Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Czarnoksiężnik z Angmaru

Strony: [1] 2 3 ... 5
1
Pytania i problemy / Kody do Gothica 3
« dnia: 2019-05-03, 19:27 »
Questpack to nie jest żaden patch, to nie jest też żaden dodatek, tylko mod. W gothic 3 nie ma takich przedmiotów. Co do moda questpack, poszukaj na zagranicznych forach, na pewno coś znajdziesz. Inna sprawa po co ci kody na te przedmioty ? Po to mod dodaje nową treść by samemu ją zgłębić, wiec wpisywanie kodów nie ma za grosz sensu to raz, a dwa nawet jak nie interesuje cię gameplay to kody na dopakowane postaci są ogólnie dostępne, więc wgrywasz moda na dodatkową zawartość, po czym zakładasz temat prosząc o kody, byś nie musiał tej zawartości odkryć, by od razu dostać statystyki bądź XP. xD


Ewentualnie możesz spróbować wpisać kod na wszystkie przedmioty(łatwo go znaleźć w internecie),(chyba doda też przedmioty z modów), po czym wyrzuć interesujące cię przedmioty na ziemię i prawie na pewno będzie się dało za pomocą konsoli podejrzeć kod na przedmioty leżące na ziemi. Jeśli tak, to zapisz te kody, wczytaj zapis i dodaj tylko te przedmioty, które cię interesują. 

2
Ukończone modyfikacje / [G½] Gothic DirectX 11 #2
« dnia: 2019-04-16, 16:47 »
Po pobraniu programu MSI Afterburner i RivaTunner można od razu ustawić limit FPS, polecam.

3
Ukończone modyfikacje / [G½] Gothic DirectX 11 #2
« dnia: 2019-04-14, 14:15 »
Po instalacji wersji ClockWork gra uruchamia się w oknie. Można jakoś temu zaradzić ? Sama gra działa dobrze, ale mimo wszystko wole pełny ekran. Dokładnie widać pasek na dole systemu i trochę po bokach. (Windows 7)

4
Gry / Gothic 4
« dnia: 2018-07-14, 00:03 »
Sukces gothica 4 zależeć będzie w dużej mierze od sukcesu Elexa 2. Piranha Bytes potrzebuje odpowiedniej ilości funduszy by stworzyć coś w stylu gothica. Problemem będzie to, że  niektórzy będą oczekiwali drugiego wiedźmina 3 tylko w gothicowym świecie, więc poprzeczka jest ustawiona wysoko.  Elexa uważam za grę lepszą od Risenów, więc jeśli Elex 2 będzie lepszy od Elexa 1 to znaczy, że będziemy mieli progres, a za tym będzie szła nadzieja na dobrego gothica 4.

5
Returning 2.0 / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2018-05-22, 20:58 »
To teraz już wiesz, że nie daje się tego typu urządzeń nikomu, bo ten ktoś mógł zrobić dosłownie wszystko, więc ciężko określić co należy zrobić. Delikatnie mówiąc zbyt wąsko opisałeś swój problem. Jedyne co ci mogę poradzić, to to, że laptopa się nie pożycza, albo robi się na nim dla kogoś konto z ograniczeniami. To wszystko.

6
Tyle, że nikt nie chce by błędy tłumaczy z starego returninga zostały powtórzone. A pewne niepokojące wzmianki wskazują, że jest to możliwe. Zwłaszcza, że nowym spolszczeniem zajmuje się praktycznie ta sama ekipa, a wciąż nikt z tłumaczy nie napisał, "nie będziemy grzebać w modzie o ile to nie dotyczy tłumaczenia." Było by mi lżej, gdy by taka informacja została nam przekazana, a także był bym bardzo wdzięczny tłumaczom.

7
Czyli polska wersja gothica 2 jest Submodem ?  Niby robiona przez profesjonalistów, ale twórcy gothica polskiej wersji nie robili......  Spolszczenie nic nie zmienia, nie jest submodem, tłumaczenie nie jest zmianą zawartości, chyba, że ktoś luźno tłumaczył i coś pozmieniał w dialogach. Np. Horse i koń znaczy to samo. Nazwa koń to nie jest zmodyfikowane Horse, tylko tłumaczenie. Mod modyfikuje(zmienia i dodaje zawartość do gry), patch naprawia to co już jest, a tłumaczenie zmienia język. Patche i tłumaczenia mogą być oficjalne i nieoficjalne, ale nie są one modami.

