Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - VergilSparda

Strony: [1] 2 3 ... 12
1
Returning 2.0 / Dyskusja na temat modyfikacji
« dnia: 2018-09-12, 08:09 »
Nie przebijasz się przez pancerz przeciwnika a minimalna wartość obrażeń to 5. Masz 30% walki więc 30% szans na krytyka. Krytyk to siła+obrażenia z broni.

2
Wbiegasz na sprincie w nocy i na spokojnie kradniesz bez wybijania, ja tak zrobiłem. Ktoś pisał że działa też przemiana w chrząszcza.

3
Właśnie chodzi o to żeby najpierw wziąć list a potem go wpakować do pudła, inaczej nie skończy się tego zadania bez listu. Druga sprawa to będąc w gildii np. magów ognia blokowało się opcje przyłączenia do gildii zabójców, ich wątek trzeba rozpocząć będąc bez gildii, kilka osób pisało że podobne kwiatki miało z Gallahadem.
Nordmary na 1.3.2 łatwo zdobyć tylko szkielety mocniejsze a zniszczenie ożywieńca teraz zadaje 1600 obrażeń.

4
Z recepturą na miksture to faktycznie tak może być, pamiętam że chodziło o coś z sercami. Co do zamka to jest też opcja że zadanie wziąłem w 1 rozdziale przed dołączeniem do gildii, a skończyłem w 2, zresztą na 1.3.2 Gallahad nie uczy już zniszczenia ożywieńca więc nie jest aż tak potrzebny.

5
Dawno to było ale coś mi się kojarzy że są 2 skrzynie w domu Lehmara a ta z wekslem jest bez zamka tylko z pułapką. Jest z początku niewidoczna, przycisk na kominku i odchyli się ściana.
Co do serc to Tandor ma dwie receptury w GD na serca orków i jaszczuroludzi. Zresztą najprościej naucz się serc i idź od razu zabić orka wtedy będziesz miał pewność.

6
Wycinanie serc orków to nie wiem czy nie z receptury w GD dopiero, to czego uczy Grom to na pewno serca golemów i demonów. Gallahada z listami to trzeba przed dołączeniem do gildii głównej zrobić. No tak pułapki nieobowiązkowe to jak najbardziej otwieranie może być w r1.

7
Ja olałem złodziejstwo całkowicie w 1 rozdziale. Skrzyń nie pootwierasz bo Cię pułapki zabiją przez braki w pż, w kradzież się długo nie bawiłem bo ważniejsza była dla mnie karma Innosa i bonusy z kapliczek.
Serca i rogi olej, te zwierzęta zostaw na później i tak nie ma ich zbyt wiele na początku a szkoda na to pn.
Gdybym grał drugi raz to olałbym miksturę wytrzymałości. Od trzeciego rozdziału masz regeneracje życia która jest mocniejsza niż utrata pż z braku wytrzymałości a serafisów starczy spokojnie do 3r. Do tego grasz 1h więc nie jest to aż tak wymagane jak przy 2h.
Tablice III możesz na Jarek zostawić.
Grimgasha podciągnij do Corda i dobij mocnym spellem, Teneklykla zbuguj w wąwozie i ubijesz ognistymi czarami.
Na normalu chyba da radę więcej niż 16 wbić.

8
Koniecznością może i nie, ale na normalu masz dużo więcej pn a większa siła sporo ułatwi 1 i 2 rozdział.

9
Z wytrzymałością miałem tak samo, ale z tym spadkiem inta to nigdy. Masz może założoną jakąś magiczną broń? Spróbuj dla testu przed pierwszym przejściem zdjąć cały ekwipunek i prześpij się 1-2 dni, ewentualnie naucz się jakieś umiejętności w jarku i wtedy przejdź na gołego. Jeśli masz zainstalowanego DX11 to go wywal na razie.

