Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Grimm

Strony: [1] 2
1
1.Idz po Chełm Łucznika zręczność + 25. Załóż biżuterie, pasy wypij poty ,tabliczki i powinno styknąć.
2.Jak grasz na patch 1.3 to naucz się Eliksiru Życia. Potrzebny jest tylko korzeń leczniczy i rdest polny. Z tego jesteś w stanie wyciągnąć najwięcej życia. Rdestów i Korzeni jest mnóstwo więc nie masz się czym przejmować.

2
Wszystkie może nie, ale warto te które ci po drodze się wyświetlą. Mało kto jest w stanie wyczyścić wszystko xD.
Tak jak wyżej napisałem, mleko,szynka,ser,chleb i chyba woda po zjedzeniu odpowiedniej ilość działają jak eliksiry życia. Mleko chyba nawet daje aż 10 PT. Także warto je zbierać i kupować. Zajrzyj do Ciekawostek,tam będzie spis.

Winogrona służą do robienia Wina Zapomnienia które daje 50 życia.

Karma u Innosa jest problematyczna, potrzeba jej naprawdę dużo. Nie możesz,kraść,zabijać, no i nie założysz Szponu Beliara a to jest OP miecz.



3
Patrząc jak wiele czasu spędziłem nad przeczesywaniem forum w poszukiwaniu informacji, chcę dodać coś od siebie.
Niektórzy ze stale komentujących tutaj, czasem nie potrafią zrozumieć ,że nie każdy gracz chce odkryć 100% gry i poświęcić na nią mnóstwo czasu,nie ma ochoty  ganiać za smoczymi korzeniami tudzież sercami orków.
Dlatego ten post jest przeznaczony dla osób które grają 1 raz w moda lub które mają duży problem z jego ukończeniem.


Dla początkujących zalecam poziom łatwy a dla zielonych nawet bardzo łatwy,co do wyboru klasy to strażnik Świątynny lub Najemnik. Przyznam szczerze ,że nie polubiłem Bractwa przez dość słabo rozwiniętą aurę w obozie ale to sprawa indywidualna. Grając na patchu 1.3 NIE MAMY TEJ OP RUNY O KTÓREJ TUTAJ WSZYSCY MÓWIĄ!.

Gramy więc wojownikiem, 90% naszego sukcesu w grze to dobrze ukończony I rozdział i to w nim poświęcimy najwięcej czasu.  Rozwijamy siłę do oporu , nie do progu 94 tylko do 130-150 punktów siły. Na łatwym poziomie szybko wbijasz lv więc punkty będziesz miał.  Na koniec i tak mamy masę PN a lepiej je wydać placąc 4PN=1siły niż 5PN=1 siły.  Wybór broni czy jednoręczna czy dwuręczna sprawą indywidualną. Ja polecam 1H, z uwagi na Szpon Beliara bo szybciej machając mamy więcej "piorunów"
Nie rozwijamy ani zręczność ani punktów many. (można zręke podciągnać jak ktoś ma problem okraś Hagena np)
Nie rozwijamy kuszy ani łuku przynajmniej na początku, jeśli chcemy strzelać mamy od tego zwoje!

Obowiązkowo zdobywamy 1H miecz z jaskini za wieża Dextera,  140dmg/90siły.
Zbieramy i kupujemy zwoje niszczące ożywieńców, nie jakoś masowo ale warto kilka mieć pod ręką.
Zbieramy jedzenie! Myślę,że dużo osób o tym zapomina. Z jabłek, mleka,chleba, kiełbasy, wody.Jesteśmy w stanie wyciągnać potężne bonusy życia. Winogrona też zbieramy ale to nie trzeba mówić chyba. Warto zrobić kilka misji dla Thelki żeby dostać gulasz(+1 do siły)
Musimy wyczyścić Jarkendar i Khorinis ze wszystkich polnych i leśnych jagód. Oraz zebrać wszystkie kamienne tablice.
Do Jarkendaru wchodzimy dopiero kolo 20-25lv. Zależy od poziomu na jakim gramy.
Obowiązkowo zabijamy dzika dla Barema i dostajemy pierścień sprintu.
30% w 1H lub 2H wystarczy na Jarkendar. Nie uczymy się 1H jeśli wybraliśmy 2H i odwrotnie, szkoda punktów.

Warto po wyjściu z Jarkendaru ale przed GD zajrzeć na wyspę Ełtu. Początkowo wywabiania paladynów może być trudne i pracochłonne ale jesteśmy w stanie po 1 po 2 ich zabić. Będzie to trwało ale warto.Dla expa i dla odpowiedniej karmy która pozwoli nam założyć Szpon na orki w GD. Można wcześniej zrobić Q i dostać pierścień +15siły +15 zręki. Na tym etapie gry się bardzo przyda. Czyścimy Wyspę z Korzeni Leczniczych i Polnych/Leśnych Jagód. Idąc do GD lub na początku powinniśmy być w stanie założyć zbroję Kruka. Da to nam taki def ,że możemy czuć się bardzo bezpiecznie.

