Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Jaquest

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Dodawanie nowych budynków, NPC
« dnia: 2016-06-16, 19:34 »
Chciałbym uniknąć chowania budynków (sporej ilości w dodatku) pod ziemią.
Obecnie jedyne co udało mi się osiągnąć to uznanie budowli za obiekt  Mover i wyciągniecie go z pod ziemi triggerem. Powoduje to jednak sporo problemów między innymi brak możliwości dodawania łóżek lub innych interaktywnych obiektów.
Pytanie zatem czy można za pomocą Ikarusa zrobić insert voba tak żeby nie trzeba było go wyciągać z podziemi?
Po krótkiej analizie postu z Ikarusem zauważyłem że można zmienić nazwe fumkcji onStateChange
http://themodders.org/index.php?topic=10383.msg135242#msg135242
Czy dobrze kombinuje i można w podobny sposób zmienić collider obiektu na dynamiczny oraz spowodować że taki obiekt zmieni showVisual na true?

2
Pytania i problemy / Dodawanie nowych budynków, NPC
« dnia: 2016-06-16, 17:54 »
Muszę ponowić temat.

Nigdzie nie mogę znaleźć skryptu który pozwoliłby na zmianę położenia voba. Czy coś takiego istnieje?
Do tej pory próbowałem stworzyć budynek jako Mover ale to raczej kiepski pomysł.

3
Pytania i problemy / Dodawanie nowych budynków, NPC
« dnia: 2016-06-10, 13:03 »
Dzięki za pomoc!

4
Pytania i problemy / Dodawanie nowych budynków, NPC
« dnia: 2016-06-10, 12:29 »
Witam,

Chciałbym modyfikować świat gry w zależności od wykonania odpowiedniego questa. Mam na myśli dodawanie nowych budynków (i być może dodania do niego nowych NPC) po wykonaniu zadania.
Czy silnik gothica pozwala na coś takiego?

Strony: [1]
Do góry