Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - maridok

Strony: [1] 2
1
Dyskusje / Gothic 3 wersja alternatywna na silniku G2NK
« dnia: 2016-06-23, 09:56 »
Kiedyś na tym lub innym forum widziałem modyfikację do Gothic2, która była niejako wersją alternatywna gothica 3. Inaczej poprowadzone były nieco wątki i świat starał się być wierniejszy, wg tego co wynikało z pierwszych dwóch części i dodatku z książek i dialogów.

Ktoś coś wie na ten temat?

2
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2015-05-22, 18:40 »
Problem u mnie polega na tym, że wszystko ładnie się instaluje i włącza, ale gra co chwile (tak co 10, 15 sek) zacina na sekundę lub dwie. Strasznie to irytuje i jest to jedyny problem. Mam windows 7, kartę 512 mega radeona, 3 giga ramu. Grałem na najniższych, średnich i wysokich ustawieniach. Co może być problemem?

3
Dark Saga PL / Dark Saga PL
« dnia: 2015-03-20, 19:40 »
Nie wiem jak wy, ale gdybym trafił do takiej kopalni, to nie bawiłbym się tam dobrze jak idiota, tylko bym się nudził, byłbym przerażony i cały czas czułbym na sobie spojrzenie orków, którzy chętnie by mnie rozszarpali na strzępy. Według was ma się tam dziać jakieś przyjęcie i wszyscy dobrze będą się bawić? Tam panują surowe zasady i każdy wie jak się kończy ich nieprzestrzeganie.

Sądzisz więc, że granie w tego moda polega na tym, by być przerażonym i się nudzić? ;D
A czy jak ktoś postrzeli Cię w Call of Duty to padasz na ziemię przed komputerem?
Gra przede wszystkim ma nam dawać fun. Wiele innych modów dawało mi zabawę a klimat był cięższy.
Jeśli postrzegasz gry w taki dosłowny sposób to serdecznie Ci współczuję. ;)

4
Dark Saga PL / Dark Saga PL
« dnia: 2015-03-20, 16:54 »
Cytuj
Zacząłem grać w moda wczoraj. Dziś skończyłem po 2 godzinach. Nie usuwam go, dam mu szansę później ale to co mogę teraz o nim powiedzieć? Wyobraźcie sobie, że siedzicie przed białą ścianą, na której jest jedna czarna kropka. Patrzycie na nią. Patrzycie 30 lat. I ilość dynamizmu w tej sytuacji jest przynajmniej 6 miliardów większa niż granie w tego moda. Jest nudny jak flaki z olejem. Nie wiem czy po tej kopalni się rozkręca, bo jeśli nie to autorzy powinni strzelić sobie w łeb. Zrobić fajną mapkę i fajne mechaniki czy animację, a potem otoczyć to gównianą, nudną fabułą... Nie wiem jak będzie później, ale póki co mod polega bieganiu od jednego końca kopalni do drugiego i wymiany jednego zdania lub wysłuchania długiego, gównianego monologu, w którym jest tyle treści co w piosence "da da da" Formacji nieżywych schabów. **** **** i kamieni kupa. Póki co. Później może się rozwinie. Ktoś może powie czy to cały czas będzie takie dynamiczne jak "Śmierć w Wenecji?"
Nie nazwalbym Sztolni, Areny czy wątku Draksa i zdrajcy nudnymi jak flagi z oleji, a sama przygoda w kopalni na pewno nie jest mało dynamiczna. Jeżeli dla Ciebie gra jest malodynamiczna to polecam zagrać w Hoppera na wyspagier, tam sie nie bedziesz nudzic :ok:

No i na co ten hejt?
Napisałem własną subiektywną ocenę, co podkreśliłem nie raz.
Dark Saga to dla mnie historia po prostu nudna i żmudna. W przeciwieństwie do np. "Czasu Zapłaty".
Nie trzeba się od razu ciskać jakby się miało zagrożenie z plastyki. :)

5
Ukończone modyfikacje / Bitwa Królów 3 PL
« dnia: 2015-03-20, 14:42 »
Ja nigdy nie oceniam pracy polonizatorów. Oceniając moda, oceniam jego twórcę/twórców i ich pracę. Spolszczenie zazwyczaj jest na wysokim poziomie. 
Nefario ale tych dwóch mogłoby bronić króla, bo zazwyczaj, gdy król jest atakowany to obserwujemy sytuację aniżeli bierzemy akurat udział w werbunku czy coś. 

