Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Samuel

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Colony.zen w Gothicu 2
« dnia: 2014-02-04, 15:53 »
W sumie łatwiej by było gdyby ktoś po prostu wytłumaczył jak użyć ZEN Converta w taki sposób, abym osiągnął to czego chce.

2
Pytania i problemy / Colony.zen w Gothicu 2
« dnia: 2014-02-04, 15:44 »
Wolałbym osobiście trochę prostszym językiem w moją stronę, prawie że do jak neandertalczyka, bo ja kompletnie nie jestem w temacie. Zacząłem używać ZEN Convert, ale opanowanie tego czegoś jest dosyć trudne.

Pisze mi o jakimś Gothic Sourcerze, mając go - nic to nie dało, ciągle się pojawia błąd.  Do tego również korzystam z COLONY.ZEN który ściągnąłem z internetu

3
Pytania i problemy / Colony.zen w Gothicu 2
« dnia: 2014-02-04, 15:36 »
Pusty świat całkowicie. Dogłębniej pisząc chodzi po prostu o miejsce gdzie mogę sobie postrzelać parę screenów ze statystami (FH), a silnik Gothic 1 trochę mi przeszkadza w tym. 

4
Pytania i problemy / Colony.zen w Gothicu 2
« dnia: 2014-02-04, 15:28 »
Witam, z racji tego że moje poszukiwania spełzły na niczym, przyszedłem z prośbą do was, czy moglibyście zaradzić coś w moim problemie. A mianowicie chciałbym aby moim domyślnym światem w Gothicu 2 NK był świat COLONY.ZEN, nie potrzebuje żadnych NPC'ów i rzeczy tam, wystarczy pusty świat. I teraz pytanie - czy jest możliwość zrobienia tego w bardzo prosty sposób? Jestem zielony w Spacerach, 3dsmaxach czy co tam jeszcze jest możliwe.

Strony: [1]
Do góry