Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Sliddqvist

Strony: [1] 2
1
Ukończone modyfikacje / [G½] Gothic DirectX 11 #2
« dnia: 2017-07-02, 18:53 »


Wie ktoś o co chodzi z tym syfem? Wygląda jak zniekształcenie, ale wyłaczenie SMAA nic nie dało. Wyłączyłem SMAA - nic się nie zmieniło. Zrestartowałem grę, sprawdziłem jeszcze w menu czy SMAA jest wyłączone i tak, jest wyłączone. Efekt ten sam, sprawdziłem dla pewności jeszcze w grze, na 100% wyłączone.

Druga sprawa - poleci ktoś jakieś fajne teksturki ala L'hiver, które nie kolidują ze starym Returningiem na patchu 1.31 (czyli nie Returning 2.0). Z tego co widziałem na screenach w pierwszej stronie tematu wygląda to kurewsko pięknie, ale chyba L'hiver nie za bardzo pochodzi pod Returninga bo ponoć coś tam sapało ze zmianą położenia niektórych rzeczy itd.

2
Returning 2.0 / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2017-01-06, 00:36 »
Cześć
mam problem z fpsami tuz po wyjściu z wierzy xardasa spadają one do 9
mam zainstalowanego dx11
dane komputera
i76700hq
ram 20GB
gtx 960M
laptop

gra wykrywa tylko intel hd
po wyłączeniu sterowników do intel hd gothic widzi tylko stery od microsoftu co jest gorsze niż intel hd
próby odpalenia gothica za pomocą gtx spełzły na niczym

Podobnie, też 9 fps nie ważne co zrobię. GTX970.

3
Ukończone modyfikacje / [G½] Gothic DirectX 11 #2
« dnia: 2017-01-04, 23:06 »
Nie wiem co jest nie tak. Po wgraniu moda DX11 na Returna 2.0 (najnowsza wersja, wszystko wymagane poinstalowane, raport wersja, system kity itp) spada mi FPS na 9 - ZAWSZE na 9 nie ważne co włączę albo wyłączę w panelu ustawień na CTRL+F11.

Nie mówcie, że bieda piszczy w PC, bo PC jest mocny:
- ASUS GTX 970 Strix DCU2OC + do tego jeszcze +137 mhz na rdzeniu i 716 mhz na pamięciach podkręcone (co daje performance lepszy niż gtx980 bez oc)
- i5 4670k 3.4 ghz -> 4.6 ghz (+1,2 ghz oc, więc sporo)
- 8 GB DDR3
- 7200 RPM 64 MB Sata3 HDD

Także ten tego, pewnie problem leży gdzieś po stronie software, a nie hardware. Jakieś pomysły?

4
Returning 2.0 / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2017-01-04, 21:01 »
Uhm, coś jest chyba nie tak? Mój sprzęt:

CPU: i5-4670K 3.4 GHZ wykręcony ostro na 4.6 GhZ (+1.2 GHz OC)
GPU: ASUS Strix DCU2 OC GTX970 jeszcze dodatkowo wykręcony na +140 mhz na rdzeniu i +716 mhz na pamięciach (1393 mhz core, 7726 mhz mem), co daje w sumie wydajność lepszą niż stockowe 3rd party GTX 980
RAM: 8 gb 1,33 GHz DDR3

I mam w wieży tylko 60-63 fps, a na zewnątrz 30-40 ._.
Nie instalowałem żadnych dodatkowych modów DX11 itp.
Wersja returninga to 0065 + hotfix4.

Niby podkręciłem zasięg renderu na 300% i tam jakaś opcja o modelingu czy coś na high, ale żeby aż tak zgwałciło FPS na takim sprzęcie?

Dodatkowo nowo dodane tekstury typu roślinki na ziemi, krzewy, haszcze i inne tego typu - mimo ustawienia wszystkiego na maksimum i tak zasięg wczytywania jest żałośnie niski - widać ciągle jakby doczytywanie się tych tekstur podczas biegania do pola zasięgu wczytywania...

