Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Kinto

Strony: [1]
1
Ok zrobiłem tak. Po wrzuceniu do spacera wszystko działa. Wielkie dzięki jeszcze raz :) .

Temat można zamknąć.

2
Gratulacje!  :ok:  Teraz pomoże mi ktoś rozwikłać mój problem? :P

3
Widać zostaniesz przy swoim nic nie wnosząc do tematu. Nic mapa nie ma wspólnego z UDK ,czy CryEngine. Wspomniałem, że tylko na nich wcześniej pracowałem :) . Modele są zrobione osobno w 3ds maxie, wraz z nałożeniem tekstur. Jednakże, Spacer po eksporcie ich nie widzi. Ktoś, wie w czym polega problem?

4
z udk i ce3 na spacera?


co za degradacja umysłowa :ok:

Co za umiejętność czytania kolego.  :ok:  :)

Z 3ds Max#msg1050380a eksportowane pluginem KrxImpExp. Jednakże, Spacer nie widzi nowych obiektów, "chociaż" zmienienie położenia starych widzi.

5
Witajcie,

Jestem nowy w klimacie Spacera. Przyzwyczaiłem się już do UDK i CryEngine, więc powoli tracę cierpliwość na starszych programach i jestem zmuszony podzielić się z wami moim problemem :P. Stworzyłem edycję mapy w 3ds i po skompilowany mapy w Spacer'rze nie widać obiektów dodanych w 3ds maxie, chociaż zostały razem wyeksportowane. SS przykładowe:



Tego budynku i góry za nim w Spacerze nie widać :) Ktoś ma jakieś pomysły jak rozwiązać ten problem?

6
Dzięki za pomoc. Wątek odnośnie osobnego świata musiałem przeoczyć jeśli taki istnieje :) .

Istnieje możliwość zrealizowania tego, aby obejść Spacer? Program nakłada automatycznie swoją teksturę na wszystkie modele/obiekty, przez co otrzymuję niechciany efekt.

7
Witajcie,

Ciężko mi zaczynać przygodę z waszym forum od problemu :) . Wraz, z wyjściem GMP:A przechodzą powoli na tą platformę z SA:MP. Podoba mi się łatwy i przejrzysty sposób edycji jak i pisania skryptów w Lua.

Pomijając to, tworzyłem przez tydzień własną mapę w 3ds maxie dla swojego serwera. Używa ona zewnętrznych wykonanych przez mnie tekstu, które zostały już nałożone w 3ds Maxie. Mam pytanie jak mogę wgrać całkowicie osobną mapę do Gothica 2 w formacie .zen - jak dobrze się zapoznałem z tematami na waszym forum?

Z góry dziękuję za pomoc.

Pozdrawiam,
Kinto

Strony: [1]
Do góry