Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - moody132

Strony: [1] 2
1
Returning 2.0 / Dyskusja na temat modyfikacji
« dnia: 2018-01-23, 13:04 »
A planujecie opcjonalnie poprawić dubbing oryginalnego G2.
O_O
... W sensie zatrudnienia aktorów dubbingowych?



2
W chuj ciężko. jeśli miałeś problemy na 1.2, to nawet nie odpalaj tego moda na 1.3.2
bo na nim szkielety są mocniejsze od smoków xD
A jak jest z 1.3?
1.2 miało jakiś krzywy balans, uciekanie potworów, i wytrzymałość była nie do wytrzymania ;d

3
Jaka jest trudność moda? Grałem w 1.2 bodajże na normalu było dość ciężko, jak jest w 1.3.2?

4
Ta mikstura nazywa się Ekstrakt Duszy i jest w miksturach specjalnych. Może ją przypadkiem wypiłeś, ona chyba dawała +x do many, ale mogę się mylić.

5
Mały problem mam:
Nie mogę dołączyć do wodnego kręgu (Nie do magów wody)
Zrobiłem Handlarza bronią, i rozwaliłem Dextera bez pomocy Grega, nawet się tam nie pojawił jednak wcześniej przepytałem Dextera o tych ludzi, z notatką poszedłem do Vatrasa, i dalej nic.

Nie pamiętam jak to było bez moda, ale może jeszcze ornamenty muszę pozbierać i zdać?
Bardziej myślę, że to przez to, że nie było tam Grega, bo pamiętam, że też miał tam jakieś linie dialogowe.

6
Offtop;
Ciekawe czy istnieje jakiś taki myk pozwalający dołączyć do jakieś gildii, wziąć pancerz, nauczyć się umiejętności przypisanych tylko dla tej gildii, po czym dołączyć do innej.
W 1 dało rade zostać strażnikiem, a potem magiem ognia, w Mrocznych Tajemnicach można było jeszcze między tym zostać szefem obozu przed kopalnią, gildii z moda.

Tyle bugów ile widziałem w tej grze podrzuca mi myśl, że takie coś jest możliwe, może jeszcze nikt tego nie odkrył .
Ciekawe ile jeszcze da się wycisnąć takich krzywych akcji.

7
Kto sprzedaje bądź uczy przepisu zwiększającego wytrzymałość? Tego z serafisów + jagody jakieś?

8
1. Da radę zrobić maga który będzie władał 1h i 2h równie dobrze jak typowy użytkownik takiej broni?
Bo wojownik za dużo sobie nie poczaruje, zwoje w końcu się skończą, a magowi nikt nie zabroni trzaskać runami.
2. Mag wody czy mag ognia?

9
Transfer na chomiku regeneruje się co tydzień, możesz też założyć nowe konto.A jeśli chodzi o senspace to spróbuj na innej przeglądarce.
No, 50 MB jeśli chodzi o Chomika, a trzeba 400 z hakiem. No nic, trzeba sobie poradzić.

10
Byłbym wdzięczny za reupload archiwa z texture packiem z polskimi znakami oraz video PL.
Wykorzystałem transfer z chomika, senspace robi problemy a vhdd róznież robi problemy.

11
Krótkie pytanko; nigdy nie ukończyłem Nocy Kruka, w prawdzie podchodziłem niewiele razy, najdalej doszedłem do IV rozdziału.
Swego czasu podchodziłem też do Returninga, ale...

Zakładam, że nie mam co się zabierać za tego moda, nie przechodząc wpierw gry bez moda. Mam racje?

12
Hmm... dobra kurde, nalevelowałem do 14 poziomu, nie myślałem o zwiększaniu siły powyżej 30. A teraz gdy chcę dołączyć do najemników mam problem, niestety nie idzie wyżej tego nabić, bo prawie wszystko wycięte a to jakieś 19 tys. doświadczenia. Ma ktoś jakiś pomysł skąd wziąć 15 pkt. siły?
Ja wiem.
Kradzież kieszonkowa = exp, ale to zbyt oczywisty sposób, toteż mam drugi;
Przełęcz.

Dostaniesz się tam z Wieży Xardasa po górach, w którymś miejscu można spokojnie spaść by się nie zabić.
Gorzej jest z wyjściem, ale już znalazłem drogę: Przy wejściu do kopalni którą się przechodzi do GD wchodzimy po skałach, by znaleźć się bezpośrednio nad wejściem (ja wchodziłem dokładnie po lewej stronie od wejścia), udajemy się w prawo po górach, potem coraz bardziej w górę (zobaczysz taką płaszczyzne pod odpowiednim kątem po której możesz iść dalej), w stronę drzew, tam zjeżdżamy lekko na dół, tylko właśnie drzewa zasłaniają widoczność i z tego miejsca spokojnie skaczemy do jeziorka przy wieży Xardasa.

