Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - projekt

Strony: [1]
1
Skrypty / Gothic - dezintegracja autonamierzania
« dnia: 2015-04-07, 19:18 »
Witam ponownie.
Blog- miał być tylko promotorem i kampanią reklamową dla znalezienia pomocników.
Niestety, nie zgłosił się nikt kto umie cokolwiek na temat programowania.
Szczerze, chciałem wpierw ułożyć plan - jak to wszystko miało by wglądać (stąd te ankiety i fanpage), następnie zgłosić się z propozycją pomocy do twórców "Złote Wrota" lub nawiązać kontakt z zagranicznymi moderatorami. Dlatego zadaje takie pytania, by znaleźć granice dla wyobraźni.

Nie zaprzestałem prac. Na ostro zamierzam wrócić w wakacje. Stale ulepszam swoje umiejętności na temat modowania. Niemal obsesyjnie spisuje pomysły dotyczące fabuły. Ale musicie zrozumieć, że ja nie studiuje programowania w szkole informatycznej a kompozycje w szkole artystycznej.

Pierwszą wizją nowego G3 było zwyczajne przeniesienie fabuły G3 na silniku ZenGin, z lekkim rozszerzeniem fabuły. Czyli odtworzenie mapy i przeniesienie dialogów.

Gothic to moja pasja. Nieskończona opowieść. Dlatego chciałem się tym zająć. Nie rozumiem więc skąd tyle agresji w stosunku do mojej osoby.
Zbłaźniłem się tą wizją "absurdalnych pomysłów prawda"? Mam je usunąć? Z chęcią wysłucham waszych dalszych porad.


Post połączony: 2015-04-07, 19:29
Wiesz, co robią artyści, którzy myślą tylko o wyniku końcowym, a nie robią nic w tym kierunku?
odpowiedz
Porzucają swoje dzieła

Wiesz, co robią artyści, którzy działają bez żadnej wizji? - Kiepskie gówno.

2
:trollface:

3
Skrypty / Gothic - dezintegracja autonamierzania
« dnia: 2015-04-06, 17:53 »
Taaa tylko jak to zrobić... :trollface:

4
Pytania i problemy / Gothic - Ingerowanie w horyzont
« dnia: 2015-04-06, 15:32 »
Witam. W Gothic 2  mamy możliwość zmniejszzania i zwiększania zakresu widoczności mapy i wyświetlanych obiektów. W dzisiejszych czasach możliwości komputerów polepszyły się i przydało by się zwiększyć  ten zakres wybiegając poza maksymalną skale narzuconą przez twórców Gothic.
Moje pytanie: Jak powiększenie zakres widzialności obiektów przez głównego npc?

5
Witam. Czy jest możliwość stworzenia (na silniku ZenGin) efektu rozsypania się obiektu? Przykładowo po uderzeniu bezimiennym w krzesło - to rozsypało by się na kawałki. Jak stworzyć rozwalające się przedmioty?

6
Skrypty / Gothic - dezintegracja autonamierzania
« dnia: 2015-04-06, 15:00 »
Witam. Ciekawi mnie pewna rzecz dotyczące gry Gothic. Czy możliwe jest ingerowanie w silnik ZenGin na tyle by wyłączyć automatyczne namierzanie obiektów i celów?

Strony: [1]
Do góry