Mając Szpon Beliara(odpowienią karmę z Wyspy ) wybijamy wszystkich orków w GD. Można ulepszać co 2 poziomy. Bierzemy też strefy, jak mamy problem z nieumarłymi to używamy czarów!

Gra się kończy generalnie gdy wkładamy duszę demona Senyaka do Szponu. Każdy nieumarły,ork, czy smok nie stanowi żadnego zagrożenia. Uczymy się eliksiry życia i od czasu do czasu zbieramy dusze dzięki runie Beliara.
Oddając 25 dusz dostajemy 1000expa i 10 życia. Dzieki temu do 5 rozdziału jesteśmy wstanie dobić nasze życia do 3k i założyć Zbroję Pana Cienia którą zdobywamy w Dolinie Cieni.

Nie przejmujemy się siłą, nie musimy mieć jej +500. Wystarczy 400 żeby założyć dotyk smoka.(dlatego też polecam broń jednoręczną ;)). Prawdziwe "dopakowanie" czeka nas dopiero we Dworze Irdorath. Szpon załatwia za nas nawet Smoka Ożywieńca. Owszem dostajemy dmg ale przy naszym życiu to nie problem. Oczywiście warto jej mieć jak najwięcej ale nie jest to jakiś mus. Po prostu zabieramy serca orków i smocze korzenie a 350 siły się samo zrobi.

Porady Ogólne.
-Wyuczmy się jak najszybciej wszystkich zdolności myśliwskich, z tego jest kupa hajsu.
-Czeladnik u Harada z uwagi na bonus siły.
-Bezpieczne Orkowe Mikstury można pić lecz najlepiej tak dopiero w 4-5 rozdziale, gdy nam magia nie jest w ogóle potrzebna poza teleportacją.
-Zbieramy Stalowe Pręty
-Orków z GD lejemy 3 razy. W II,IV,VII rozdziale. Dodatkowy exp zawsze spoko.
-Jak ktoś chce do moze pozabijać "fabularnych" orków :Ur-Thrall,Ur Grom, Ur-Shack. Dostnaiemy smocze korzenie. Ja nie miałem serca xD
-Po skończeniu Q od Opiekunów uczymy się tylko od mistrza Haradrimów bo ma gest i nie bierze za nauke złota.
-Warto szukać jaj smoków, łatwo znaleźć 20 a to już jest 20 siły więcej.

Podsumowując
Nasza rozgrywka "kończy" się wraz ze zdobyciem 1000 życia i pokonania Senyaka. Szpon zmieniłem dopiero na Dotyk Smoka czyli pod sam koniec gry. Tym szybciej zdobędziemy szpon tym szybciej obudzimy się z koszmaru jakim jest Returnig na początku. Pamiętajcie, on nie wybacza błędów.

 




4
Gdzie są te Chromaniny? Szukam według poradnika i w żadnym z tych miejsc nie ma żadnego. Pojawiają się kolejności czy jak? Czy drugi chromanin znajduje się w tej skrzynce za Duchem Gomeza? Bo jak tak to raczej będzie ciężko z tą karmą u Innosa jaką mam.

5
Dobiłem siłę do 320 a tutaj jeszcze 1 smok tylko mi został. Jakie  mięsa Nicklasa, tego nie znam??

6
Powie mi ktoś jak wy wbijacie tyle siły? Ja mam 58lv, IV rozdział i jestem w dolinie cieni, ponad 100 punktów nauki, ale siły mam tylko 225. Zbieram wszystkie korzenie i serca orków. Ale to i tak gówno daje. Mam 5 siły po 20pn u nauczycieli.
Nie chce narzekać bo moja postać daje rade, ale to z uwagi na ilość życia i defa a nie siły.
Gram na patch 1.3 jak coś




7
Problem nie znika ;( Ktoś może coś doradzić innego niż czekanie? xD

8
@Kirfy
Właśnie mam tak samo. Raz udało mi się odpalić bo restarcie komutera, lecz potem gdy wyszedłem z gry i chciałem ponownie odpalić  to się nie da.

9
Witam
Mam ciekawy problem. Zainstalowałem Returna jakiś rok temu. Cały czas grywałem  bez najmniejszych błędów czy crashów(poza Jarkendarem,ale to nie o tym), aż do dzisiaj. Nie wiem co się stało lecz gra nie chce się nawet odpalić.
Do launchera wchodzę bez problemów, lecz potem gra mi się nie ładuję. W ogóle nic się nie wyświetla. Żadnych powiadomień o błędach, kompletnie nic.
Miał ktoś kiedyś coś takiego?