Próbowałem też grę w DX11, ale tutaj to w ogóle jest już parodia - 9 FPS nie ważne czy ustawienia dx11 i gry są na niskich czy na najwyższych. Po prostu żadnej różnicy.

Nie wiem już co o tym myśleć - ludzie ze znacznie gorszymi PC niż mój mieli po 30+++ FPS nawet na DX11. Jakaś patologia z tą najnowszą wersja jest chyba :/

Kolejna rzecz - dziwnie to wygląda - sporo kwestii mówionych Beziego była po polsku, tak samo Xardasa, a potem inne były po rosyjsku. Da radę jakoś wszystkie na polski przekonwercić łatwo? Jakaś podmianka plików z dubbingiem, czy coś? Pasuje mi opcja niemych dialogów dodanych w returnie, ale te bazowe z G2 i NK bym chociaż po polsku chciał słyszeć niż po rosyjsku :P

5
Returning 2.0 / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2017-01-04, 19:59 »

Ok,czyli jest najnowsza wersja,tak? Bo chce grać na najnowszej :D

Chyba tak, pisze tam gdzieś, że jest to 0065, a przy innych newsach nie ma przycisku do download torrentu tak jak przy pierwszym, logika w takim razie nakazuje myśleć, że najnowsza wersja jest od razu do pobrania :P

6
Returning 2.0 / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2017-01-04, 19:56 »
W tej zakładce download jest najnowsza wersja returna 2.0? Chodzi czy są najnowsze patche itp

https://www.youtube.com/watch?v=z8OCG17hcJ8

https://www.youtube.com/watch?v=1e3Sni4lhr4


Te dwa filmiki powinny Ci wystarczyć, ja zaraz sam będę instalował a potem łudził się, że jest jakaś możliwość podmiany angielskich/rosyjskich głosów na polskie, jak to było w Returningu pierwszym.

7
A powiedzcie mi przyjaciele jeszcze tak pokrótce, czym różnią się poziomy trudności? Od którego poziomu trudności jest mniej niż 100% doświadczenia za zabijane potwory?

Chciałbym grać na nietkniętych wartościach doświadczenia, ale żeby nie było też zbyt banalnie (np. 125% expa i regen hp, jakoś tak dziwnie się gra, niegothicowo, można by rzec)?

Czy na normalnym poziomie trudności jest tak jak nazwa wskazuje - normalnie? Ktoś gdzieś pisał, że niby dostaje się wtedy 50% doświadczenia, co wydaje się głupotą, bo to normalne de facto nie jest i bardziej spodziewałbym się tego na bardzo trudnym czy rzeźniku.

8
Zastanawiające czemu ludziom przeszkadza zużycie wytrzymałości u wojownika, a u maga ubytek many już nie. Żałosne  :facepalm:

Bardzo, ale to bardzo żałosne. Zamiast narzucać innym swój pogląd może następnym razem po prostu nie pisz posta, bo w sumie nikomu nie pomogłeś. Nie interesuje mnie Twoja opinia na temat mechanik gry, dla mnie jest to po prostu wkurzający mały dodatek do świetnej gry, którą chciałbym sobie jeszcze rozszerzyć o kolejne świetne elementy, a pasek wytrzymałości do niej nie należy. Magami też nie gram, także ten tego.

Nie masz zamiaru pomóc, to po prostu weź nie wiem, połam sobie paluszki, w dupę se je wetknij, cokolwiek, bylebyś nie pisał tych swoich jęków na temat sposobu w jaki inni chcą czerpać przyjemność z gry.

9
Tak, musisz jeszcze pobrać patcha 1.2. Na moim chomikuj jest, nie wiem czy gdzieś jeszcze.

Dziękóweczka przyjacielu, mam nadzieję, że się nie zawiodę 1.2 :) Grałem ostatnio na 1.2, ale strasznie wkurza mnie wytrzymałość. Mam nadzieję, ze będzie się to dało jakoś wyłączyć albo zmienić, ze bronie prawie nic nie zjadają bez większej spiny, nawet jeśli miałbym grać na najniższym poziomie trudności - interesuje mnie fabuła i gameplay, a nie sztuczna trudność.

