1
Pytania i problemy / Edycja textur bez GoMana
« dnia: 2019-05-10, 20:08 »
Zamierzam odtworzyć miasto Khorinis w minecraft. Jestem już na dość zaawansowanym stadium budowy, jednak utraciłem mój plik z edytowanymi wcześniej texturami(każda istotna textura otoczona jest siatką pomagającą wyliczać odległości).
Wszystkie textury mam na dysku, jednak żadnym sposobem nie jestem w stanie poradzić sobie z implementacją ich do Gothica - nie chcę się bawić z umieszczaniem każdej textury pojedynczo w GoManie(1338 plików X D D), ale Gothic VDFS też nie chce ze mną współpracować. Mógłby ktoś krok po kroku opisać jak to wszystko zrobić, żeby gra nie wywalała crashy typu "Brak pliku default.tex
Wszystkie textury mam na dysku, jednak żadnym sposobem nie jestem w stanie poradzić sobie z implementacją ich do Gothica - nie chcę się bawić z umieszczaniem każdej textury pojedynczo w GoManie(1338 plików X D D), ale Gothic VDFS też nie chce ze mną współpracować. Mógłby ktoś krok po kroku opisać jak to wszystko zrobić, żeby gra nie wywalała crashy typu "Brak pliku default.tex