla nich zadania z transportem rudy nie ma żadnej dodatkowej opcji dialogowej ;/ Czy są jakieś specjalne wymogi, aby zacząć się u nich uczyć? Gram na wersji 0065, rozdział I, czeladnikiem jeszcze nie jestem, brak jakichkolwiek rozdanych punktów (początek gry). Proszę o pomoc, a najlepiej gdyby ktoś mógł opisać (dość szczegółowo) jak przebiega cały proces wydobycia i przetopu rudy, bo szukałem na różnych forach rosyjskich i jakoś nic konkretnego tam nie znalazłem ;/ Chcę zostać czeladnikiem harada dla dużej kaski (mag ciemności z pewnością potrzebuje tyle, że pół wyspy mógłby za to kupić ;/ ). Z góry dziękuję za pomoc.

Strony: [1]
Do góry