Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Miklew

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Model hełmu lub miecza
« dnia: 2012-03-31, 23:41 »
Mam pytanie czy jest jakiś sposób np. przy tworzeniu modelu 3d hełmu lub miecza na dopasowanie odpowiedniej wysokości i wielkości do rozmiaru NPC-ta czy trzeba metodą prób i błędów?

2
Błędy podczas parsowania / tekstura i nowa zboja
« dnia: 2012-03-31, 16:56 »
Ok

Wielkie dzięki za pomoc. temat do zamknięcia

3
Błędy podczas parsowania / tekstura i nowa zboja
« dnia: 2012-03-31, 15:14 »
Dięki naprawiłem to juz z ta zbroja ale nie wiem nadal jak zrobic żeby wszyscy tego nie mieli

4
Błędy podczas parsowania / tekstura i nowa zboja
« dnia: 2012-03-31, 12:36 »
Witam, mam problem ponieważ chciałem zrobić osobna zbroję diega w gothic 2 nk tylko inaczej pokolorowaną. To tak skopiowałem plik 3ds diega i tekture (pokolorowałem ją) skopiowałem jego skrypt i zrobiłem nowy plik tga i nowy plik asc. wszystko ładnie wkleiłem sparsowałem skrypty i wchodzę do gry. Po przywołaniu pancerza na ziemi jest pomalowany na niebiesko tak jak go zrobiłem ale po założeniu jest czerwony i na dodatek teraz wszyscy w gothicu pod swoją własną zbroja noszą pancerz diega zamiast gołego ciała. Nie wiem jak to naprawic i jak zrobić aby zbroja diega po założeniu nadal była niebieska

Strony: [1]
Do góry