6
Dark Saga PL / Dark Saga PL
« dnia: 2015-03-20, 14:39 »
Zacząłem grać w moda wczoraj. Dziś skończyłem po 2 godzinach. Nie usuwam go, dam mu szansę później ale to co mogę teraz o nim powiedzieć? Wyobraźcie sobie, że siedzicie przed białą ścianą, na której jest jedna czarna kropka. Patrzycie na nią. Patrzycie 30 lat. I ilość dynamizmu w tej sytuacji jest przynajmniej 6 miliardów większa niż granie w tego moda. Jest nudny jak flaki z olejem. Nie wiem czy po tej kopalni się rozkręca, bo jeśli nie to autorzy powinni strzelić sobie w łeb. Zrobić fajną mapkę i fajne mechaniki czy animację, a potem otoczyć to gównianą, nudną fabułą... Nie wiem jak będzie później, ale póki co mod polega bieganiu od jednego końca kopalni do drugiego i wymiany jednego zdania lub wysłuchania długiego, gównianego monologu, w którym jest tyle treści co w piosence "da da da" Formacji nieżywych schabów. **** **** i kamieni kupa. Póki co. Później może się rozwinie. Ktoś może powie czy to cały czas będzie takie dynamiczne jak "Śmierć w Wenecji?"

7
Ukończone modyfikacje / Bitwa Królów 3 PL
« dnia: 2015-03-17, 18:21 »
Mod ciekawy, ale przyznam, że brakowało mi tego, by samemu chwycić za miecz i bronić króla. Fajnie, jakby nam zarządzającym nadano osobowość np. prawej ręki króla, która zajmuje się sprawami dot. wojny, więc i nasze wojowanie też byłoby poparte fabularnie. 
Szkoda też, że w obliczu ataku króla zarządca i ten drugi od bohatera stali jak ciołki. 

Fajnie jakby jeszcze na mapkach oprócz korytarzy było coś na zasadzie otwartego pola a i żołnierzy było na nim więcej. 
7/10 :)

8
Archiwum / Gothic DirectX 11
« dnia: 2015-03-12, 22:07 »
Nie sądziłem, że doczekam się dnia, kiedy będę chciał wymienić kartę graficzną do Gothica 2 O.o 

9
Archiwum / Gothic 2 Odyseja - W imieniu króla [DE]
« dnia: 2015-03-12, 22:04 »
Ja ślepy O.o 

10
Ja poczekam na ostateczną wersję i dopiero sobie zainstaluję :)

11
Archiwum / Gothic 2 Odyseja - W imieniu króla [DE]
« dnia: 2015-03-05, 18:11 »
Mod jest spolszczony? Duże bugi?

12
A ja sobie jeszcze poczekam na patcha i dopiero zagram :3

13
Archiwum / G2NK Kyrus PL
« dnia: 2015-02-20, 08:41 »
Już odpuściłem sobie tego moda Nefario. Podchodziłem od strony farmera i mostu oraz za wiatrakiem i nic z tego. Postać się cofa samoczynnie. Nie chciało mi się szukać luki w niewidzialnej ścianie, poza tym już na początku założyłem sobie, że jako kowal z łukami nie chcę mieć nic wspólnego. Niestety gra zażyczyła sobie inaczej. 

14
Archiwum / G2NK Kyrus PL
« dnia: 2015-02-19, 21:25 »
:facepalm: To "Nie podchodzę."  to jest o tej rybie. Topielca przecież zabijasz normalnie.

Nie chcę dłużej ciągnąć tej pierdoły, ale ja tam o rybie nic nie widziałem. Bohater cofa się, gdy chcę podejść do topielca mówiąc przy tym "nie poradzę sobie z tą bestią, musze ją zestrzelić" czy coś takiego. Nawet syn kowala raczej nie nazwałby ryby bestią.

AhnBael rozumiem.
Ani ja nie chcę hejtować, bo wiem, że stworzenie nawet tak małego moda to nie lada praca. Po prostu wysnułem moje uwagi na jego temat. Opinia a hejt to duża różnica.