Jeśli się nie da jej wyłączyć, to zostanie mi dodanie jej sobie bugiem na potiony tyle, że nie będzie mi już robiła w sumie różnicy czy jest czy jej nie ma. Pamięta ktoś jak ten bug działał? Wiem, że było coś na tej zasadzie, że chyba trzeba zjeść/wypić w tej samej chwili, co dostajemy baty od potworka.

10
Myliłbym się, gdybym zakładał, że po wykonaniu poniższych kroków otrzymałbym spolszczoną grę w wersji 1.2?

Cytuj
1. Instalujemy Full_Pack_ReBalance_SnC_v2 Jeśli komuś podczas dekompresji VDFS wyskoczą błędy, to niech się nie martwi. To nie przeszkadza w grze.
2. Następnie Profesjonalne Spolszczenie.
3. Mod jest już grywalny, ale jeśli ktoś chce to se może teraz zainstalować Texturepacka_PL oraz Video_PL, link jest wyżej. Jeżeli komuś nowy Texturepack nie pasuje, to może go sobie usunąć zostawiając Video wywalając plik texturepack_PL.vdf z lokalizacji \JoWood\Gothic II\Data .
Jeżeli ktoś doświadcza migotania tekstur, wody czy czegokolwiek w grze, niech sobie ustawi Tryb Zgodności z Windows XP oraz uruchamianie jako Administrator w 3 plikach .exe w lokalizacji \JoWood\Gothic II\System .

11
1.2 zapewnia fajną płynną rozrywkę. Pozostałe to sztuka dla sztuki i ludzi mogących spędzać przed kompem 24h.

1.2 nawet lepsze od 1.3.1? Jeśli mnie pamięć nie myli to dopiero w 1.3.2 jest cyrk ze sztuczną trudnością i innymi głupimi pomysłami.

12
Wchodzisz w grupkę, dajmy na to 2-3 polnych bestii, zależy ile masz obrony, żeby czasem cię nie zaciukały :) Wchodzisz w ekwipunek, pijesz np. miksturę siły (+3), gdy przeciwnik uderzy cię podczas animacji picia miksturki, dostajesz bonus a miksturka jest dalej w ekwipunku. Możesz to robić z KAŻDĄ miksturą/roślinką/żywnością. Też sobie zbugowałem wytrzymałość Trolestem do maksymalnej wartości 100, bo mnie wkurwiała :)

Znalazłem video jak coś
https://www.youtube.com/watch?v=LfmAAwEGpHE


O, pięknie, dzięki wielkie. Też sobie chyba wytrzymałość zbuguję, bo cholernie to upierdliwe, a prócz bardzo łatwego to za bardzo nie można nic z tym zrobić - tam niestety jest HP co level i jest regen, a jakoś nie widzi mi się gra z regenem w grze, w której jej nigdy nie było, niweluje to praktycznie potrzebę używania miksturek jak się potrafi unikać/blokować. 

13
Ale jest też plus walki 1H: są dwa sposoby obrony - kiedy blokujesz uderzenie i kiedy odskakujesz do tyłu (działa też na potwory). Ludzie walczący 2H nie mają takiej możliwości.
Chyba dwuręczniaków nie używałeś, odskoki też blokują broń białą/czynią nietykalnym przeciw potworom. Odskoki te  trwają dłużej, ale przez całą animację unik działa, co jest poniekąd plusem.

Jak bugujesz miksturki, i na jakie miksturki to działa?

14
Zadawanie im hitow to nie problem, problem w tym ze padam na 2 hity jakby walily w worek maki, da sie zdobyc sredni pancerz straznika swiatynnego w 2 rozdziale? Jak poradzic sobie z ta dolina cieni i opuszczona kopalnia w GD bo ....

