Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - MrProteush

Strony: [1]
1
Skrypty / Błąd w Jarkendarze
« dnia: 2016-03-20, 20:59 »
Może ktoś wie? 8 dni czekam już od ostatniego posta...

2
Skrypty / Błąd w Jarkendarze
« dnia: 2016-03-12, 10:17 »
Nie modyfikowałem tych wartości. Dokładnie podałem co i gdzie coś zmieniałem bo wybredny nie jestem :) Jedyna zmiana jaka spotkała coś w postaci Bezia to że dodałem mu spodnie kopacza na start...

Post połączony: 2016-03-12, 10:20

3
Skrypty / Błąd w Jarkendarze
« dnia: 2016-03-12, 01:02 »
Jak cytujesz Sir to :
Cytuj
Zmodyfikowałem w nich występowanie mobów, wartości broni, pancerzy, mikstur, dodałem spodnie kopacza na start u postaci i tyle.
Miecz jako dodatek wizualny...
Intrygujący jest wątek zombie gdyż nic z nimi nie robiłem.

4
Skrypty / Błąd w Jarkendarze
« dnia: 2016-03-12, 00:09 »
Jako, że wszyscy są bardzo pomocni, wgrałem od nowa grę, nowe skrypty, przerobiłem wsio od nowa i oto efekty :
Po wczytaniu gry po wejściu do Jarkendaru -

Po wczytywaniu ponownym gry :

Po próbie powrotu z Jarkendaru również gra się wyłącza.
Nim się wejdzie do Addon World gra działa cacy.

5
Skrypty / Błąd w Jarkendarze
« dnia: 2016-03-05, 00:32 »
Czy skrypty które są zawarte na forum, są prawidłowe?
Podsyłam swoje - http://chomikuj.pl/Forc12/content,5263623619.rar%28archive%29

6
Skrypty / Błąd w Jarkendarze
« dnia: 2016-02-26, 15:37 »
Skrypty to mogę dać jak wrócę z pracy. Co do innych błędów to nie mogę dać np. ssa bo mi nic nie wyskakuje takowego tylko po prostu wywala. Mam dać całą paczkę ?

7
Skrypty / Błąd w Jarkendarze
« dnia: 2016-02-26, 01:35 »
Co mam dawać skoro coś jest skaszanione ? <???>

8
Skrypty / Błąd w Jarkendarze
« dnia: 2016-02-24, 23:23 »
Witam. Nie mogłem się zalogować na profil Forcini więc musiałem założyć nowe konto.
Swego czasu bawiłem się w skryptach G1 i szło mi to dobrze. Żadnych większych problemów.
Teraz ostatnio pobrałem stąd gotowe skrypty do G2 NK.
Zmodyfikowałem w nich występowanie mobów, wartości broni, pancerzy, mikstur, dodałem spodnie kopacza na start u postaci i tyle.
Spakowałem, sprawdzałem sprawność "spacerem" zgodność i działało.
Pograłem sobie na tym spokojnie do momentu gdy wkroczyłem do Jarkendaru.
I tu się zaczęły cyrki. Po wczytaniu gry nasz bohater ma głowę zombie, ponowne wczytanie gry w Dolinie Starożytnych powoduje że ją wywala do windowsa. Czasem inny NPC ma głowę zombie, a zombie nie mają ciała.
Nie rozumiem problemu. Bo nie zmieniałem przecież nic w wyglądzie NPC czy potworów.
Jedynie dodałem model Uriziela z G1 w sumie. Ale tylko to.

Strony: [1]
Do góry