10
Nie pogadałem z Xardasem. Nie było tematu. ;)

11
Jak przekuć duszę Senkey'a do Szponu? Mam ponad 200 karmy u Beliara a dalej nie mogę. Nawet nie wiem gdzie to zrobić, próbowąłem u kowala ale nie mam zadnej opcji. Jakieś rady?

12
Dzięki już naprawiłem. ;)
Wiecie gdzie jest posąg Beliara w Górniczej Dolinie? W zwykłym NK był pod starą wieża Xardasa ale tutaj go nie ma.
Czy orkowie w GD się "respią" tzn jak wybije ich w R2 to w R4 będą na nowo czy nie?

13
Kilka pytań.
1.Kto uczy eliksiru życia? Nie chodzi mi o ten z jagód tylko ten z  korzeni leczniczych.
2.Jak długo mam biegać z Krzyżem Przeznaczenia? Mam 30 lv i jak zjem bonusy to kolo 150 siły. Chodzi mi o broń osiągalną w rozdziale drugim.
3. Czy ten Nomad, ma specjalne obrażenia dla szkieletów?

14
No nie mam, właśnie chce go zdobyć ale w pokojowy sposób. Do tego potrzebuję tego Zigosa który mi się nie pojawia.

15
Tak, kazał mi się pomodlić


Post połączony: 2016-06-30, 19:29
I jeszczetakie pytanie. Czy najpierw robić GD + spróbować zebrać sfery czy próbować wytłuc palladynów? jest tam ich bardzo dużo?

16
Czy może mi ktoś BARDZO DOKŁADNIE opisać krok po kroku zdobywanie runy "Mory Ultaru" ?
Wyczytałęm ,że należy się pomodlić do Beliara i wtedy pojawi się Zigos i dostaniemy questa.
Niestety, Zigos się nie pojawia w ogóle. Gram Strażnikiem Świątynnym, lv 30, karmy u Innosa -4 u Beliara 42. 
Próbowałem już tyle razy, ze Szponem w ekwipunku, czy bez nikt się nie pojawia. Nawet te demony o S'enyaka się nie pojawiają. Ktoś da jakaś cenna radę.

17
Czy grając na patchu 1.3 runa "głos strażnika" została wycofana?  Wziąłem już 2 runy dla strażników i nazywają się "Droga wojny" i "Fala gniewu" ale obie nie są takie OP jak "głos strażnika".
Chyba ,że da się ja zdobyć inny sposób, niż ucząc się od jednego ze strażników?

18
Cześć

Gram Magiem Ognia, właśnie zabiłem Kruka i  zdobyłem Szpon Beliara. Zdobyłem questa ze sferami u Złotego Smoka.  Czy może mi ktoś nakreślić jak mam postępować w celu zabicia Syenkeya ? Nie chcę zabijać paladynów na wyspie, bo spadnie mi przecież karma u Innosa, a ten "pokojowy" sposób jest przecież dla mnie niedostępny bo Beliar nie pomaga wyznawcom Innosa. I czy warto zachować szpon czy lepiej oddać go Saturasowi. Czy będę mógł używać czarów Beliara grając Magiem Ognia? Proszę tutaj o pinie jakiegos experta.

Pozdrawiam.

19
Niby dlaczego mam zablokowany? Jak oglądałem filmik na YT, to koleś grał Magiem Ognia i dołączył do zabójców. Martwi mnie jednak totalny brak komunikacji z Gerbrantem.

20
Witam

Zaczynam Returinga już chyba 4 raz, i za każdym razem coś zrobię źle,a to nie nauczę się języka budowniczych w II rozdziale, a to źle wydam PN,  a to znowu spieprze questa u Gerbranta. Nieważne,zacząłem nową grę, zrobiłem maga ognia. Niby robię siekę ze zwierząt łatwo się gra i dość przyjemnie jednak nie mam zielonego pojęcia jak się rozwijać. Właśnie wchodzę do Jarkendarnu i na dzień dzisiejszy mam:20 poziom, 116 many(bez kapelusza) 38% broń dwureczna i 88 inta. Co dalej? Czy rozwijać manę (1pkt kosztuje 3PN) czy broń dwuręczną? A może coś innego,

Drugim problem jest ten nieszczęsny Gerbrant, (chciałbym w końcu skończyć przynajmniej raz Questa Galahada i otworzyć wątęk zabójców ;))
Mianowice nie posiadam żadnej opcji dialogowej z Gerbrantem,żadnej, tylko KONIEC. Co mam zrobić?

Skąd brać winogrona?

I jeszcze na koniec,  kto może mnie nauczyć wydobywania rogów smoczych zębaczy? i Czy żeby rzucić wyzwanie Falkowi trzeba zdobyć poparcie wszystkich myśliwych?? Bo mam mały problem z nabiciem 60% kuszy dla Dragomira. ;)

Strony: [1] 2
Do góry