Down: Większość postów nie ma znaczenia. Po prostu chciałem się wypowiedzieć. Jeśli post jest napisany z odpowiednią kulturą i wnosi jakąś informację to ma prawo bytu  :)

Down2:
Tłumaczenie nie zawsze jest płatne. Podzieliłem je na oficjalne i nie oficjalne. Spolszczenie moda nie jest jego modyfikacją, bo w nim nic nie zmieniasz. Co do Horse, to był przykład, nie widzę związku z kontekstami. Napisałem ci czym się różni tłumaczenie od modyfikacji, niestety zignorowałeś to. To tyle co mam do powiedzenia. Spolszczenie moda nie jest modem. Spolszczenie to spolszczenie nieważne czego.  I to, że coś jest własnością intelektualną nie czyli tego submodem. Argument bezzasadny.

8
Twórcy chcieli by te różnice istniały to je zostaw i zrób swojego Submoda do Returning 2.0, może nawet zagrałbym bo lubię piekielnie trudne wyzwania. Zresztą w grze można pokombinować i pomyśleć jak rozwijać postać. To mógł być nawet celowy zabieg twórców, by nie było na początku mocnej dwuręcznej broni.

9
Poza tym lepiej zróbcie polskiego sub moda osobnego od spolszczenia, i będzie dobrze. A tak to powodzenia w poprawianiu spolszczenia.


Zresztą sądziłem, że "poprawki moda" i "patch" z mojego poprzedniego posta zostaną zrozumiane raczej jako zmiany balansu, myliłem się XD. Oczywiście to moja wina,  następnym razem będę musiał bardziej zastanowić się w jaki sposób ludzie będą odpierać moje wiadomości, tamtą wiadomość pisałem na szybko, więc nie rozmyślałem nad nią.

10
Kategorycznie zaznaczam  nikt nie chce zmian w samej grze.  Widzę, że Tizgar dalej ciągnie swój temat pseudo poprawek tłumaczenia i chce tam wepchnąć swój nieudolny balans. -_- Jest mi niezmiernie przykro, że muszę pisać to w taki sposób, lecz trzeba to zaznaczyć w bezpośrednio.   Patch do gry to patch do gry, patch do spolszczenia to patch do spolszczenia., nie mieszajcie tego, co najwyżej zróbcie osobno.

Wiem, że już ktoś pisał by nie robić patcha do gry w spolszczeniu, lecz sądzę, że trzeba o tym doinformować mocniej, by nie było żadnych niedomówień. Od poprawek moda są twórcy, ewentualne polskie zmiany tylko w osobnym patchu niż patch do spolszczenia.

Oczywiście pochwalam ludzi, którzy chcą ręcznie poprawić moda :ok:, który ma problemy, ale to musi być osobno od spolszczenia.

Down:

Pochwalam sam pomysł poprawek modyfikacji, ale osobno od spolszczenia. Oczywiście w  pierwszej kolejności należy wprowadzić poprawki spolszczenia

DOPISEK

W tym poście łatanie moda w sensie zmian w balansie.

11
Dark Saga PL / Dark Saga PL
« dnia: 2018-05-06, 18:06 »
Znaczy pisałem do twórców spolszczenia, o to czy zadziała na wersji 1.0.5 i z odpowiedzi wywnioskowałem, że nie wiadomo, bo nikt nie testował. Działać raczej będzie, pytanie czy poprawnie. W każdym bądź razie odpalenie spolszczenia 1.0.4 na wersji 1.0.5 nie powinno nic zepsuć. Jeśli chodzi o poprawki to strona spolszczenia nie działa z nieznanych mi przyczyn, tam to było opisane co zmienia konkretny patch, bez strony niestety nie wiem co dokładnie on poprawia.

12
Dark Saga PL / Dark Saga PL
« dnia: 2018-05-06, 17:59 »
Z tego co wiem 1.0.5 to jest ostateczna wersja. Ja wygrałem grę na 1.0.1.7 i dało się grać, choć było mnóstwo problemów. Teraz na nowym patchu powinno być  wszystko jak należy.

