Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Gold

Strony: [1]
1
Złote Wrota / Ogólna dyskusja o modyfikacji
« dnia: 2014-06-23, 15:40 »
Czytać też chyba nie umiesz. Napisałem, że przestarzały silnik w Gothicu w jakiś sposób pozytywnie wpływał na budowę atmosfery, a to oczojebne oświetlenie w CE to inna para butów.
Ale zauważ że w moim poście wiernie Cię zacytowałem - więc raczej umiem czytać :)
Zauważ także że twoje odczucia dotyczące tego co buduje klimat w Gothicu są jak najbardziej subiektywne.
Nie zamierzam się kłóćić o to na czym mają zrobić 2 cz. ponieważ ani ja ani Ty czy ktokolwiek inny nie zmieni ich decyzji (która już zapewne zapadła,tylko my o tym jeszcze nie wiemy)
@noruj1
Cóż jak już napisałem wyżej ta dyskusja jest bezcelowa, bo zapewne Senatarion już się przychyla do jednej z możliwości :) (zresztą cała akcja ze wsparciem pieniężnym może już coś sugerować xD)

2
Złote Wrota / Ogólna dyskusja o modyfikacji
« dnia: 2014-06-23, 14:48 »
1. Z poustawianych ludzików na gotowej mapie i nowych zadaniach. Mowilem o "innowacjach", jakis rzeczy ktorych nie widzielismy w G2, a które np ruscy dodali do swoich produkcji.
2. Haha, no fest! Argument stylu " jest, ale nie ma". Wgl, z jakiegoś powodu nie znalazło się to w modzie o ile mówisz prawdę..
3. Silnik to silnik, a samo programowanie i grafika???
Zastanawiam się co Ci pozwoliło wyciągnąć TAKIE wnioski?? Hmm może obejrzałeś jakiś tutorial dot. posługiwania się UE4/CE ? Hmm - nie sądzę :) A może wykupiłeś sobie subskrypcję na jeden z tych silników - nie sądzę.A może poczytałeś jakieś opinie? Wątpie.Więc dlaczego stawiasz takie wnioski? A teraz pomyśl logicznie - Po co sprzedawać swój silnik za jakieś marne pieniądze?? Myślisz że ten program jest skierowany do wielkich firm? - bzdura.Jest skierowany do kompletnych laików,lub twórców gier indie - wystarczy wejść na stronkę unrela gdzie masz cały dział "LEARN" - znajdziesz tam grubo ponad setkę tutoriali.Albo popatrzeć na gry które są tworzone przez 1-2 os. i powstają na kilka platform jednocześnie.Albo dowiedzieć się że dla zupełnych laików jest stworzony specjalny interfejs.Reasumując o czym my w ogóle rozmawiamy skoro Ty się nawet nie zainteresowałeś tematem ?
Co do zarzutu jakoby po przejściu na inny silnik gra została by wybrakowana z klimatu gothica,bo jakieś tam "oświetlenie jest przypisane do silnika" - Przecież na UE/CE to powstają jedynie oczojebne napierdalanki? - Cóż to można jedynie skwitować uśmiechem.

3
Złote Wrota / Ogólna dyskusja o modyfikacji
« dnia: 2014-06-22, 19:54 »
Pisałem już coś chyba w tym temacie, chyba nawet dosłownie w TYM temacie...

Nie macie o co się spierać. Nie Wasza w tym głowa by to zaplanować i tą decyzję podjąć.
Jasiu, oj, Jasiu, Jasiu... 1TB? Nie pomyliłeś skali? Nie wiem czego by musieli tam napakować, ale 1TB pamięci na sam silnik... :F
Dla porównania Unity4 zajmuje 4.44GB (łącznie już z Mono).

Crytek i 20% royalties? WTF?
Cytuj
Crytek announced its "Engine-as-a-Service" (EaaS) program, which allows developers to take advantage of its CryEngine technology and development tools for a monthly fee.The service will begin in May of this year, and will offer multiple tiers of service. The first tier will offer access for $9.90 a month and developers will have access to the engine without the necessity of a royalty fee attached to sold games.
Myślałem że o tej nowinie (która już de facto nie jest nowiną bo to ten program jest wprowadzony już od kilku miesięcy) na TAKIM forum wszyscy wiedzą :) Otóż przy premierze UE4 (bodajże Marzec 2014?) Epic Games uderzył właśnie z takim programem (Crytek wprowadził to po EG) a mianowicie - abonament 10 EUR/na miesiąć i dostajesz licencje na silnik,gdy wydajesz na nim grę płacisz 5% od zysków ze sprzedaży.Jakoś 2 dni pózniej Crytek wprowadził bardzo ale to bardzo podobny program - Mianowicie płacisz abonament 10 USD/na miesiąc i dostajesz licencję silnika.Nota bene gdy wydajesz grę komercyjną nie chcą oni od Ciebie żadnych pieniędzy z zysków ze sprzedaży twojej gry - To tak trochę historii xD
Natomiast co do najnowszej wersji CryEngine - jest to po prostu CryEngine (wersja już PO CE3) Dlaczego tak? Otóż Crytek tłumaczy to tym iż silnik jest cały czas usprawniany i nie ma sensu cały czas zmieniać numerka - logiczne? Logiczne.
A tutaj macie filmik pokazany na GDC 2014 gdzie Crytek promuję właśnie swój program (Engine-as-a-Service)
https://www.youtube.com/watch?v=QWTeI6NhUe8

Żeby nie robić offtop'u napiszę że uważam iż lepiej by było gdybyście kontynuacje Złotych Wrót zrobili jako samodzielną,komercyjną grę.Dlaczego? Otóż na nowoczesnych silnikach (albo po prostu dzisiejszych :P) możecie osiągnąć o wiele,wiele lepsze efekty niż na starym ZenGin (co jest oczywiste jednak nie mówię tutaj tylko o grafice) Ponadto obecnie czasy robienia gier w "piwnicach" przeżywają istny renesans,zaawansowane silniki dostępne w zasięgu przeciętnego "Kowalskiego",sprzedaż elektroniczna,wysyp gier indie (które się bardzo dobrze sprzedają) czy zaledwie kilku-osobowe zespoły deweloperskie.Oczywiście decyzja ta należy do Was,jednak ja na waszym miejscu przychylałbym się bardziej do opcji podanej przeze mnie

Strony: [1]
Do góry