Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - CyBu318

Strony: [1] 2
1

- po którymś śnie zniknęły mi parametry nad paskami życia, many i wytrzymałości. Pomogłem wczytanie wcześniejszego zapisu.

Wciśnij klawisz "I" następnym razem

2
Pytania i problemy / Lutnia - zmiana muzyki
« dnia: 2012-03-20, 10:00 »
Odświeżam

3
Pytania i problemy / Lutnia - zmiana muzyki
« dnia: 2012-03-16, 18:10 »
Dobra mam takie coś

Spoiler
// *********************************
// NSC benutzt Item Lute an Stand-FP
// *********************************

func void ZS_Play_Lute ()
{   
   Perception_Set_Normal();
   
   B_ResetAll (self);
   
   AI_SetWalkmode    (self,NPC_WALK);
      
   if (Npc_GetDistToWP (self,self.wp) > TA_DIST_SELFWP_MAX)
    {
      AI_GotoWP   (self, self.wp);
   };

   if (Npc_HasItems (self,ItMi_Lute) == 0)
   {
      CreateInvItem (self,ItMi_Lute);
   };   
   self.aivar[AIV_TAPOSITION] = NOTINPOS;
};
   
func int ZS_Play_Lute_Loop ()
{
   if (Npc_IsOnFP (self, "STAND"))
   {   
      AI_AlignToFP (self);
      if (self.aivar[AIV_TAPOSITION] == NOTINPOS_WALK)
        {
           self.aivar[AIV_TAPOSITION] = NOTINPOS;
        };   
   }   
   else if (Wld_IsFPAvailable(self,"STAND"))
   {
      AI_GotoFP       (self, "STAND");
      AI_StandUp       (self);
      AI_AlignToFP    (self);
      self.aivar[AIV_TAPOSITION] = NOTINPOS_WALK;
   }
   else
   {
      AI_AlignToWP (self);
      if (self.aivar[AIV_TAPOSITION] == NOTINPOS_WALK)
        {
           self.aivar[AIV_TAPOSITION] = NOTINPOS;
        };
   };
   
   if (self.aivar[AIV_TAPOSITION] == NOTINPOS)
   {
      AI_UseItemToState    (self,ItMi_Lute,1);
      self.aivar[AIV_TAPOSITION] = ISINPOS;
   };

   return LOOP_CONTINUE;
};

func void ZS_Play_Lute_End ()
{
   AI_UseItemToState (self, ItMi_Lute, -1);
};

A teraz jak zrobić by odtwarzał tylko 1 muzykę i nie przerywał i nakładał na siebie.
Ech... Nie rozumiem języka skryptowego

4
Pytania i problemy / Lutnia - zmiana muzyki
« dnia: 2012-03-16, 18:02 »
Też nie ma... Dobra jest

5
Pytania i problemy / Lutnia - zmiana muzyki
« dnia: 2012-03-16, 17:52 »
RafalBudzis nie mam tego pliku ZS_PlayTune.d przeszukałem wszystko wziąłem nawet opcję "Wyszukaj" i zainstalowałem na nowo G2MDK i nawet to nie pomogło.

6
Pytania i problemy / Lutnia - zmiana muzyki
« dnia: 2012-03-16, 15:34 »
Więc co mi radzicie ? Jeśli chodzi o animacje to mam 3DS maxa, lecz animacje to dla mnie czarna magia.
A jeśli chodzi o zwiększenie dźwięku to próbowałem ale wtedy Gothic w ogóle nie odtwarza muzyki nie wiem czemu.
Dodam że zapisuję w formacie "wav".

Cytuj
Btw, mógłbyś nie zżynać od poziomek.:-)

Oj tam oj tam...  :D

7
Pytania i problemy / Lutnia - zmiana muzyki
« dnia: 2012-03-15, 19:35 »
Odświeżam

8
Pytania i problemy / Lutnia - zmiana muzyki
« dnia: 2012-03-14, 20:32 »
Nie dostanę autobana jak np. będzie to na moim serwerze albo czyimś wtedy skrypty mogą wchodzić w grę a więc pomoże mi ktoś to zrobić ?

Nie znam się za bardzo na skryptach ale jak by mi się udało to zrobić to na prawdę dodałoby klimatu.

PS: Wiele razy robiłem różne rzeczy do GMP i nie psują one gry jeśli nie ingerują w skryptach albo mapach (md5).
Ja zamierzam zrobić plik VDF z tym więc będę go mógł w każdej chwili usunąć jak będę chciał.

