Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - lilo

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Dwa pytanka co do moddingu
« dnia: 2014-06-04, 16:08 »
a jak nie mam tego folderu level?.newworld

2
Pytania i problemy / Dwa pytanka co do moddingu
« dnia: 2014-06-04, 14:18 »
Ok ok to wiem dzieki, ale nie zrozumieliście do końca pytanka, jak dokładnie otworzyć którąś z części świata khorinis w programie 3d? ktory dokladnie plik otworzyć, bo nie znalazlem poradnika o tym;  chyba że ja was teraz źle zroozumiałem :)

3
Pytania i problemy / Dwa pytanka co do moddingu
« dnia: 2014-06-03, 23:19 »
a wracając, do edycji całego khorinis to jak otworzyć cały swiat w programie blender? bo mowisz ze budynki ze spacera sa ciulowe, a jakbym miał stworzyć dodatkową lokację to wiesz, z gory dzieki

4
Pytania i problemy / Dwa pytanka co do moddingu
« dnia: 2014-06-03, 22:25 »
Kurde, dziękuję za tak szybkie odpowiedzi, nie spodziewałem się. Ktoś tam pisał że jak w polu widzenia jest wiecej jak 150k trójkątów to gra zaczyna zamulać, a w takiej myrtanie jakby miał tworzyć + budynki to tam będzie tego więcej do potęgi, co o tym myślicie?

Post połączony: 2014-06-03, 22:40
przepraszam za dublepost ale nie zauważyłem co kolega tam napisał o tych vobach, to piszesz że powinienem być skazany na robienie budynków własnoręcznie tak? bo może to mieć wpływ na wyd. gry?

5
Pytania i problemy / Dwa pytanka co do moddingu
« dnia: 2014-06-03, 20:56 »
Cześć, postanowiłem stworzyć swój własny mod do g2 nk. Więc mam kilka pytań, oglądałem poradniki co do tworzenia questow, postaci, dialogów, map i właśnie tutaj pojawiają się moje pytania:
-jak możemy edytować zrobiony już świat w g2 nk np khorinis? np dostawić tam budynek ( Blender )
-czy zamiast robić budynki, deski, kamienie od podstaw tak jak w poradnikach Ireneusza Gabrysia możemy wstawić gotowe budynki, wieże itd? jak tak to jak i czy w programie 3d czy spacerze.
-i ostatnie pytanie, czy jak bym zrobił już mapę wielkości myrtany, nordmaru, varantu(g3) to będzie zamulać grę? czy między lokacjami będą potrzebne portale żeby pojedynczo wczytywać mapy?
-a i jeszcze jedno czy jak robimy coś w blenderze to ma być to złożone z kwadratów czy trójkątów?
Mam nadzieje że wiecie o co mi chodzi, z góry dziękuję za odpowiedzi w temacie.

Strony: [1]
Do góry