1
Pytania i problemy / Dodawanie nowych budynków, NPC
« dnia: 2016-06-16, 19:34 »
Chciałbym uniknąć chowania budynków (sporej ilości w dodatku) pod ziemią.
Obecnie jedyne co udało mi się osiągnąć to uznanie budowli za obiekt Mover i wyciągniecie go z pod ziemi triggerem. Powoduje to jednak sporo problemów między innymi brak możliwości dodawania łóżek lub innych interaktywnych obiektów.
Pytanie zatem czy można za pomocą Ikarusa zrobić insert voba tak żeby nie trzeba było go wyciągać z podziemi?
Po krótkiej analizie postu z Ikarusem zauważyłem że można zmienić nazwe fumkcji onStateChange
http://themodders.org/index.php?topic=10383.msg135242#msg135242
Czy dobrze kombinuje i można w podobny sposób zmienić collider obiektu na dynamiczny oraz spowodować że taki obiekt zmieni showVisual na true?
Obecnie jedyne co udało mi się osiągnąć to uznanie budowli za obiekt Mover i wyciągniecie go z pod ziemi triggerem. Powoduje to jednak sporo problemów między innymi brak możliwości dodawania łóżek lub innych interaktywnych obiektów.
Pytanie zatem czy można za pomocą Ikarusa zrobić insert voba tak żeby nie trzeba było go wyciągać z podziemi?
Po krótkiej analizie postu z Ikarusem zauważyłem że można zmienić nazwe fumkcji onStateChange
http://themodders.org/index.php?topic=10383.msg135242#msg135242
Czy dobrze kombinuje i można w podobny sposób zmienić collider obiektu na dynamiczny oraz spowodować że taki obiekt zmieni showVisual na true?