Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - trivelt

Strony: [1]
1
Skrypty / Modowanie G2NK pod Windows 10 - brak dialogów
« dnia: 2016-10-16, 13:33 »
To oczywiście już zrobiłem, uprzedzam również kolejne pytania: otwieram za każdym razem nową grę zamiast wczytywać save. Poza tym nawet gdybym nie usuwał wcześniej tych plików, to raczej nie powinno mieć to znaczenia w sytuacji, kiedy moje dialogi SĄ w pliku OU.

2
Skrypty / Modowanie G2NK pod Windows 10 - brak dialogów
« dnia: 2016-10-16, 12:32 »
Cześć,

własnie postanowiłem rozpocząć swoją przygodę z modowaniem Gothica. Niestety pewnym utrudnieniem jest fakt, iż aktualnie korzystam z Windowsa 10, który generuje nieco problemów z tą grą (czy ktoś z Szanownych Użytkowników moduje pod tym systemem i może się przy okazji podzielić jakimiś radami?).

Oglądnąłem "Modowanie od A do Z" , tworząc wszystkie opisywane tam pliki. Użyłem Spacera do zreparsowania skryptów oraz wczytania i zapisania dialogów. Okazuje się jednak, że coś z nimi wziąć jest nie tak. Po pierwsze, podczas początkowej rozmowy z Xardasem niektóre linie dialogowe są po niemiecku, a niektóre po polsku. Po drugie, w ogóle nie wyświetlają się dialogi stworzonego przeze mnie NPCA. zSpy printuje m.in. takie ostrzeżenia:

01:05 Warn: 0 U: AI: Output-unit DIA_SLD_888_Wiechu_Hello_15_00 not found ! .... <oNpc.cpp,#13943>
01:05 Warn: 0 U: AI: Output-unit DIA_SLD_888_Wiechu_Hello_55_01 not found ! .... <oNpc.cpp,#13943>
01:05 Warn: 0 U: AI: Output-unit DIA_SLD_888_Wiechu_Hello_55_02 not found ! .... <oNpc.cpp,#13943>

Zaś po otwarciu OUS.CSL widzimy:

[]
[% zCCSBlock 0 49537]
blockName=string:DIA_SLD_888_Wiechu_Hello_15_00
numOfBlocks=int:1
subBlock0=float:0
[% zCCSAtomicBlock 0 49538]
[% oCMsgConversation:oCNpcMessage:zCEventMessage 0 49539]
subType=enum:0
text=string:Co slychac, bracie?
name=string:DIA_SLD_888_Wiechu_Hello_15_00.WAV
[]
[]
[]
[% zCCSBlock 0 49540]
blockName=string:DIA_SLD_888_Wiechu_Hello_55_01
numOfBlocks=int:1
subBlock0=float:0
[% zCCSAtomicBlock 0 49541]
[% oCMsgConversation:oCNpcMessage:zCEventMessage 0 49542]
subType=enum:0
text=string:Eh, slabo sie czuje
name=string:DIA_SLD_888_Wiechu_Hello_55_01.WAV
[]
[]
[]
[% zCCSBlock 0 49543]
blockName=string:DIA_SLD_888_Wiechu_Hello_55_02
numOfBlocks=int:1
subBlock0=float:0
[% zCCSAtomicBlock 0 49544]
[% oCMsgConversation:oCNpcMessage:zCEventMessage 0 49545]
subType=enum:0
text=string:Bardzo slabo...
name=string:DIA_SLD_888_Wiechu_Hello_55_02.WAV
[]
[]
[]

Zrobiłem paczkę przy użyciu GothicVDFS - dodałem GOTHIC.DAT oraz plik OU (próbowałem zarówno z BIN, jak i z CSL), jednak dialogów ciągle nie ma. W ustawieniach w grze podpisy są włączone, a ja przejrzałem Google i niniejsze forum pod kątem rozwiązania tego problemu. Będę wdzięczny za pomysły jak rozwiązać ten problem.

Strony: [1]
Do góry