15
Archiwum / G2NK Kyrus PL
« dnia: 2015-02-19, 20:54 »
AhnBael :)
Ależ ja nie oceniam waszej pracy. Ja wydałem opinię o modzie. Doskonale rozumiem, że wy tych modów nie robicie, a tłumaczycie.
No chyba, że dzielimy się opiniami tylko odnośnie tłumaczeń modów, a nie ich samych, wtedy usunę post, ale widzę, że inni również wypowiadają się o modzie.

Cytuj
Bo w tym zadaniu chodzi o zestrzelenie tej ryby. Sam gostek od tego zadania to mówi. Plus, autorzy mieli by więcej roboty.
Człowieku? Ciebie czytania ze zrozumieniem uczyły owce podhalańskie? Ja nie mówię o rybie, ale o topielcu. A zadanie nie dotyczyło zastrzelenia ryby, ale odzyskania jakieś skradzionej książki.

16
Ukończone modyfikacje / Podróżnik - Za Liniami Wroga
« dnia: 2015-02-19, 20:39 »
Udało mi się zainstalować i odpalić mod. Jak zainstalować na to łatkę polonizującą? W głównym katalogu instaluję i mod dalej soviet.

[EDYCJA]

Dobra. Mod się włącza, jest pierwszy filmik, ale wita mnie po nim czarny ekran, widoczny pasek życia i model postaci bez tekstury w czarnej bezkresnej niczym otchłań Beliara przestrzeni.

17
Archiwum / G2NK Kyrus PL
« dnia: 2015-02-19, 20:36 »
Ponadto: jak zobaczyłem, że bohater mówi "nie podchodzę, muszę zabić go z dystansu" to od razu chciałem wyłączyć. Gra zmusza do nabywania konkretnych umiejętności? Sorry. RPG na szynach. :P

Ty byś skoczył do wody i zaczął walić pięścią w piranie? Nie sądzę xD

Wut? O.o A kto mówi o piraniach. Argument wyjęty z dupy, za przeproszeniem. Quest dotyczył topielca i nie powinno być tak, że jak chce iść sobie na niego np. z deską albo kiełbasą to bohater automatycznie sie cofa i mówi "nie sory, nie mogę tego zrobić". Gracz sam musi podjąć taką decyzję.
To jak niewidzialna ściana w Call of Duty.

Ja rozumiem, że to mały mod, ale można było nad tym ciut popracować. :)

18
Archiwum / G2NK Kyrus PL
« dnia: 2015-02-19, 18:11 »
Historia fajna, lokacja również, ale nie podoba mi się. 
Po pierwsze mapy niedopracowane (chociażby mosty, choć szerokie to się przechodzi po nich jak po linie nad przepaścią, aby nie wpaść między deski) do tego walka. Obrażenia zadawane przez stwory nie są złe, to wpływa na realizm, ale brak regeneracji przy takich obrażeniach, a także ilość odnawianych pż przez nawet upieczone mięso to jakaś kpina. Wówczas z porządnego kowala stajemy się śpiącym kowalem, który regenerując życie przesypia 120% procent swojego życia. 
Ponadto: jak zobaczyłem, że bohater mówi "nie podchodzę, muszę zabić go z dystansu" to od razu chciałem wyłączyć. Gra zmusza do nabywania konkretnych umiejętności? Sorry. RPG na szynach. :P

Dałbym jakąś regenerację, niekoniecznie szybką. I na pewno poprawił odzyskiwanie PŻ. 
Gra wykoleiła mnie na drugim queście w 15 minucie więc podziękuję. 

19
Po raz drugi mi pomogłeś. Sam stworzyłem miksturę leczniczą, ale nie sądziłem, ze będzie to "nieudana" mikstura. :P 
Dziękuję ponownie. 

20
Znalazłem lepszy oręż, który na szczęście nie znika. :D

Mam problem z innym questem, a mianowicie z tą miksturą, która częściowo mnie zabija. 
Mam wszystkie skłądniki, 3 pazury harpii, jedną kość szkieletu, jeden ognisty korzeń i jedną miksturę leczniczą (najmocniejszą -100 hp), a jednak przy stole wyskakuje, że brakuje mi składników. 

Strony: [1] 2
Do góry