Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - g-ryznar

Strony: [1]
1
robie.
Eee, to komentarz do mojego posta?

2
A to jest tak, że ta trawa i muzyka wchodzi w którejś wersji AB? Ja sądziłem, że trzeba całkowicie z dodatku zrezygnować na rzecz czystego Returninga 2.0..

3
No tylko, że starsza wersja to sporo dobrych ułatwień w plecy. ;) No kurcze, to pytanie było na serio. :D Nie bawił się nikt choćby w przywrócenie oryginalnej muzyki z R2.0?

4
Cześć. :) Wiecie może jak przywrócić oryginalną muzykę z Returninga 2.0 oraz tą bujną trawę? :) Niestety, ale twórcy uznali, że oryginalna muzyka jest lepsza oraz, że trawa każdemu przeszkadza..

5
Kurcze, właśnie teraz też zauważyłem, że zarówno muzyka jak i trawa to wymysł AB.. Szkoda, że nie ma jakiegoś dobrego rozwiązania na przywrócenie tego..

6
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Outfaith
« dnia: 2019-12-24, 02:30 »
Jak ktoś chce być na bieżąco, to polecam tą stronę:
https://vk.com/public180929954
 
Wystarczy tłumacz na angielski i całkiem dobrze Google sobie z tym radzi. ;)

7

Jak na obrazku - kotlina koło wieży Xardasa. W oryginalnym R2.0 aż roi się tam od trawy, a tu pustki.
Najdziwniejsze jest to, że żadnego patcha limitującego trawę nie wgrywałem! Zainstalowałem Returning 2.0 -> AB -> Spolszczenie. Żaden z tych modów nie miał w sobie plików w stylu nograss. Tak samo z muzyką. W instalatorze R2.0 wybrałem BEZ muzyki Kaia Rosenkranza. O co tu może chodzić?
https://zapodaj.net/84c06168e636d.png.html

Tak wygląda zawartość folderu Data:
https://zapodaj.net/fd1e46d911dee.png.html

8
Witam. :) Mam 2 dość niestandardowe pytania.

1) Jak przywrócić trawę z R2.0? O dziwo mi się ten busz podoba, a po zainstalowaniu AB usunięcie tego mnie nie przekonuje..
2) Jak ustawić domyślną dla R2.0 muzykę (nie tą od Kai'a)?

9
Archiwum / Gothic 2 L'hiver UnBalance MOD
« dnia: 2016-09-23, 22:26 »
Oto kilka moich pobożnych życzeń co do moda, byłbym wielce rad jakby posłużyły one dalszemu rozwojowi modyfikacji. :) Oto one:
1. System osiągnięć - zawsze brakowało mi acziwków w Gothicu, zrobionych w ten sposób, że każde z nich dawałoby jakieś tam punkty, które to odblokowałyby jakieś specjalne (unikatowe) bonusy w grze - nic wielkiego, ale dające motywację do dokładnego poznania całej produkcji.
2. Jak już ktoś tu wspomniał - możliwość połączenia to z innymi modyfikacjami, a szczególnie Returningiem. Zdaję sobie sprawę, że wykonanie takiej "uniwersalnej" nakładki możliwe nie jest, ale "współpraca" z modem bogatym w zadania rozwiązałaby największy problem. Szczególnie tu mam na myśli rozwiązania typowo skryptowe, unikalne dla tego projektu.
3. Nowa umiejętność: Jubilerstwo

Chciałbym Ci dodatkowo SiemaczyS podziękować za cały trud jaki wkładasz w tworzenie tej modyfikacji, a także za Twoje podejście i otwartość na propozycje i sugestie innych. Powodzenia. :)

10
Archiwum / Returning 2.0 RU #2
« dnia: 2015-12-25, 15:41 »
Simen, jest jakakolwiek (realna) szansa na zaktualizowanie listy zmian na 1. stronie o nowe wpisy (krwawienie, powlekanie broni trucizną, itd.)?

11
Archiwum / Returning 2.0 RU #2
« dnia: 2015-12-13, 00:11 »
Chodziło mi o to, czy ta umiejętność jest pokazywana na ekranie współczynników jak kowalstwo czy alchemia.

12
Archiwum / Returning 2.0 RU #2
« dnia: 2015-12-12, 23:30 »
Simen, czy podana lista zmian zawiera wszystkie ważniejsze nowości względem poprzedniej wersji, czy coś ominięto? Nie ukrywam, że bardzo interesuje mnie kwestia nowych umiejętności...

Edit: dokładniejsza liczba zmian mówi o umiejętności "rozbicie". To jest jakiś perk, czy nowa cecha? Widok współczynników postaci jest ten sam co z wersji 1.1, czy zmieniono jego wygląd?

13
Archiwum / Returning 2.0 RU #2
« dnia: 2015-12-11, 21:06 »
Obawiam się, że większość filmów z Returninga 2.0 pochodzi z wersji z 2013 roku, a z obecnych to tylko jazda na cieniostworze...

14
Archiwum / Returning 2.0 RU #2
« dnia: 2015-12-11, 19:51 »
Zastanawiam się nad kilkoma rzeczami odnośnie tego moda. Mianowicie: jak wygląda sprawa strzelania z broni dystansowej? Czy podobnie jak w Enklawie (Trazage jako twórca i tego i tego)? Jak tak to nie wiecie może czy strzelanie z kuszy zostało poprawione (chodzi mi o to, że wraz z użyciem celownika ekranowego bełt po wystrzeleniu leci tam po paraboli, gdy w rzeczywistości jest to ruch raczej po prostej)? Dodatkowo jeszcze za istnienia Recovery team przekazano, że dodano kilka nowych umiejętności, wiadomo o nich coś więcej, oprócz oczywiście informacji ogólnych? Kojarzę, że chyba stolarka się tam przewijała...

Strony: [1]
Do góry