1
Archiwum / Gothic DirectX 11
« dnia: 2015-04-06, 13:45 »
To nie jest shit, nawet zwiększając wartości w ini i tak nie przeskoczysz limitu 2GB - https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778.aspx .
Poza tym jeśli to wrapper DX11 ma leaki, to zwiększanie wartości w ini gry i tak nic nie da. Bardzo pomagało to w grze przy wcześniejszych wersjach, gdy wrapper wciągał pamięć jak głupi (wywalając się np. własnie na zapisie gry).
Poza tym jeśli to wrapper DX11 ma leaki, to zwiększanie wartości w ini gry i tak nic nie da. Bardzo pomagało to w grze przy wcześniejszych wersjach, gdy wrapper wciągał pamięć jak głupi (wywalając się np. własnie na zapisie gry).