Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Safeguard

Strony: [1]
1
Unity / Problem ze skryptem
« dnia: 2013-04-15, 21:06 »
Witam piszę taki skrypt, którego będę używał jako licznika combosów w slasherze

var combo:int=0;

function DodajPunkty()
{

combo+=1;
}
function OnGUI () {
    GUI.Label (Rect (670, 160, 100, 60), combo.ToString("f0"));
}
I właśnie w tym nie wiem jak zrobić, aby po jakimś czasie zmienna combo wracała do wartości 0. Miałby ktoś pomysł jak to zrobić, bo zgaduję, że rozwiązanie jest banalne, tylko ja jestem niedouczony. Z góry dziękuje za pomoc.

2
Dzięki pomogło.

3
Proszę bardzo- grzebałem jeszcze w plikach asc je też przesłać?

4
Zapomniałem dopisać, ale sprawdziłem każdy skrypt który zrobiłem- żadnych błędów w miejscach z błędów.

5
Więc tak.
Chciałem sprawdzić skrypty najpierw przez gothic startera. I podczas włączania Gothica 2 NK wyskakuje mi taki oto błąd:
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/1f89173ad1a6fba9.html

Przeinstalowałem wszystko i teraz zaczął mi wyskakiwać taki błąd
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/dd7137237f8079ff.html

Macie tu jeszcze wyciąg z zSpy drugiego błędu (od pierwszego różni się tylko błędem)
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/dff33a68844a5d5f.html
W Spacerze dzieje się to samo. Metody z trybem zgodności próbowałem. Pomożecie?

Strony: [1]
Do góry