13
Delth, ja tylko wyraziłem własne zdanie, nie powiedziałem, że każdy będzie korzystał z kodów, tylko że są osoby, które nie oprą się pokusie, co jest nawet częstym zjawiskiem. To już jest obiektywne. Natomiast szanuję zdanie tych, którzy uważają, że większość nie ma problemów z kodami i że powinny być one odblokowane.  Z góry dziękuje za dyskusje.  :P

14
Hej!

Ja jestem za blokadą wszelkich kodów. Zwiększa to przyjemność płynącą z gry. Osoby korzystające z kodów zmniejszają sobie przyjemność z rozgrywki, nawet jeśli nie są tego świadome, choćby przez to, że nie odczuwają satysfakcji z osiągnięcia czegoś. Jeśli chodzi o błędy gry wystarczy często robić Zapis i problem znika. W razie problemów z jakąś misją zawsze można wczytać poprzedni zapis. W Dark Sadze konsola była zablokowana, a gra była rewelacyjna. Satysfakcja po pokonaniu przeciwników na najwyższym poziomie trudności to wspaniałe uczucie. Dlaczego więc wolność w korzystaniu z kodów jest zła ? Ponieważ naturą ludzką jest sięganie po uproszczenia i jak najszybsze dążenie do celu i przyjemności, co ostatecznie nie doprowadzi do uczucia radości. Jeśli człowiek może skorzystać z uproszczenia, to bardzo często nie będzie wstanie oprzeć się pokusie. Dlatego też, korzystanie z kodów powinno być zablokowane. Ewentualne odblokowanie konsoli powinno być trudne, tak by tylko osoba, która naprawdę potrzebuję konsoli z powodu błędu gry i braku Zapisu chciała z niej korzystać. Mianowicie uczciwa gra powinna być prostsza niż użycie konsoli w celu oszukiwania. Jeśli chodzi o szybkie podróżowanie, to jest to zadanie twórców moda, by eksploracja nie nudziła, a nie rola Konsoli.

Down:

 Czy ja coś pisałem o tym, że kody psują grę ? Nie wiem jak to ma się do mojej wypowiedzi. Zauważ też proszę, że ja nie nazwałem "debilizmem" twierdzenia o tym, że kody powinny być dostępne.

15
Dark Saga PL / Dark Saga PL
« dnia: 2018-04-27, 13:00 »
Strona darksaga.pl nie działa. Ma ktoś jakieś info ?

16
Gry / Gothic 1.01d beta (REMAKE - 24 MIN FILMU)
« dnia: 2018-04-07, 18:58 »
Co do gothic 3 to niestety prawda. Orkowie w gothic 1 i 2 budzili respekt z wielu powodów.

Po pierwsze byli potężni. Na początku gry jeden ork niszczy nas i nie daje nam bladych szans.

Po drugie byli w grupie, zawsze atakowali dziką hordą, co robiło wrażenie.

Po trzecie nie znaliśmy ich dobrze, byli tajemniczy, nie znaliśmy ich intencji, widzieliśmy u nich szczątki ciekawej kultury, ich brak znajomości ludzkiej mowy u większości orków był na plus. Niesamowitym było, gdy okazało się, że elitarni orkowi dowódcy znają język ludzi.

Natomiast w gothic 3 orkowie nie są potężni. Już na początku gry możemy zabić samodzielnie z 3, a nawet w "prologu" wybyć całą wioskę. W gothic 3 wszyscy orkowie (z Myrthany znają mowę ludzką) nie są już intrygujący, to tylko ludzie z innym modelem i teksturą. Nie mają już ciekawej historii i ogólnie mają gorsze tekstury.

Sam gothic 3 był problematyczny, gdyż nawet gdy by piranie dostały czas na ukończenie dzieła i nie było by ono zabugowane to i tak miało by inne problemy. Choćby z konstrukcją questów i dialogami, a nawet początkiem gry i zakończeniem, które były beznadziejne. Gothic 3 wymagał napisania wszystkich questów, dialogów odnowa. Sama idea odbijania miast również fatalna. Nudna nieciekawa mechanika i przerażająco sztuczna, gdy w pojedynkę zabijamy orków z wszystkich miast Myrthany XD. W ogóle sami byśmy powstrzymali inwazję orków.......


Co do sequela to wolałbym go od nie jednej współczesnej pełnoprawnej gry. Najlepiej gdy by był zespolony z gothic 1 tak jak noc kruka z gothic 2. To znaczy by po zakończeniu gry dało się od razu ruszyć w sequela. :P

17
Returning 2.0 / Dyskusja na temat modyfikacji
« dnia: 2018-04-04, 14:43 »
To działa trochę jak w wiedźminie 2. Mroczne zbroje tylko dla poziomu mrocznego. Zapewne decyzje o takim zabiegu uzasadnia się tym, iż z racji wyższego poziomu trudności potrzebna jest lepsza zbroja(być może miecz) by wyważyć poziom trudności, bądź dać szansę tym, którzy nie będą sobie dawać na nim rady, by mogli się dopomóc lepszym uzbrojenie. Jednak blokowanie bossów to przesada, to bez sensu, by usuwać fragment zabawy.

