Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Railcaster

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Cryengine 3 - Problem z logowaniem
« dnia: 2016-11-27, 09:04 »
Witam, mam problem z Cryengine 3 (chcę pomodować na silniku Crysisa 3, efekty będą zdecydowanie lepsze niż na niespełna 20 letnim ZenGin'ie). Kiedy uruchamiam edytor i loguję się po kilku sekundach wyskakuje "Ntework error". Ktoś wie jak to naprawić? Z góry dziękuję za pomoc.


2
Ukończone modyfikacje / [G½] Gothic DirectX 11 #2
« dnia: 2016-11-11, 08:39 »
Wow - ten mod wygląda epicko! Szkoda tylko że mój (wspierający co prawda DirectX12) Radeon HD 6480 zaczyna śmierdzieć palonym plastikiem kiedy tylko odpalam moda, a szkoda.

3
Zrobiłem na szybko nowy, bardzo prosty świat (góry wygładzane 1 raz i góra wygładzana 1 raz) zeskalowałem go, wyeksportowałem i dalej nic... No trochę demotywujące...

5
Dalej Nic... Wywaliło mi tylko błąd jak wyłączałem Spacera...

6
ten świat jest za mały... weź go zeskaluj porządnie. jest tak mały że nigdy go w spacerze nie zobaczysz.

Nie pomogło, a powiększyłem tak około 15x

7
robiłeś w świecie portale ?

Nie, tylko wzgórze, wieża, wgłębienie i dziura w ziemi...

http://imgur.com/a/W45wS

8
Sprzęt, oprogramowanie / Windows 10
« dnia: 2016-10-01, 14:14 »
Co poradzisz - Micro$oft wie lepiej co jest dobre dla użytkowników. PS: Dla typowego laika automatyczna zmiana hasła była by gorsza niż dla bardziej ''advanced'' user'a...

9
a dobrze wyeksportowales swoj swiat? moze cos zle zrobiles ? i go nie widac ?

Tak, dobrze go wyeksportowałem - dla pewności zrobiłem to kilka razy. Jeśli nie znajdę żadnego rozwiązania to po prostu dam sobie spokój, ale chyba każdy chciał kiedyś zagrać w Gothica na własnej mapie...

10
Zrobiłem zgodnie z instrukcjami (poza "import mesh" bo nie ma) - otworzyłem świat, skompilowałem odznaczając "editor mode - for mesh-operations" i zrobiłem compilelight. Dalej nie ma nic tylko bezkresne niebo, może zrobię ten świat drugi raz albo wyeksportuję go jeszcze raz...

11
File>Imoprt mesh> twój swiat.3ds
World->CompileWorld-> outdoor i odznaczasz tam takie coś chyba(mesh operations)
World->CompileLight->Hight I masz już świat. Zapisujesz do .zen i możesz grać :)


Teksturować polecam w blenderze lub 3ds maxie bo spacerem to troche siara :F

Problem w tym że pod zakładką "File" mam tylko Open Mesh, Merge Mesh (niedostępne) i Save mesh (niedostępne)...

12
Spacer / Nowy świat - pomoc dla nowicjusza
« dnia: 2016-10-01, 09:08 »
W Spacerze w którejś zakładce masz dwie opcje:

Compile World. - Jeśli jaskinia czy coś to wybierasz INDOOR a jeśli świat na zewnątrz to wybierasz OUTDOOR.

Compile Light - Już nie pamiętam co tam się wybierało ale chyba zmieniało się jakąś opcje na High.

Kiedy biorę "Compile world" to zamiast mojego świata pojawia się nicość...

13
Witam, mam problem - stworzyłem świat w Wings3D, wyeksportowałem go do .3ds a kiedy chcę odpalić go w Spacerze żeby go oteksturować to wyskakuje mi "World loaded but uncompiled, compile to view and manipulate the world". A zatem w jaki sposób mam skompilować ten świat? I jak go później oteksturować (to tak przy okazji, prędzej czy później sam bym do tego doszedł)?

http://imgur.com/a/x6xjC

Strony: [1]
Do góry