Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Aziral

Strony: [1] 2 3 ... 5
1
Pytania i problemy / Grok zmienił kawałek kodu.
« dnia: 2025-11-12, 19:46 »
Jako, że nie znam się na kodowaniu ani trochę, a znajdowanie rzeczy w necie nie zawsze jest proste, postanowiłem zasięgnąć pomocy Grok'a(AI).

"Jak zmienić to by po wypiciu odnawiało 50% many?"

func void UseItPo_Mana_04()
{
self.attribute[ATR_MANA] = self.attribute[ATR_MANA_MAX];
};
 
W odpowiedzi dostałem to.

func void UseItPo_Mana_04()
{
    var int maxMana; maxMana = self.attribute[ATR_MANA_MAX];  // Pobierz max manę
    var int halfMana; halfMana = maxMana / 2;  // Połowa max (dzielenie całkowite)
    self.attribute[ATR_MANA] = self.attribute[ATR_MANA] + halfMana;  // Dodaj do aktualnej
    if (self.attribute[ATR_MANA] > maxMana)
    {
        self.attribute[ATR_MANA] = maxMana;  // Nie przekraczaj max
    };
};

Nie wiem, czy jest to najlepiej napisany/najbardziej optymalny kod, ale działa zadowalająco. Nawet dodał opisy, co robi co.
Co o tym myślicie?

2
Pytania i problemy / Podstawowe pytania i problemy
« dnia: 2025-11-08, 14:18 »
Jeśli to zły dział, to możecie usunąć.

Jak sprawić, żeby po przerwaniu animacji przeładowywania łuku/kuszy zbyt szybko, nie było pustego wystrzału bez bełtu/strzały?

3
Jeśli o coś takiego ci chodzi to jest już taki patch.

zRequiredAttributeDamage adds only the attribute (Strength or Dexterity) required to equip the weapon to a weapon's damage. If the weapon has no Strength or Dexterity requirements, its damage will remain unchanged. Only for Gothic 2!

Tu link do strony z różnymi patchami i opisami    https://worldofplayers-ru.translate.goog/threads/43009/page-10?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=en&_x_tr_hl=pl&_x_tr_pto=wapp   A tu bezpośrednio do dysku z różnymi pluginami i patchami  https://drive.google.com/drive/folders/1kicow_O_JPrW_a9NSyZjG6kJUrRheMsK

4
Ukończone modyfikacje / [G1] Reworked
« dnia: 2025-11-06, 13:01 »
Czysty Gothic z Primary Patch'em i Unionem bez żadnych pluginów i przy rozpoczęciu nowej gry wywala taki błąd.

//======================UNHANDLED EXCEPTION======================
GothicMod.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module G1BETTERINVENTORY.DLL at 0023:713D9E66
EAX=007299A0  EBX=27C71003  ECX=088982C8  EDX=0921E018  ESI=09207CC0
EDI=389BBA80  EBP=0126EAA4  ESP=0126EA60  EIP=713D9E66  FLG=00210293
CS=0023   DS=002B  SS=002B  ES=002B   FS=0053  GS=002B
//=====================  INFOS =========================
GOTHIC 1.08k_mod, Parser Version: 50
User:  for example,  CPUType: 586,  Mem: 0 MB total, 0 MB free
//====================== CALLSTACK ========================
0023:713D9E66 (0x08BABBC8 0x08B86E90 0x389BBA80 0x02BE0000) G1BETTERINVENTORY.DLL

5
Nazwa pliku mod:

HardcoreGothicChallenge.mod

A w pliku .ini dołączonym do moda

[FILES]
VDF=HardcoreGothicChallengeBeta.mod

Odpala się podstawowy Gothic z powodu tych dodatkowych literek.


6
Gdyby kogoś crash'owało wchodzenie do Górniczej Doliny lub Jarkendaru i z powrotem, to rozwiązaniem w MOIM PRZYPADKU było włączenie z powrotem Wolnego Celowania wbudowanego w moda. W Gothic.ini powinno to wyglądać tak:
[FREEAIM]
enabled=1
focusEnabled=1

7
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Moe Edition Dubbing PL
« dnia: 2022-07-12, 08:20 »
Ja wgrałem plugin advanced inventory od uniona i na razie działa ok.

Edit. mam na myśli, że usunął problemy z low fps przy wchodzeniu do ekwipunku.

Pomogło, dzięki.

Ktoś wie jak/gdzie się nauczyć tej regeneracji życia/many? Jestem już w 4 rozdziale i nadal się na to nie natknąłem, a gram Magiem.

EDIT. Info dla tych co chcą się nauczyć regeneracji życia/many.
Spoiler
To jest pieprzona RECEPTURA ALCHEMICZNA na Pełnię Życia/Many u np. Constantina i w niej pisze jak ją zrobić.

8
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Moe Edition Dubbing PL
« dnia: 2022-07-10, 20:58 »
Zauważyłem, że lag'ujące eq jest jakoś powiązane ze stack'owaniem się przedmiotów albo z tekstem pokazującym ile posiadasz kopii danego przedmiotu, bo gdy nie widziałem tego czerwonego tekstu o ilości to wszystko było w porządku, a gdy zjechałem niżej i zobaczyłem czerwone liczby to od razu zaczęło ciąć jak cholera.