A próbowałeś czegoś takiego jak Uderzenie -> Blok -> Uderzenie -> Blok? Tak w tym modzie wygląda walka ze wszystkim, czego atak da się zablokować - szkielety, ludzie, orkowie i inne potwory z bronią białą.

Z wszystkimi potworami da się tak walczyć, może nie do końca wykorzystując blok ale unikając ciosu przez szybkie cofanie się. Tutaj jest zdecydowana przewaga broni 1h nad 2h. SZYBKOŚĆ. W ten sposób z większości potyczek (1vs1 ofc) wychodzi się bez szwanku.

Zadanie z Gomezem to zadanie zlecane przez gildię kupców, w trzecim rozdziale....

Mnie się całkiem fajnie gra z dwuręczniakiem. Na potwory ten zasięg (100 - 140) jest po prostu cudowny. Klepię pełzaczy wojowników a oni nawet mi nie mogą obrażeń zadać, bo zanim dojdą to ich mieczyk sieka.

15
Zadawanie im hitow to nie problem, problem w tym ze padam na 2 hity jakby walily w worek maki, da sie zdobyc sredni pancerz straznika swiatynnego w 2 rozdziale? Jak poradzic sobie z ta dolina cieni i opuszczona kopalnia w GD bo ....

A próbowałeś czegoś takiego jak Uderzenie -> Blok -> Uderzenie -> Blok? Tak w tym modzie wygląda walka ze wszystkim, czego atak da się zablokować - szkielety, ludzie, orkowie i inne potwory z bronią białą.

16
Jest jakaś lista różnic między 1.2, 1.3.1 i 1.3.2?

http://themodders.org/index.php?topic=20523.0

Changelog, pierwszy post.

17
Czy modyfikacja The Returning 2.0 mocno ingeruje w dodatek - Noc Kruka?
Grałem w G2 ale nigdy z dodatkiem NK i zastanawia mnie czy The Returning modyfikuje/usuwa misje itd. z NK czy tylko dodaje nowe?

Krótko mówiąc czy mogę śmiało doinstalować modyfikacje bez obawy, że zmieni ona historię z NK?

Z góry dzięki za odpowiedzi :)

Mod jest rozszerzeniem podstawowej gry, ale główny wątek pozostaje taki sam, czyli zabić smoki.


Cytuj
Pewnie ta sama osoba narzekała na bonusy z jedzenia, która pracowała nad 1.32, ta sama logika. Utrudnić grę do takiego stopnia, że nie ma z tego jakiejkolwiek radości tylko czysta frustracja i ludzie wolą grać na pierwszej wersji moda niż na "dopracowanej".

Zauważyłeś możliwość wyboru poziomu trudności na początku?

Nie, wcale nie zauważyłem. Ślepy jestem. Nie zmienia to faktu, że 1.32 to porażka i jak ktoś to przez przypadek w niewiedzy zainstaluje to potem będzie pewnie żałował, bo zmarnował dużo czasu grając na takim czymś.

