Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Yhyllys

Strony: [1] 2
1
MDS i animacje / Kerrax do MAxa zwariował
« dnia: 2012-04-28, 23:10 »
pewnie musisz zainstalować
TO
lub
Visual C++

2
Ukończone modyfikacje / Gothic 2- Nature's Fury
« dnia: 2012-03-13, 16:42 »

mi tam ten mod sie podoba

3
Archiwum / Gothic: Czas Zapłaty [beta]
« dnia: 2012-03-03, 21:31 »
edit: nie zauważyłem że napisałeś

4
Archiwum / Gothic: Czas Zapłaty [beta]
« dnia: 2012-03-03, 18:40 »
mod fajnie wygląda ten screen przedstawia bijatykę w karczmie

5
Archiwum / Gothic: Czas Zapłaty [beta]
« dnia: 2012-03-03, 16:43 »
mi tam wszystko działa :D

6
Archiwum / Gothic: Czas Zapłaty [beta]
« dnia: 2012-03-03, 15:53 »

7
Archiwum / Gothic: Czas Zapłaty [beta]
« dnia: 2012-03-03, 12:07 »
Nareszcie udało mi się wpierdzielić w ściąganie bo cały czas zajęte było :D

8
Skrypty / Skarb w sarkofagu
« dnia: 2012-02-28, 19:57 »
wklej te pliki co są w folderze animationen do _work/data/anims/_compiled
a script do _work/data/anims

9
Dark Saga PL / Dark Saga/Mroczna Saga RU
« dnia: 2012-02-26, 12:24 »
tam masz do ściągnięcia czcionki które zamienia ci na ruskie a nie jakies dziwolągi :D

10
MDS i animacje / Problem z importem w 3dsmax
« dnia: 2012-02-26, 12:21 »
a uruchamiałeś ponownie komputer ?

11
MDS i animacje / Problem z importem w 3dsmax
« dnia: 2012-02-25, 21:54 »
nie musisz instalować innej wersji maxa ,wystarczy że zainstalujesz TO i wszystko powinno śmigać...


DOWNLOAD

12
Pytania i problemy / Świnia do G2 - opinie
« dnia: 2012-02-23, 18:54 »
nie patrzcie na tą teksture pokazuje model poprawiony wzrowałem sie na świni domowej wydaje mi sie że jest idealnie

13
Pytania i problemy / Świnia do G2 - opinie
« dnia: 2012-02-23, 18:44 »

14
Pytania i problemy / Świnia do G2 - opinie
« dnia: 2012-02-23, 00:01 »
oteksturowałem ale do drobnej poprawki jescze jest

15
Pytania i problemy / Świnia do G2 - opinie
« dnia: 2012-02-22, 23:12 »
to dobrze bo ostatnio pokazywałem kolesiowi to mówił że jak pies wygląda

16
Pytania i problemy / Świnia do G2 - opinie
« dnia: 2012-02-22, 23:00 »
Czy oto ten model przypomina świnie?

17
Pytania i problemy / Łączenie dwóch zbroi
« dnia: 2012-02-22, 19:52 »
okej wygląda że wszystko okej próbuj odpalać :D

18
Pytania i problemy / Łączenie dwóch zbroi
« dnia: 2012-02-22, 19:49 »
a w jaki folder wsadzileś ten plik asc ?

19
Pytania i problemy / Łączenie dwóch zbroi
« dnia: 2012-02-22, 19:42 »
nom wartość w złocie czyli ile kosztuje

20
Pytania i problemy / Łączenie dwóch zbroi
« dnia: 2012-02-22, 19:20 »
INSTANCE KOD_TWOJEJ_ZBROJI(C_Item)
{
   name                =   NAZWA_ZBROJI;

   mainflag             =   ITEM_KAT_ARMOR;
   flags                =   0;

   protection [PROT_EDGE]    =   40;
   protection [PROT_BLUNT] =    40;
   protection [PROT_POINT] =    40;
   protection [PROT_FIRE]    =    10;
   protection [PROT_MAGIC] =    10;

    value                =   WARTOSC_ZBROJI;
       
        wear                =   WEAR_TORSO;

   visual                =   ItAr_DJG_Crawler.3ds;
   visual_change                  =   NAZWA_ASC_CO_ZROBIŁEŚ.asc;
   visual_skin                  =   0;
   material             =   MAT_LEATHER;

   description            =   name;
   
   TEXT[1]               =   NAME_Prot_Edge;         
   COUNT[1]            =    protection   [PROT_EDGE];
   
   TEXT[2]               =   NAME_Prot_Point;      
   COUNT[2]            =    protection   [PROT_POINT];
   
   TEXT[3]             =   NAME_Prot_Fire;         
   COUNT[3]            =    protection   [PROT_FIRE];
   
   TEXT[4]               =   NAME_Prot_Magic;      
   COUNT[4]            =    protection   [PROT_MAGIC];
   
   TEXT[5]               =   NAME_Value;         
   COUNT[5]            =    value;
};



WKLEJ TO POMIĘDZY skryptami zbroji w gothic2nk/_work/DATA/Scripts/Content/ITEMS/IT_Armor.d

Strony: [1] 2
Do góry