10
Czyli przed przejściem masz inta i odporności w normalnych wartościach? Po przejściu tylko int spada?

11
Grasz magiem? Sprawdź czy odporności nie masz na -.

12
Returning 2.0 / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2018-05-16, 15:18 »
Mam dość dziwny problem z poruszaniem się postaci. Postać podczas poruszania się do przodu biegnie tak jakby "pod wiatr" jakby coś ją ciągle stopowało i pchało do tyłu. Ciężko to wyjaśnić, w podstawce tak czasami było w jaskiniach z tym że tutaj mam tak cały czas co jest mocno irytujące. Zmieniłem wszystkie ustawienia graficzne na min i dalej to samo, ma ktoś pomysł co to może być? Gram bez dx11.

13
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-05-13, 13:53 »
Poziom wyżej - 5 PN więcej. Potwory mają nieco podbite statystyki (poza bossami), ale przede wszystkim jest ich więcej.
Więcej jest potworów na legendzie?

14
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-05-13, 13:45 »
@VergilSparda Na legendzie masz 10PN na poziom, mniej expa z potworów, no i zapisywanie  w określonych miejscach.(ale to można wyłączyć w ustawieniach)
Jest jeszcze łatka która zmienia PN na legendzie na 5PN-ów na poziom.
Statystyki potworów są takie same? Na trudnym ile pn na poziom?

15
Returning 2.0 / Pytania odnośnie zadań i rozgrywki
« dnia: 2018-05-13, 11:12 »
Jakie są różnice między trudnym a legendą? Pewnie w expie i co więcej. Staty potworów się zwiększają, jakieś różnice w ilości pn na poziom? Nigdy nie grałem w Returna 2.0 a z tego co widzę to kilka tych wersji było.

16
Mam pytanie skoro na rzeźniku za PN ładować do 44 siłe a ty na koniec 1 rozdziału posiadasz jej ponad 100. Wiem, że nauczyłeś sie bodajże do 64 ale to i tak około 40 siły z bonusów ale skąd aż tyle? Bo widze, że alchemii nie masz ani też tabliczek nauczonych więc skąd te +-40 siły po nauczeniu sie do 44 czy tam 64?
Biżuteria, bonus od Harada, wszystkie bonusy za walkę do siły, 10 z modlitw do Innosa, gulasze i jabłka.
Siłę dać do 44 a reszta pn w naukę walki mieczem, będzie się dużo przyjemniej przechodzić z początku.

17
Na rzeźniku do 44, ja wbiłem do 64 i tylko sobie wszystko na początku utrudniłem.

18
Ta tona expa to jednak zależy od poziomu trudności bo na rzeźniku to... bardziej gram. Ja też Azgan olałem w R1 chociaż w sumie bardziej z niewiedzy bo myślałem że to zadanie jest dopiero w późniejszym rozdziale. Za 5k golda nawet warto to ogarnąć w R1.

19
Licząc bonus od Harada, to będzie 164 PN. Ale powiedz mi jeszcze, trzeba przed Jarkiem uczyć się całego myślistwa? Czy rogi smoczych zębaczy, rogi cieniostworów, serca i języki jaszczurek można sobie odpuścić?

Post połączony: 2018-03-20, 19:05
A, dodatkowa kwestia. Czy w takim razie mam ograniczać wybijanie mobów teamie do minimum? Przejść się po trasie do magów wody zanim Lares się zaoferuje?
Jaki jest sens uczyć się pozyskiwać rogi smoczych zębaczy skoro nie jesteś w stanie ich ubić? Języki ognistych jaszczurów to bym chyba w ogóle olał, rogi cieniostwora też w sumie niewiele przydatne. Zresztą wszystko zależy od poziomu trudności na jakim grasz, patcha zresztą też.

20
Przeczytaj 1 post a zrozumiesz że siła do 64 a później już tylko bonusy.
Zręczność to tablice, znalezione mikstury, biżuteria. W zręke nie wydałem ani 1 pkt.
Między 570 a 620 była pewnie 2x mikstura ze smoczych jaj + mikstury z serc orków.

Strony: [1] 2 3 ... 12
Do góry