18
Co do 2 rozdzialu i GD doslownie zderzylem sie ze sciana, wybicie orkow w okol zamku - impossible takiej hordy to nie widzialem jeszcze, kopalnia opuszczona po sfere - masakra to samo, nie wiem jak dziala miecz normadzki ale pokonanie inubisa .. -.- , co tak wlasciwie da sie zrobic w tym 2.rozdziale jesli chodzi o Returning, watku z senyakiem nie zrobie bo o sferach to sobie moge pomarzyc, wyspa etlu to samo, czyszczenie orkow to samo, ale przeciez nie pojde do gd obcykam 3 kopalnie i zaczne 3 rozdzialu..
Pozdrowienia z Rzeźnika na 1.3.2 PL, to samo  :| 105 siły, dwuręczniak zadający 149 obrażeń a większość potworków dostaje wręcz niemal zerowe obrażenia (np. warg, smoczy zębacz, ognisty jaszczur, gobliński wojownik, cieniostwór czy nawet pospolity ork wojownik). Trochę przypomina to sytuację z Mrocznych Tajemnic na trudnym poziomie. Robiłem speedruna w Jarkendarze, teraz dopiero eksploruję, nie wiem czy coś ruszę dalej, prawdopodobnie poddam się w 2 rozdziale, bo nic w GD poza małymi zwierzątkami nie idzie ubić (których zabijanie nie daje zbytnich korzyści, 10% expa w stosunku do podstawki) :lol2: Doradzi ktoś od ilu przestać pakować w siłę? Ponoć od 90, ale czy to aktualne na wyższych poziomach trudności? Ukończył ktoś na Rzeźniku tą wersję w ogóle? Tak z ciekawości pytam. Też pamiętam, że ktoś narzekał na za duże bonusy PZ od jedzonka - raptem +5 za 25 serków, +5 za 10 podwójnych młotów lou czy +3 za 50 chlebków, jakoś to przesadzone mi się nie wydaje  :hmmm:

Pewnie ta sama osoba narzekała na bonusy z jedzenia, która pracowała nad 1.32, ta sama logika. Utrudnić grę do takiego stopnia, że nie ma z tego jakiejkolwiek radości tylko czysta frustracja i ludzie wolą grać na pierwszej wersji moda niż na "dopracowanej".

Ja bym na Twoim miejscu albo zaczął grę na łatwym/bardzo łatwym i speedrunował na maksa do tego etapu, w którym jesteś, a potem zmienił miksturą na jakiś inny. Nie ma sensu grać na rzeźniku w 1.32 bo to tylko strata czasu jest i nerwów. Ewentualnie zdegraduj sobie grę do 1.2 albo 1.31 i ciesz się Returningiem. Podkreślam CIESZ, nie wkurwiaj, bo po to jest ta gra, a 1.32 tylko po to by wkurwiać.

Czy poziom trudności ma wpływ na zadawane i otrzymywane obrażenia? Wie ktoś może? Póki co wiem, że różnią się startowe statystyki, koszt nauki ma przedziały między kilkoma poziomami, doświadczenia dostaje się mało na najwyższym, na najniższym nie ma wytrzymałości, dostaje się HP co poziom i się regeneruje, ale czy poza tym są jeszcze jakieś różnice?

19
No własnie niezbyt chciałem sobie zamykać sprzedaż u Halvora ale zobacze.


Pytanie bo teraz troche zdębiałem, w 1 rozdziale nauczyłem sie podstaw myślistwa typu skóry,pazury,kły.

Teraz w 2 chciałem sie nauczyć serc,języków jaszczurów,rogów zębacza/cieniostwora, i ..... d*pa żaden z łebków z obozu myśliwych nie chce mnie uczyć, Grom nie ma opcjii dialogowej mimo ze zrobiłem dla niego zadanie, Gaan może mnie tylko nauczyć wyrywania skrzydeł krwiopijcy o_O

Jeśli grasz na 1.31 to nie zablokujesz sobie możliwości paserstwa u Halvora. Potwierdzone info, sam zabiłem Canthara u siebie w grze i Halvor dalej skupował, z resztą nawet chyba w patch note gdzieś pisało.

20
Dzieki, no wlasnie co do zbrojii. Z jaka najlepiej wybrac sie w 2 rozdziale do GD, mam Wodnego kregu x5 ale czy to wystarczy?

Mam zbroje kruka ale raczej napewno w 2 rozdziale do 1khp nie dobije.

Zrób wszystkie misje w Gildii Zabójców i sklep Asmala w pojedynku o przywództwo. Ta zbroja chyba będzie lepsza niż cokolwiek będziesz mógł zdobyć w tym etapie gry, ale nie jestem pewien, nie porównywałem jej statystyk vs. ulepszone x5.

Strony: [1] 2
Do góry