9
Pytania i problemy / Lutnia - zmiana muzyki
« dnia: 2012-03-14, 11:28 »
Okej bo mi chodzi o to żeby do Gothica Multiplayer to dodać a jak zmienię skrypty to wszystko się kiełbasi :)  Dosłownie
wszyscy widzą mnie że trzymam kiełbasę albo ser zamiast miecza :) .

Edit: Dołączam tą muzykę do lutni może coś wykombinujesz.
Link
Edit2: W ostateczności mogą być skrypty.
Ale ponadto muszę zwiększyć głośność muzyki to chyba w skryptach da się zrobić (Chyba)

10
Pytania i problemy / Lutnia - zmiana muzyki
« dnia: 2012-03-14, 11:04 »
Witam mam problem a mianowicie chciałem dodać nową muzykę do lutni.
A więc wyeksportowałem Gomanem i Importowałem już zmienioną.

I tu się zaczyna problem gdyż Lutnia odtwarza dźwięki w różnej kolejności a jak usunę te pliki to tak czy inaczej jedna muzyka się nakłada na drugą.

A ja nie chcę słyszeć plątaniny :)

A więc czy jest jakiś sposób na usunięcie tego powtarzania ?
Czy da się to obejść bez skryptów ?

11
MDS i animacje / Tworzenie nowego voba
« dnia: 2012-03-02, 17:55 »
Nie oteksturowałem ale zauważyłem że jak wstawiam voba na mapce to jest normalny a jak otwieram jako mesh to już rozpołowiony i wniosek nasuwa się sam :P

Po prostu takich rzeczy się nie teksturuję w spacerze

Dzięki edeksumo

12
MDS i animacje / Tworzenie nowego voba
« dnia: 2012-03-02, 17:46 »
Dobra spróbuję to zrobić i zobaczę co z tego wyjdzie

13
MDS i animacje / Tworzenie nowego voba
« dnia: 2012-03-02, 17:44 »
ale co to da jak otexturuję w 3DS maxie ? jak dalej będę miał rozpołowiony model. :P

14
MDS i animacje / Tworzenie nowego voba
« dnia: 2012-03-02, 17:40 »
Tak właśnie chcę zrobić a następnie dodać do mapki jako vob

15
MDS i animacje / Tworzenie nowego voba
« dnia: 2012-03-02, 17:33 »
ale to problem w spacerze bo w 3DS maxie wszystko widać że nic nie jest odwrócone zapewne źle cię zrozumiałem.

Spróbuj ściągnąć model i wrzucić go do Spacera (jeśli masz Gothica oczywiście)

16
MDS i animacje / Tworzenie nowego voba
« dnia: 2012-03-02, 17:30 »
Co mam odwrócone ? przecież jak sam widziałeś na screenach model został rozpołowiony

17
MDS i animacje / Tworzenie nowego voba
« dnia: 2012-03-02, 17:27 »
Sorry za doublepost ale ten problem znowu się powtarza sami zobaczcie.


Zdjęcie ze Spacera


Zdjęcie z 3DS maxa 2010


Link do modelu 3D

Ten problem bardzo mnie ogranicza więc bardzo proszę o waszą pomoc po raz kolejny.

18
Pytania i problemy / Jak stworzyć plik VDF ?
« dnia: 2012-02-29, 19:25 »
No ten VDF działa i dzięki HerrKlebstoff za ten tutek bardzo mi pomógł nie wiem co bym bez was zrobił :)

19
Pytania i problemy / Jak stworzyć plik VDF ?
« dnia: 2012-02-29, 18:40 »
Nie wiem ale ja nie mam tam funkcji "Build Volume" tylko "Extract" a poza tym wyskakuje mi błąd jak chcę wybrać VDF aby go wypakować i wnioskuję z tego że mam złą wersję "GothicVDFS" lecz sprawdziłem już od groma innych i jest to samo
Oto screeny z tym moim G-VDFS.
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/da2aaa286f4431dc.html

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/73506bc98ef192ab.html

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/9b5aadd7be13c683.html

Nie wiem może ja coś nie rozumie ?

20
Pytania i problemy / Jak stworzyć plik VDF ?
« dnia: 2012-02-29, 18:22 »
Mam takie pytanie gdyż chcę zrobić plik vdf do Gothica który będzie zawierał np. nowe mapy i tekstury.
Nie wiem jak stworzyć taki plik, mógłby mi ktoś powiedzieć jak ?

Strony: [1] 2
Do góry