1
MDS i animacje / Czary ?
« dnia: 2011-12-19, 17:08 »Cytuj
const string spellFxInstanceNames[MAX_SPELL] =
{
// Paladin-Runen
PalLight, // 0 SPL_PalLight
PalHeal, // 1 SPL_PalLightHeal
PalHolyBolt, // 2 SPL_PalHolyBolt
PalHeal, // 3 SPL_PalMediumHeal
PalRepelEvil, // 4 SPL_PalRepelEvil
PalHeal, // 5 SPL_PalFullHeal np to PalHeal gdzie to może być ?? podejrzewam że to jest informacja stała tak wiec da się tylko dodać korzystając z sztuczek![]()
PalDestroyEvil, // 6 SPL_PalDestroyEvil
// Teleport-Runen
Teleport, // 7 SPL_PalTeleportSecret
Teleport, // 8 SPL_TeleportSeaport
Teleport, // 9 SPL_TeleportMonastery
Teleport, // 10 SPL_TeleportFarm
Teleport, // 11 SPL_TeleportXardas
Teleport, // 12 SPL_TeleportPassNW
Teleport, // 13 SPL_TeleportPassOW
Teleport, // 14 SPL_TeleportOC
Teleport, // 15 SPL_TeleportOWDemonTower
Teleport, // 16 SPL_TeleportTaverne
Teleport, // 17 SPL_Teleport_3
// Kreis 1
Light, // 18 SPL_Light
Firebolt, // 19 SPL_Firebolt
// Kreis 2
Icebolt, // 20 SPL_Icebolt
// Kreis 1
Heal, // 21 SPL_LightHeal
SummonGoblinSkeleton, // 22 SPL_SummonGoblinSkeleton
// Kreis 2
InstantFireball, // 23 SPL_InstantFireball
// Kreis 1
Zap, // 24 SPL_Zap
// Kreis 2
SummonWolf, // 25 SPL_SummonWolf
WindFist, // 26 SPL_WindFist
Sleep, // 27 SPL_Sleep
// Kreis 3
Heal, // 28 SPL_MediumHeal
LightningFlash, // 29 SPL_LightningFlash
ChargeFireball, // 30 SPL_ChargeFireball
SummonSkeleton, // 31 SPL_SummonSkeleton
Fear, // 32 SPL_Fear
Icecube, // 33 SPL_IceCube
// Kreis 4
ChargeZap, // 34 SPL_ChargeZap
SummonGolem, // 53 SPL_SummonGolem
DestroyUndead, // 36 SPL_DestroyUndead
Pyrokinesis, // 37 SPL_Pyrokinesis
ahha I wesołych świąt ;p