Da się coś z tym zrobić?

9
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Moe Edition Dubbing PL
« dnia: 2022-07-09, 16:12 »
Spadki fps podczas przeglądania ekwipunku. Im częściej przeglądam tym spadki są większe. Po kilku otwarciach jest naprawdę źle. Gdy zamykam eq wszystko wraca do normy. Gdy wyrzucę wszystkie przedmioty na ziemię to problem znika, a gdy podniosę to wraca. W innych modach na TYCH SAMYCH patch'ach (fix, playerkit, union, 4gb) nie mam ŻADNYCH problemów z eq. DX11 zainstalowany, ale bez niego było tak samo, a do tego mod działał koszmarnie.

Ktoś coś?

Edit. Gothic w wersji pudełkowej i win 7.
Edit2. Przy otwieraniu okna statystyk też są przycięcia.

10
Wie ktoś gdzie można zdobyć w miarę dobrą broń jednoręczną, którą dałbym radę założyć na początku nie inwestując w staty i nie uśmiercając
Spoiler
Timo
?

11
Po zainstalowaniu New Balance z tego nowego instalatora i po uruchomieniu gra się włącza i po chwili wyłącza, a po ponownej próbie wyskakuje komunikat, że nie mam jakichś uprawnień i nie da się odpalić też żadnej innej aplikacji więc zostaje reset kompa. Po resecie przed wczytaniem pulpitu jest czarny ekran z napisem, że trwa usuwanie virusa i po chwili pokazuje się pulpit. Dodam, że wcześniej nie wykrywało mi żadnego virusa. Ktoś coś wie na ten temat?

12
Dzięki.

13
Na jakim etapie można się nauczyć Eliksiru Zręczności i u kogo? Jestem tuż przed Chrzestem Wody i nie wiem czy zeżreć te rośliny czy zostawić.

14
Ktoś miał problem z nagłym zniknięciem wszystkich dialogów dotyczących nauki walki bronią u wszystkich npc? Tylko u przemytnika Korth'a nie zniknął mi dialog o nauce walki 2h. Mam 0% w każdej broni (jeśli to coś znaczy).

Jakoś nie mogę znaleźć nigdzie info o tym problemie.
Jak sorry to było.

15
Prawdopodobnie używasz orkowej broni, której stylu nie da się zmienić (nie dało się wtedy, kiedy ja grałem kilka miesięcy temu).

16
Spoiler

Opcja, która została niedawno dodana sugeruje, że MOŻNA tak grać, ale w grze jest zupełnie coś innego.

17
Tak powinno być, że w "Gothic'owym" poziomie trudności ustawiam sobie Koszmar+ i WYŁĄCZAM upierdliwiacze typu: ograniczony sen, mniej pkt. nauki na poziom i tak dalej (Bo nowa aktualizacja dodaje taką możliwość), a mimo tego po starcie to wszystko jest WŁĄCZONE, mimo iż to WYŁĄCZYŁEM? Chciałem zagrać na Koszmarze+ bez upierdliwiaczy, bo widziałem, że potwory są trudniejsze do zabicia i dodatkowo są w miejscach, gdzie wcześniej ich nie było.

18
Zainstalowałem wszystko tak,  jak jest napisane w instrukcji, ale wszystkie tekstury z LTM są niewidzialne. Jestem idiotą, czy po prostu coś nie współgra z resztą?

Jeśli ktoś ma ten sam problem, to Konsekwencje jednak są wymagane. Te z Content Mod'a, jak i te z Lively Towns Mod'a.
Powrotu Generała Lee nie instalowałem. Tak samo tekstur (poza zmianą niektórych potworów).
Jak na razie wszystko działa.

edit. Nie trzeba też odpalać gry przez tego Mod Starter'a. Wystarczy tylko zintegrować pliki. A przynajmniej tak mi się wydaje, bo na razie żadnych problemów nie mam, ale ręki sobie nie dam uciąć.

edit2. I dodałem cały folder Gothic 3 do wyjątków Antywirusa PRZED integracją plików w Mod Starterze.

edit3. I teraz, gdy tak na to patrzę, to nie mam pojęcia, co tak właściwie pomogło. Możliwe, że wszystko musiało być zrobione w taki sposób, a może jednak nie wszystko.

19
Zainstalowałem wszystko tak,  jak jest napisane w instrukcji, ale wszystkie tekstury z LTM są niewidzialne. Jestem idiotą, czy po prostu coś nie współgra z resztą?

20
Ktoś wie czy da się zmienić animacje walki szpadami (miecze pod zręczność) na te animacje, jakie ma broń jednoręczna pod siłę? Jeśli się nie mylę, to Kamy Masjafu mają właśnie takie animacje (mimo iż są pod zręczność), a mi chodzi o to żeby szpady też takie miały.

Strony: [1] 2 3 ... 5
Do góry