Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Kukielski

Strony: [1]
1
Skrypty / Potrzebuję wszystkie rutyny TA_
« dnia: 2015-09-05, 16:15 »
Dzięki, wszystko jest teraz ok! :P

2
Skrypty / Potrzebuję wszystkie rutyny TA_
« dnia: 2015-09-05, 11:26 »
Nie ma takiego folderu, ale znalazłem  to w Content/AI/Human. Może ktoś mi powiedzieć czemu jak NPC ma rutynę sikania to stoi i nic nie robi?

3
Skrypty / Potrzebuję wszystkie rutyny TA_
« dnia: 2015-09-05, 11:03 »
Czy mógłby ktos podać rutyny do gothic 2, tych najbardziej używanych :)

4
Spacer / Spacer zacina się w texturach
« dnia: 2015-09-05, 10:22 »
Dzięki, działa! :D

5
Spacer / Spacer zacina się w texturach
« dnia: 2015-09-04, 18:22 »
Siemka, mam taki problem, że jak wchodzę w jakieś mniejsze pomieszczenia lub w textury to mam 1000 FPS i się zacina i nic nie da się zrobić. Proszę o pomoc!

6
Skrypty / NPC respwanuje się w następnym rozdziale.
« dnia: 2015-09-03, 18:26 »
Pomoże ktoś?

Post połączony: 2015-09-04, 18:21
Problem rozwiązany

7
Skrypty / NPC respwanuje się w następnym rozdziale.
« dnia: 2015-09-02, 15:38 »
Witam, mam taki problem. W B_Enter_NewWorld mam, że w 1 rozdziale spawnują się jakieś NPC. Problem jest w tym, że co każdy kolejny oni się znowu respią Jak zrobić żeby tak nie było? Proszę o pomoc.

8
Skrypty / Problem z rutyną prowadzenia bohatera
« dnia: 2015-02-12, 12:27 »
Siemanko, mam kolejny problem. Otóż to gdy postać ma rutynę "TA_Guide_Player" NPC nie rusza się z miejsca (waypoint jest dobry). Po dialogu zaczyna on iść, a w następnym dialogu przy zmianie na następną rutynę nie rusza się z miejsca! Z góry dzięki za pomoc.
Jeżeli ktoś chce mogę dać kawałek skryptu tej rutyny.

Post połączony: 2015-02-12, 23:13
Problem rozwiązany, można zamknąć. 

9
Skrypty / Jak ustawić muzykę po dialogu?
« dnia: 2015-02-09, 17:20 »
A nie można, że w danym momencie się włącza, a nie że podmienia się?

10
Skrypty / Jak ustawić muzykę po dialogu?
« dnia: 2015-02-09, 16:38 »
Chodzi mi o to, że ktoś np. Powiedział - "Czas na walkę!" i po tym zaczyna się muzyka w tle, która leci podczas walki! :D

11
Skrypty / Jak ustawić muzykę po dialogu?
« dnia: 2015-02-09, 16:26 »
Np. Ktoś w dialogu powie - "Żegnaj" to zakańcza się rozmowa i włącza muzyka.

12
Skrypty / Jak ustawić muzykę po dialogu?
« dnia: 2015-02-09, 16:11 »
Chyba nie działa.
Mam tak: SnD_Play ("WAR_DIE01");  Czy musi być ".WAV"?
Czy może to inny skrypt?

13
Skrypty / Jak ustawić muzykę po dialogu?
« dnia: 2015-02-09, 14:41 »
Siemaneczko, chciałbym was się zapytać czy wiecie jak zrobić, że po jakimś dialogu leci muzyka? :lol:
Chodzi o Gothic 2.

Strony: [1]
Do góry