Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Zeral

Strony: [1]
1
Okej gram na 1.3.1 i mam ogromny problem z wytrzymałością. Na patchu 1.3.2 działała dobrze (podczas walki chowałem broń i biegałem w kółko robiąc uniki przed przeciwnikiem i po chwili wyciągałem miecz i wracałem do walki). Niestety, na 1.3.1 to nie działa; mam wrażenie, że wytrzymałość regeneruje się kilkukrotnie wolniej i w dodatku nie mogę się poruszać bo nie będzie się regenerowała w ogóle. Bardzo nie podoba mi się ta wytrzymałość; w wersji 1.3.2 była spoko, ale tutaj jest zbędna.
Ktoś ma pomysł jak ją usunąć (bez MARVINA) lub coś innego?
Tak w sumie.. to ona jest bez sensu. Załóżmy, że zwiększę ją sobie z 10 do 50.. i tak prędzej czy później się skończy. Wtedy będę musiał stać w miejscu i pójść zrobić sobie kawę? W G3 działała spoko, ale tutaj to jakiś żart.

2
Szkielety goblinów rozwalałem z łatwością a co do zwykłych, z nimi było podobnie jak z Sentenzą, czyli dużo, dużo ciosów. Zabiłem jednego takiego i postanowiłem, że przejdę na wersję 1.3.1.
Dlaczego? Nie chodzi tu o to, że sobie nie radzę. Każdego zabiję, tylko na to trzeba dużo czasu. A jako, że ja jestem taki, że wszystko co spotkam, od razu chcę zabić (jest parę wyjątków, np. jaszczury zabijam trochę później xD), to nie ma większego sensu gra na tym patchu.
Zobaczymy jak pójdzie na 1.3.1

3
Heh, no tak, *tabliczki :P.
Oki, w sumie spoko. Będzie trochę szukana. Ah, jeszcze jedno, a nawet kilka pytań:
1. O co chodzi z tym hejtem na 1.3.2 (najnowszy patch)? Z tego co wyczytałem (staram się mało czytać, by uniknąć spoilerów) to jest bardzo trudny. No faktycznie, najłatwiej to nie jest (poziom normalny) ale też bez przesady :D. W 1 rozdziale powaliłem Sentenzę (25 minut walki, bez kitu), więc raczej źle nie gram xD. Mobki miały duży dmg na start itd. ale czuję już te "snowballowanie" (polna bestia i inne łatwe stworki to kwestia paru uderzeń) i później raczej będzie łatwiej. Więc.. o co z tym biega? :P
2. Zmieniono korzyści za zostanie najemnikiem/ strażnikiem? W G2NK było to tak, że małą przewagę paladyn dostawał dzięki kapliczkom (o jeden pkt siły więcej za modlitwę) + runa leczenia. Z kolei najemnik mógł kuć broń :P. W Returningu chyba paladyn może święcić armor czy coś. Raczej i tak będzie to najemnik, ale spytać warto.
3. Na co wydawać PN oprócz siły i 1h? Jak na razie zainwestowałem w: kowalstwo (tylko zwykły miecz [pracuję u Harada :P], reszta chyba się nie opłaca), skórowanie +mam zamiast nauczyć się okradania innych i włamywania. Języki chyba za darmo były w którymś etapie gry.
4. Jakieś porady (bez spoilerów) które dużo znaczą? Chodzi mi o coś typu: Obowiązkowo weź quest od opiekuna z straży Xardasa itd. Nie chcę czegoś pominąć/ zbugować ^^. PS: Jest fajny myk na starcie gry. Nim zostałem kowalem, wymaxowałem sobie siłę tak, by 1 punkt kosztował 3PN (oczywiście 5 pkt. siły dałem idealnie przy progu) i dopiero wtedy zostałem czeladnikiem u Harada :P (czyli mam tak jakby free PN, bo większość by została czeladnikiem gdy siła była po 1/2 PN ^^).

To chyba tyle póki co.

4
Hej. Do ilu % broni jednoręcznej pakować? W Nocy Kruka pakowałem do 69%, pozostałe 31% było z kapliczek, wulfgara itd, ksiąg itd. Tutaj chciałbym podobnie, lecz wiem, że sporo rzeczy zmieniono i nie wiem teraz czy w grze dostajemy większe/ mniejsze premie z innych rzeczy. Więc.. jak wygląda to teraz w tym modzie?
PS: Czy mi się wydaje, czy zmieniono ilość i miejsca kamiennych kapliczek?

Strony: [1]
Do góry