Jeśli nie poradzisz sobie z drogą, mogę Ci jakoś na screenach później ją przedstawić, cokolwiek.

13
Fakt.
Sory, nie doczytałem o tym Bosperze.
Czyli korzyść dla Ciebie, bo będziesz mógł tym łukiem trochę poszalać na początku, a PN wydać na coś innego.

14
Ja bym kradzież kieszonkową odłożył na trochę później.
Wbij zręczność do 34 (uwzględniająć przeskok), zdobądź łuk myśliwski (30zr 35 dmg).
Następne w kolejnce są: łuk z wiązu (50zr 50dmg) i łuk kompozytowy (60zr 65 dmg).

W Khorinis dojdziesz do jakiegoś 5 levelu bez konieczności wychodzenia z miasta i tłuczenia potworków.
Także zręczność do 34, zaopatrz się w łuk myśliwski (w skrzyni gildii złodziei jest łuk mysliwski Bospera, możesz z nim pobiegać jeśli Cię nie stać na swój) i zdobądź  pałasz bandytów (20zr 40 dmg) (w queście bandyci Cavalorna chyba jest)

Z tym zestawem wybijesz wszelkie ścierwojady, wilki, gobliny, polne bestie, a jest tego trochę.
Z tym lepszym łukiem dawałem sobie radę z cieniostworem, orkiem przy bramie miasta, zębaczami - oczywiście z opcją zablokowanie przeciwnika - inaczej padam po 1 strzale, zwłaszcza w pancerzu obywatela.

Oczywiście bez umiejętności strzelania łukiem nie będziesz trafiał w nic, chyba że stoisz przy tym na wyciągnięcie ręki.

I walcząc bronią na zręczność z NPC zabijamy go, a nie ogłuszamy.

Tyle jeśli chodzi o sprawy łucznika.

Skórowanie zwierząt, warto zrobić jak najprędzej, bo żal patrzeć jak skóry sie marnują.
Jak tylko zdobędziesz 'w miare' dobrą broń, i skórowanie, udaj się do czarnego trolla, pomóż myśliwemu z zębaczami, potem zabij trolla z półki skalnej. On nauczy się kilku innych umiejętności myśliwskich.

Otwieranie zamków - też jak najprędzej, ale z drugiej strony nie przyda się, jeśli nie będziesz w stanie pokonywać fauny.

No i nie szarzuj na początku ze złotem - Ja kupiłem odrazu pas siły za 500, i tym samym przekreśliłem sobie całą gre, nawet na strzały mnie nie było stać.
Bronie i umiejętności też kosztują, a na początku aż tyle złota nie nie ma.

Za quest z krwawymi kielichami jest podobno pirścień +15 do zręczności - zainteresowałbym się tym.

No i koniecznie rób sejwy przed wydaniem sporej ilości złota bądź PN, ja tego nie zrobiłem, i żałuję.

15
Rosyjska czczionka = texture pack. A w zasadzie jego brak.

16
Poziom zręczności przelicza się na odległość.
Czyli, przykładowo mając 10 zręczności otwierając kufer ludzie w pobliżu powiedzmy 5 metrów będą wiedzieć, że to robię, natomiast mając 100 zręczności nikt nas nie zauważy w obrębie powiedzmy 20 metrów.
Tak to powinienem rozumieć?

17
Jak ci się nie podoba to nie graj. Autorzy moda brali pod uwagę to, że niektórzy nie grali w pierwszą część, więc nie ma mowy o pamiętaniu. Poza tymi szczególnymi, głównymi postaciami. Jeśli o kufry chodzi to to akurat jest dobre rozwiązanie. W końcu co to za złodziej, co nie jest zręczny.

A powiedz mi, czy to zależy od zręczności?
Mając jakąś wysoką wartość ludzie nie bądą widzieć przez ściany?

18
Skąd pobraliście tego moda? :P Z tych stron które są w 1 temacie chce miz asysac... uwaga.. 24h xD

mam zawrotną prędkość pobierania 8.6 kb/s
Na pierwszej stronie w linku jest torrent ode mnie.
Z niego pobierzesz z godną prędkością.
Pobierz TYLKO samego moda, i dubbing jeśli Cię interesuje - reszty nie ściągaj.

19
Pewnie chodzi o 'tę drugą' kryptę.
W środku, są dwa przyciski, po wciśnięciu otwiera się przejście - tam życzę powodzenia.

20
Żeby dostać się do gildii złodziei:
-Nie wydaj Rangeru
-Quest dla Nagura
-W jaskini za farmą Akila są bandyci, w skrzyni jest ryba z listem, przeczytaj, i z nim idź do Havoca, o ile się nie mylę. Rybak za burdelem.

Po tych trzech rzeczach dostajesz się do gildii złodziei POKOJOWO.

Strony: [1] 2
Do góry