18
Offtopic / OTO ZIEMIA
« dnia: 2018-03-17, 18:12 »
Nie przesadzajcie z Hawkingiem. Prawda, był inteligentny, ale uznawanie go za wszech geniusza to przesada.  Nie można go przyrównywać do Newtona, czy Einsteina, bo niektórzy na siłę robią z niego kogoś kim on nigdy nie był.  Swoją sławę zawdzięcza nie temu, że był geniuszem nauki, a temu, że mimo choroby nie poddał się i osiągnął coś w życiu, oraz temu, że napisał książkę  popularnonaukową, która zdobyła ogromne uznanie. I za to szacun dla tego uczonego. Ale nie piszcie, że to jedna z największych strat dla ludzkości, bo to przesada. Szanujmy go, ale nie róbmy z niego kogoś kim nie był. On nie był drugim Isaacem Newtonem, jego śmierć choć smutna, to wywołała jedynie straty emocjonalne(współczucia dla bliskich) oraz stratę w postaci zaniku znanego popularyzatora nauki.   Strata dla samej nauki  to była, gdy umarł Albert Einstein, Isaac Newton, Leonhard Euler, Aryabhata, Brahmagupta.
Dla tych uczonych to "nawet niebo płakało" gdy umarli. A żeby nie było, że ktoś pomyśli, że nie lubiłem tej postaci, tylko przez wzgląd, że skrytykowałem część jego fanów.

19
Offtopic / Religia
« dnia: 2017-12-19, 19:45 »
Oczywiście Zireael nie przedstawi swojego "dowodu" na istnienie Boga, jak to typowy człowiek argumentujący istnienie jakichkolwiek bogów. No przecież, zawsze musi być jakaś wymówka, gdy byś faktycznie chciał szerzyć swoją wiarę, to podał byś argumenty bez względu na jakieś utarczki, znasz jakiegoś wybitnego filozofa, który nie argumentował swoich poglądów, bo się na kogoś obraził ?

Od siebie dodam, że założenie wszechmocnego, wszechwiedzącego Boga oznacza, iż z punktu widzenia Boga istniał by jeden wielki układ odniesienia, czyli względem Boga czas był by jednakowy dla całego układu. Całkiem zgodne z Newtona koncepcją czasu. Nie sądzę jednak by było to na chwile obecną możliwe do wykazania.

Jeśli ktoś wierzy w coś, co diametralnie zmienia jego życie, i nie ma na to dowodów, to nie sądzę by była to osoba o zdrowych zmysłach.  Wyobraźmy sobie człowieka nie wiedzącego o idei Boga. Człowiek ów niech będzie miał 30 lat. Nagle ktoś powie, mu, że ma drastycznie zmienić swoje życie z powodu jakiejś religii. Zrównoważony na umyśle człowiek nie zrobi tego bez dowodów bądź mocnych argumentów i ma prawo żądać dowodów. Natomiast jeśli religię wpaja się ludziom od dziecka, to dzieci uwierzą w największą bzdurę, nawet w jednorożce, dlatego, że dzieci bezgranicznie ufają swoim rodzicom. Więc wiara w religię, wynika w wielu przypadkach z dziecięcej wiary w nieomylność rodziców, którzy mówią dzieciakom, że Bóg istnieje, a nie, że my wierzymy w jego istnienie. Należy szanować ludzi, którzy wierzą w idee, ale bezzasadna wiara, bez argumentów, to czysta głupota, a gdy ktoś narzuca swoją wiarę innym to przestaje być już jego prywatną sprawą.

W nauce oczywiście, ludzie którzy mają jakąś teorie muszą przedstawić dowody, a nie inni naukowcy udowadniać, że się mylą.

Religie pełnią również funkcje wspierające na duchu. Wielu ludzi, którzy mają problemy uciekają się do religii by było im lżej.

20
Gry / ELEX
« dnia: 2017-10-25, 20:41 »
Mi się screeny podobają, wrzucanie zdjęć z gry nie ma an celu promowania grafiki, mnie screeny zachęcają.

Strony: [1] 2 3 ... 5
Do góry