Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Drex

Strony: [1]
1
Dzieje Khorinis / Informacje Ogólne - DK
« dnia: 2017-01-11, 23:06 »
Do soulfire: świetnie ,że pod każdym filmem ukazują się napisy po angielsku ,rosyjsku, (brakuje tam w jakimś jednym filmie rosyjskiego ,dodajcie jeżeli jest taka możliwość),no i niemiecki by sie przydało dodaç.Tak świetny dodatek musi się odbić jak najglosniejszym echem . W końcu Polak potrafi . Zapewniam was , że w Rosji i Niemczech są ludzie zainterwsowani waszą pracą i dobrze postawić na piar ,niech jak najwiecej fanòw gothica z calego swiata się dowie ,bowiem warto .Pozdrawiam .

2
Cytuj
skoro Gorn wiedział ,to kartograf ,jako ze wykonuje taką a nie inną pracę ,musi miec rozeznanie w poszczególnych nazwach
To nie nazwa. To była legenda o tym kto kiedyś ten klasztor zamieszkiwał. Przy tym najwyraźniej mało kto poza Gornem o tym wiedział, bo ruina nie była całkiem ograbiona. Ale jeszcze raz - "... zmiennokształtnych" to nie nazwa, to opis. Nie musi być na mapie, nawet bardzo dokładnej.

W takim razie ,jak wyjaśnisz to ,że znajduje sie tam posąg orków.Dwa. Skoro był tam jeden z kamieni ogniskujących ,to siłą rzeczy , kamienie te były użyte przy tworzeniu bariery przez magów .Być może Gorn od nich wie (patrz magowie wody w NO) .Raczej wątpie w to ,żeby magowie nie wiedzielli albo nie badali tych ruin ,skoro tam tworzyli,po częsci bariere .Ja osobiście uważam ,że to nie legenda ,tylko fakt ,a Piranie nie dali szerszych informacji i pomineli ten wątek.Możliwe ,że  nie ukonczyli tego wątku bo jak wiadomo przed wyjsciem gry ,wycieli dużo materialu ,ktory miał sie finalnie znalezc w grze,bądz specjalnie zostało to owiane tajemnicą (tak dla jaj)Skąd wiedzieli magowie? Gorn najprawdopodobniej wie to od nich .Innej możliwości nie ma .A zmiennokształtni to na bank druidzi ,tyle że pewnie twórcy chcieli to bardziej oryginalnie nazwać .Tylko spartaczyli w g3 i nazwali ich druidami .Na marginesie już ,cieszę się ,że pomijacie g3 .

3
Jej części będą mogły zostać użyte w grze. Przede wszystkim została pomyślana jednak dekoracyjnie, jako coś co wyjaśnia geografię całej wyspy.
Dopisz koĺo latarni "ĺatarnia ",bo jak wszystko z " wiekszych lokacji" ma nazwy ,a widzę ,że z dużą dbałością wszystko robicie.
Ok, to jest do zrobienia.

No i wypadałoby poprawic "stary klasztor " ,na " stary klasztor zmiennokształtnych " jak ma byc wszystko zgodne z lore.
W czasach tworzenia tej mapy mogło tam nie być już żadnych zmiennokształtnych. Właściwie to zakładałbym że to ruina nawet od setek lat. A kartograf mógł nie wiedzieć lub nie uważać za istotne kto w tym klasztorze mieszkał, albo raczej jaką magią się bawił. Nawet gdyby ci mnisi ciągle tam byli, to wciąż po prostu stary klasztor.

Avallach , w pełni zgoda ,tylko jedno ale.Dlaczego Gorn (w dodatku który najprawdopodobniej pochodził gdzieś z wysp południowych (można to stwierdzić chociażby po jego skórze) mówi nam wyraznie ,że to klasztor "zmiennokształtnych" ,musiał w taki razie skądś to wiedzieć ,skoro Gorn wiedział ,to kartograf ,jako ze wykonuje taką a nie inną pracę ,musi miec rozeznanie w poszczególnych nazwach . :) Silą rzeczy powinien wiedzieć ,że akurat ten ,a nie inny nazywa się tak a nie inaczej .Oczywiście dla mnie to szczegół,widzę tylko ,że podchodzicie to każdego aspektu waszego moda jak najbardziej żetelnie ,toteż dlatego "wyskoczyłem " tu z tym nazewnictem . :) .Tak pozatym odsyłam do filmu Beziego .

https://www.youtube.com/watch?v=-OXDf_Y6a1c

4
Jej części będą mogły zostać użyte w grze. Przede wszystkim została pomyślana jednak dekoracyjnie, jako coś co wyjaśnia geografię całej wyspy.
Dopisz koĺo latarni "ĺatarnia ",bo jak wszystko z " wiekszych lokacji" ma nazwy ,a widzę ,że z dużą dbałością wszystko robicie .No i wypadałoby poprawic "stary klasztor " ,na " stary klasztor zmiennokształtnych " jak ma byc wszystko zgodne z lore.Sam Gorn w g1. o tym wspominał,a podejrzewam ,że będziecie rozwijać ten wątek .

5
Dzieje Khorinis / DUBBING [Temat zbiorczy]
« dnia: 2017-01-01, 16:51 »
Z głosów ,które pasowały by do klimatu Gothica :
Marek Barbasiewicz
Miłogost Reczek
Waldemar Barwiński
Zbigniew Konopka
Jacek Braciak
Mieczysław Morański
Wiktor Zborowski
Sławomir Pacek
Janusz Wituch (on tu musi być koniecznie :D )
Dariusz Odija (jego też chętnie bym usłyszał )
Marek Frąckowiak (jak wyżej :D)
Andrzej Blumenfeld
Piotr Fronczewski , przewijał się już w poprzednich wypowiedziach
Robert Tondera , dobrze zapamiętany z podkładu głosu dla ukochanego Wrzoda .
Jarosław Domin
Zbigniew Suszyński
Mirosław Zbrojewicz
Krzysztof Banaszyk
Robert Czebotar
Łukasz Nowicki (tu też uważam ,że nie może go zabraknąć )
Jerzy Dominik
Jarosław Boberek
Mirosław Konarowski
Krzysztof Kowalewski
Paweł Iwanicki
Jacek Lenartowicz
Aleksander Wysocki
Marian Opania
Radosław Pazura(Szybciej pasuje do Gothica jego głos ,niż Cezarego,przy całym szacunku)
Emilian Kamiński
Mirosław Baka
Piotr Bąk (kolejny jakże charakterystyczny głos w serii G.)
Jacek Kopczyński

Z kobiecych znanych głosów to tu mi pasuje tylko Olga Bończyk , Danuta Stenka , Agata Gawrońska-Bauman, Kinga Ilgner.

To chyba wszystko . Może udałoby się wam namówić którąś z z osób do współpracy w waszym projekcie .

Strony: [1]
Do góry