Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Adamm

Strony: [1]
1
Czy dołączenie jako kret daje jakieś questy?

2
Model już jest koreczku. Kwestia czy go użyli. ALbo czy jest chociaż w plikach moda.

3
MAm pytanie czy ciągle można automatycznie zampisać się do gildii kretow poprzez wzięcie pancerza kreta w kotle? Zawsze w g1 tak robiłem bo to darmowa zbroja a potem sie dziwilem ze nie moge sie nigdze dostac, w koncu patrze na karte postaci - a tam gildia kret. A wczesniejszych save nie mialem. Po tym usunąłem moda i postanowiłem czekać na inną wersję.

Tak swoją drogą to można by było tego moda zmieszać z mroczne tajemnice  - wtedy by było fajnie.

4
Archiwum / Gothic - Welt der Verurteilten
« dnia: 2013-02-03, 13:44 »
Skoro tak to moze opisz troche moda z punktu widzenia kogos kto mial z nim stycznosc, jak go oceniasz?

Znas niemiecki czy korzystaszm z translatora?

5
Ale wy zabawni jesteście aż zwymiotować ze śmiechu można

Fabularnie można to by było uzasadnić na wiele sposobów na przykład że dziecko bawiło się w pobliżu babiery i wpadło. Albo że wrzucili mu ojca i poszło za nim bo nie miało nikogo innego.

Zreszta mi chodziło o sam aspekt techniczny, użyli tego czy nie.

6
Mnie dziwi że gówna bohaterka codziennie jakoś unika conajmniej dziesięciu zbiorowych gwałtów. To przecież kolonia.

Swoją drogą widziałem gdzieś na yt filmik twórców gry, z modelem dziewczynki, wrzucili to jakoś do gry?

o tutaj jest:
https://www.youtube.com/watch?v=7ujJpJHGWbI

w innych filmach na tym koncie jest jeszcze drugi

7
Archiwum / Gothic - Welt der Verurteilten
« dnia: 2013-02-03, 11:48 »
Mod który znalazłem podczs przeglądania forum wog przez translatora. Opis to luźne tłumaczenie opisu z forum przerzuconego z niemieckiego na angielski.

Według twórców mod nie dodaje wielu miejsc, nowej fabuły, ale pogłębia i rozwija to co już istnieje. A więc nowe questy, nowe dialogi u npc do których nie można było zagadać, czasem na podstawie nie użytych plikó w grze, czasem autorskie twórców.

Twórcy aby uczynić grę bardziej realistyczną zmienili również sposób w jaki npc na nas reagują w zależności od obozu. Podejrzewam że tyczy się to również randomów. Można też wypełniać różne codzienne zadania w obozach jak zbieranie haraczu czy walka na arenie.

KOlejny aspekt to ewolucja świata, przyznam że mi samemu tego brakowało. W oryginale jedynie my się zmieniamy, awansujemy, świat ciągle ten sam. A przecież w kolonii istnieją inni ludzie którzy żyją obok nas. I tak w modzie NPC w miare postępu gry będą się przyłączali do obozów, zmieniali miejsce pobytu, kupowali pancerze i miecze.

Istnieje też wersja moda z nowymi teksturami, część zapożyczonych z wersji alpha, np niebieska zbroja diego. Zbroje strażników zostały "postażone" aby widać było że to starocie zabrane dziesiątki lat temu królewskiej straży. Dodatkowo podmieniono niektóre elementy ry jak te czerwone flagi wiszące na zamku.



A teraz lista nowości:


    Można zostać guru (a to zaskoczenie)
    Wiele różnorodnych nowych questów
    Nowe bronie, zbalansowane potwory
    Inteligentne zachowanie potworów i NPC (może uciekają zranione?)
    Spokojne przedmioty mają teraz funkcję (nie mam pojęcia co to oznacza  Serene out items find their use)
    Puste przestrzenie zostały (może te połacie skał na których nic nie było?)
    Nieużywane lokacja mają teraz funckję w grze
    Puste sloty nie są już puste (??? empty sockets - co to znaczy?)
    Poziom trudności na poziomie g2nk
    Nowe umiejętności
    Gęstsza roślinność
    Realistyczne rutyny NPC
    Można ulepszać zbroje
    Losowe nagrody za niektóre questy
    Unikalny styl gry zależący od ekwipunku (nie wiem czy tu translator poległ - nie mam pojęcia co to znaczy)
    Lepszy balans gry
    Wiele nowych npc
    Bardziej zróżnicowae reakcje npc na naszą przynależność do obozów
    Questy z oryginału rozwinięte lub zmienione
    Usunięte wiele oryginalnych bugów
    Ukryte skarby (pewnie kopanie kilofem z nk)
    Świat ewoulujący razem z bezim
    Trochę easter eggs-ów
    Nawiązania fabularne do G2
    Bardziej "żyjący" świat

Brzmi to ciekawie. Tylko czy ktoś podejmie się tłumaczenia? Screny na forum wog.

Link do downloadu, na dole strony link do tematu na forum działu pomocy w modach

http://www.worldofgothic.de/modifikation/news_2215.htm?PHPSESSID=e0a918aa7d8603705cdb1263aead20589a025aad

Link do forum wog, temat działu ogólnego o modach,a katualne posty

http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1190700-Release-Gothic-Welt-der-Verurteilten-v1-03-6

Strony: [1]
Do góry